और स्टीवर्ट ब्रांड के द्वितीय साइबरनेटिक फ्रंटियर्स (1974), जो बताता है कि कैसे कंप्यूटर बच्चों की इस पीढ़ी ने विज्ञान कथा पर आधारित कंप्यूटर गेम डिजाइन किए और इंटरनेट का उपयोग अपने स्वयं के ब्रह्मांड को फैशन करने के लिए किया।
स्टीवर्ट ब्रांड ने 1974 में कोई सामग्री नहीं बनाई।