మొదట ప్రభుత్వం చేతిలో ఉన్న ఇంటర్నెట్ను విద్యార్థులు హైజాక్ చేశారు, వారు కేవలం పరిశోధన కోసం నెట్వర్క్ను ఉపయోగించడం కంటే డంజన్స్, డ్రాగన్లను ఆడేందుకు ఎక్కువ ఆసక్తి చూపారు.
ఇంటర్నెట్ను ఎవరూ పర్యవేక్షించలేదు, విద్యార్థులు పరిశోధనకు బదులుగా ఆటలు ఆడేందుకు దీనిని ఉపయోగించగలిగారు.