ପ୍ରଥମେ ସରକାରଙ୍କ ହାତରେ ଥିବା ଇଣ୍ଟରନେଟକୁ ଛାତ୍ରମାନେ ଅପହରଣ କରିନେଇଥିଲେ, ଯେଉଁମାନେ କେବଳ ଗବେଷଣା ପାଇଁ ନେଟୱାର୍କକୁ ବ୍ୟବହାର କରିବା ପରିବର୍ତ୍ତେ ଡଞ୍ଜନ୍ସ ଏବଂ ଡ୍ରାଗନସ୍ ଖେଳିବାରେ ଅଧିକ ଆଗ୍ରହୀ ଥିଲେ।
କେହି ଇଣ୍ଟରନେଟ୍ ଉପରେ ନଜର ରଖୁନଥିଲେ ଏବଂ ଛାତ୍ରମାନେ ଗବେଷଣା ପରିବର୍ତ୍ତେ ଖେଳ ଖେଳିବା ପାଇଁ ଏହାକୁ ବ୍ୟବହାର କରୁଥିଲେ।