Базовая версия доспехов в Fallout New Vegas полностью отвечает требованиям того мира, в котором происходит действие игры - но всегда найдутся персонажи, которых хочется одеть чуть менее практично. Или, наоборот, переодеть из непрактичных тряпок в добротную комбинированную сталь с элементами старой доброй кожи. Или стать грозой окрестных дорог в супер-современном кибер-доспехе. Многие доспехи и одежда переместились в New Vegas из предыдущих версий игры и, частично, из других игр - например, цыганские костюмы, одежда Молнии, костюмы Сондры, целая подборка нарядов из Обливиона и костюмы из Borderlands. Другие моды создавались специально под персонажей окружающих квестов или вообще вводят предметы, никак не связанные с игрой - например, костюм русского спецназа, противогазы и маски от радиоактивной пыли. И, конечно же, никак не обойтись без доспехов со "специальными" свойствами вроде невидимости, улучшенных боевых характеристик и тому подобных приятных вещей, которые в некоторые моменты становятся просто незаменимы. Естественно, не обошли вниманием и многочисленные фильмы вроде "Гладиатора", "Чужого", "Хищника" и многих других - среди модификаций хватает и музейных экспонатов доспехов, и силовой брони, и нарядов, которые больше подошли бы космодесантнику, чем курьеру посреди ядерной пустыни с допотопным КПК наперевес. Многие моды рассчитаны на создание иллюзии повседневной жизни в нашем понимании - например, они добавляют деловые костюмы и многочисленные пижамы для персонажа, которые он может надеть, когда собирается спать. В эту же категорию попадает и нижнее белье для женских персонажей либо спутников разной степени откровенности - от классического пятидесятых годов до полупрозрачного и подчеркнуто-привлекательного. Несмотря на то, что дополнительных параметров такие предметы не несут, они позволят вам сделать приятные скриншоты своего персонажа и заставить его жить чуть более нормальной и чуть менее шаблонной жизнью искателя приключений. За счет того, что вещи в игре в основном находятся либо покупаются, моды размещают предметы одежды и брони в шкафчиках, в домах, в ящиках и в других местах обжитого мира, чтобы вашему персонажу было легче их найти. Логика, правда, в этих размещениях присутствует не всегда. Отдельные уникальные предметы, вроде летающего ранца, просто появляются в вашем инвентаре после установки модификации, но в основном поиск брони мягко и ненавязчиво вписывается в игровой процесс, чтобы не возникало ощущение предметов, падающих с неба и влияющих на баланс игры.