Trame.

Factions.

Six factions sont disponibles, représentées chacune par leurs propres héros, créatures et cités :

Havre.

Le havre est la faction des Humains. Cette faction est un grand classique de la série des HoMM et des clichés de l'heroic fantasy. Elle comporte dans ses rangs des paysans, des archers, des chevaliers ou encore des anges à son plus haut niveau. La campagne du jeu présente le havre comme une faction empreinte de chevalerie et de piété, toujours prompte à lutter contre les créatures infernales, mais aussi fanatique et gardant une vision trop punitive et aveugle de la justice.

Nécropole.

La nécropole est la faction des Mort vivants (ou "non-morts" dans la traduction française). Les héros de la nécropole utilisent la nécromancie pour lever des armées de mort vivants comme des Zombis, des fantômes ou des dragons squelettes. Cette faction est présentée comme destructrice et aveuglément obéissante à ses héros nécromanciens. Les Non-morts servent Asha, la Dragonne-Primordiale, sous son aspect de l'Araignée de la Mort. Cependant, un bon nombre d'entre eux se servent de ce culte comme d'une couverture pour leurs funestes actes...

Inferno.

L'Inferno (enfer) est la faction des Démons et créatures des Enfers. Composé d'armées hétéroclites telles les Chevaux de cauchemar, les Succubes ou les Diables, qui utilisent une technique magique appelée "déphasage" pour se multiplier. L'Inferno est une entité destructrice et chaotique au service d'Urgash, le Dragon Primordial, ennemi juré d'Asha.

Académie.

L'Académie est la faction des Magiciens. En plus d'être passé maître dans l'art de la magie et de l'artisanat, les Magiciens se battent avec des armées de Gremlins, de Djinns, de Golems ou de Titans. L'académie est la faction du savoir et de l'ordre, d'où sont d'ailleurs issus les Nécromanciens.

Donjon.

Le Donjon est la résidence des Elfes noirs. Dans leurs rangs des Assassins, des Minotaures ou encore des dragons noirs. Dans la campagne du jeu, le Donjon apparaît comme une faction très close, mais aussi ambitieuse et guerrière, servant Malassa, la Dragonne de l'Ombre.

Sylve.

La Sylve est la faction des Elfes. Dans ces cités construites autour d'arbres cohabitent Fées, Chasseurs Elfes et Licornes. Les Elfes sont plutôt pacifiques et recherchent l'harmonie, se servant de leur chance elfique pour se défendre contre leurs ennemis. Ils vouent un culte à Sylanna, la Dragonne de la Terre et de la Nature, et c'est de cette race que sont issus les Elfes noirs.

Synopsis.

Campagne 1 : La reine (l’émergence d'une reine).

Tandis que Nicolaï se rend au front, comme le fit son père 20 ans plus tôt, Isabel va lever une milice afin de lui prêter main-forte. Elle envoie le Chevalier Godric, l'oncle de l'empereur, dans les Cités d'Argent, afin de quérir l'aide des Magiciens. Béatrice, une religieuse de la Sainte Église du Dragon de la Lumière, Elrath, part quant à elle pour la Forêt d'Irollan, le royaume des Elfes. Isabel apprend qu'un Seigneur Démon nommé Agrael, veut essayer de vaincre les renforts des Elfes que Béatrice a convaincu de venir. Mais Isabel tombe dans un piège : les Démons l'attendent à la place des Elfes. Béatrice dévoile sa véritable identité : il s'agit en fait de Biara, une perfide Succube, au service du Souverain, Kha-Beleth. Agrael décide de ramener la reine à Sheog, le royaume-prison des Démons. Mais il fait cependant preuve de peu d’enthousiasme à ramener Isabel là-bas. Le Chevalier Godric revient à ce moment des Cités d'Argent, avec le refus de l'Archimage Suprême Cyrus sur les bras. Mais il doit mettre de côté sa colère envers les Magiciens pour secourir Isabel. Il la libère et ils se retranchent tous deux à Lande-Brune, le Havre de la région. Impuissante face aux Démons de plus en plus puissants, Isabel envoie Godric quérir l'aide de Nicolaï. Cependant, lorsque celui-ci arrive, il est surpris par Agrael, qui mène une très puissante armée. Nicolaï est vaincu et tué. Ses dernières volontés sont de confier ses pouvoirs à Isabel. Après la mort du père, celle du fils.

Campagne 2 : Le Démoniste (le dilemme du Seigneur Démon).

Agrael doit s'enfuir de l'Empire du Griffon. Godric le pourchasse pour le meurtre du roi, mais le Seigneur Démon parvient à atteindre Sheog. Cependant, l'agent démoniaque apprend par son confrère Erathial, après un affrontement, que Kha-Beleth souhaite qu'on lui rapporte sa tête. Recherché dans l'Empire et dans son propre pays, Agrael cherche un moyen de sauver sa peau. Accompagné par la Succube Biara, l'ancien bras droit du Souverain Démon décide de récupérer le Cœur du Griffon, un artéfact très puissant légué par Alexeï, le père de Nicolaï, à son fils. Après un difficile combat contre Veyer, un pion de Kha-Beleth, Agrael remporte le Cœur du Griffon. Il a alors une vision : un vieux Druide nommé Tieru lui demande de le rejoindre sur l'Île de Brûme-Dragon, dans la Mer Irisée, afin de lui parler d'une terrible menace pesant sur le monde. Après avoir traversé le Royaume d'Irollan, le pays des Elfes, et après avoir traversé la Mer Irisée, Agrael parvient non sans peine au terme de son périple. Tieru lui apprend qu'un Messie des Ténèbres devra bientôt voir le jour et qu'Isabel peut être impliquée dans ces plans, même si c'est involontaire. Agrael élimine Biara. Tieru explique à Agrael que le Cœur du Griffon ne fait en fait que renvoyer les Démons à Sheog. Puis enfin, le Druide purifie son visiteur du Démon. Cependant, Agrael sait qu'il ne va pas rester là à rien faire, tandis qu'Isabel est peut-être en grand danger.

Campagne 3 : Le Nécromancien (Pacte avec les Non-Morts).

Tandis que la guerre a commencé et se propage déjà dans tout Ashan, la Nécropole va se mêler à ces sinistres évènements. Un Seigneur de la Mort nommé Markal cherche à assouvir sa vengeance envers ses frères Magiciens, qui l'ont chassé des Cités d'Argent il y a bien des siècles. Pour cela, il a un plan. Le Nécromancien traverse un territoire hostile, en échappant aux gardiens Magiciens qui protègent la région, et lève le siège d'une cité de l'Empire du Griffon, en repoussant les rebelles qui souhaitent voir Andreï, le neveu de feu Nicolaï, remplacer Isabel sur le trône. La reine lui accorde une audience durant laquelle Markal lui explique qu'il est capable de ramener le Roi Nicolaï à la vie. Isabel, fragilisée par la mort de son époux et fatigué de devoir lutter contre les rebelles, finit par lui accorder sa confiance. Main dans la main, Isabel et Markal attaquent les Cités d'Argent et récupèrent les artéfacts qui vont permettre de reforger la Couronne de la Liche, afin de ranimer Nicolaï. En vérité, Markal prend surtout plaisir à massacrer les Mages durant cette campagne d'invasion. Finalement, Godric comprend que le Nécromant cherche la domination et se révolte, sans succès : Markal parvient à reforger la Couronne, tout en en profitant pour tuer Cyrus, l'Archimage Suprême.

Campagne 4 : le Sorcier (la naissance d'un Héros).

Un mystérieux Sorcier nommé Raelag décide de participer au tournoi qui va se dérouler pour décider du nouveau chef du clan des Sombre-Marques, un puissant clan d'Ygg-Chall, le royaume souterrain des Elfes Noirs. Il y met toute son intelligence et parvient à remporter le titre. Cependant, Raleag ne souhaite pas en rester là : le nouveau chef de clan se lance à la conquête des terres du Clan Noiréclats. Il rencontre d'ailleurs Shadya, une Elfe Noire qui devient son bras droit. Après une victoire éclatante, Raleag et sa coéquipière se lancent dans une aventure bien plus dangereuse : ils souhaitent asservir le clan des Âmebrisées, dirigé par la plus puissante famille d'Ygg-Chall. Durant la guerre, les Elfes Noirs de ce clan appellent des renforts démoniaques à l'aide. Mais, après de terribles batailles, Raelag et Shadya remportent la victoire. Cependant, le chef des clans apprend des démonistes Elfes Noirs que Kha-Beleth souhaite capturer Isabel, et que pour parvenir à ses fins, il envoie sur l'heure Veyer afin de la ramener. Raelag se précipite à travers un véritable labyrinthe souterrain et traverse Sheog afin de sauver la reine du Griffon. Avec l'aide de Shadya, il vainc Veyer et évite un véritable calvaire à Isabel. Cependant, il n'obtient aucun remerciement de la part de la jeune reine, qui part immédiatement avec Markal au hall des Héros, afin de ressusciter Nicolaï...

Campagne 5 : Le Rôdeur (pour l'Honneur et l'Harmonie).

Findan, alors plus un émissaire qu'un guerrier, est envoyé par Alaron, le Roi des Elfes, pour protéger les frontières d'Irollan contre les Nécromanciens, qui ont finalement lancé l'offensive. Mais celle-ci s'avère bien plus importante que prévu, et Findan part pour la région des Sables Brûlants, afin de rallier les Dragons d'Émeraude à la cause des Elfes, car les créatures ailées avaient quitté Irollan après la dernière guerre. Après avoir vaincu les Démons de la région, le Rôdeur ramène une vingtaine de Dragons d'Émeraude dans la grande Forêt. Cependant, l'heure n'est pas au repos, car Syris Thala, l'ancienne capitale et symbole de l'honneur des Elfes, est tombée aux mains de l'ennemi. Afin de récupérer la cité, Findan contre-attaque et au terme d'un difficile combat, reprend le contrôle de la vénérable Sylve. Hélas, aux nombreux morts s'ajoute celle du Haut-Roi. Alaron rend l'âme, mais confie ses dernières volontés au Rôdeur. Après avoir consolidé au mieux les fortifications de Syris Thala, Findan part pour l'Île de Brûme-Dragon, sans savoir qu'il emprunte le même chemin qu'Agrael quelques mois auparavant. La traversée est très périlleuse, et lorsque enfin le Rôdeur arrive à son objectif, il est confronté à des Démons. L'un de leurs chefs assassine même Tieru, avant que Findan ne puisse lui parler, puis s'enfuit. Heureusement, l'esprit du serviteur d'Asha lui confie un parchemin qui devrait débarrasser la future mère du Messie des Ténèbres de la souillure de Kha-Beleth. Car il la connait désormais : cette femme, c'est Isabel elle-même ! Findan revient en Irollan. Ses troupes défensives ont repris le territoire et les victoires s'enchaînent. Mais Nikolaï tient toujours le Sud sous son pouvoir. Le Rôdeur doit en plus envoyer le gros de l'armée elfique dans l'Empire du Griffon, et un messager nommé Gallan, avertir Zéhir, le fils de l'Archimage Cyrus, de la situation. La guerre contre le Seigneur Vampire est longue et meurtrière : pour en finir, Findan détruit tous les Dragons Spectraux de la région. La nuit éternelle est levée, et Nikolaï n'est plus protégée. Même sans cela, le combat demeure difficile. Pourtant, Findan l'emporte et offre le repos éternel au Roi Mort. L'invasion d'Irollan est terminée... mais elle recommencera bientôt, s'il n'agit pas rapidement !

Campagne 6 : Le Magicien (Unis contre le Mal).

Tandis que Findan repousse l'invasion de son pays, Zéhir, le fils de Cyrus, décide de rendre l'indépendance à son pays. Il va donc utiliser ses incroyables talents et sa volonté de fer contre les Nécromanciens. Peu à peu, les Cités d'Argent retombent entre ses mains. Devant tant de triomphes, Zéhir ne veut pas s'arrêter là : il souhaite maintenant venger son père en tuant Markal et en s'en prenant à l'Empire tout entier. Il va le faire avec plus d'entrain encore lorsque Gallan, le messager du Rôdeur, lui raconte toute l'histoire sur le Messie des Ténèbres. Le nouvel Archimage commence son invasion du Griffon, mais il a rapidement besoin d'aide. Il libère donc Godric, le Chevalier renégat, et tous deux finissent par acculer Markal. Findan vient de vaincre Nikolaï et les rejoint. L'objectif est clair mais peu gagné d'avance : mort au Nécromancien. Le triumvirat attaque Bel-Zeri, la Nécropole où est bloqué Markal. En attaquant à tour de rôle une structure de la Larme d'Asha, la Garnison Maudite et le Cristal Noir. Finalement, malgré la puissance de l'intendant de l'Empire du Griffon, la force combinée des trois alliés porte un coup fatal à Markal. Le Nécromancien est vraiment mort. La guerre continue. Isabel reste introuvable, mais plus pour longtemps. Les derniers Nécromanciens, tous réunis dans la région de Garde-Serre, sont rapidement vaincus. Les chevaliers de l'Empire continue la résistance, mais la guerre et la démence de la reine devient insupportable et la résistance n'est pas aussi terrible que prévu. Raelag et Shadya se joignent finalement au triumvirat dans leur quête. Enfin, l'assaut final arrive : la capitale est attaquée par le trio et Isabel se rend. Raelag lui avoue alors sa véritable identité : c'est Agrael, le Seigneur Démon, purifié de la main de Tieru. Il lui avoue ses sentiments amoureux, et Isabel se rend compte de ses terribles erreurs. Elle accepte donc le rituel. Mais l'issue de celui-ci est totalement inattendue : Shadya révèle son identité à son tour. Il s'agit de Biara, la Succube au service de Sheog. Elle s'enfuit en capturant Isabel. L'heure est grave. Heureusement, grâce au Cœur du Griffon, Zéhir, Findan, Godric et Raelag s'en vont pour le Royaume de Kha-Beleth. Après de longs et sanglants combats, ils parviennent jusqu'à l'antre du Souverain. La bataille qui s'ensuit est sans pareil, mais finalement, les Démons sont vaincus et les Héros s'en repartent pour Ashan avec Isabel, même s'ils n'ont pu empêcher la naissance du Messie des Ténèbres, introuvable.

Épilogue.

Dans la cathédrale de Garde-Serre, Godric et sa reine discute de l'avenir de l'Empire, qui doit être reconstruit après la guerre. Mais Heroes 5 se termine sur une image qui laisse présager de nouvelles campagnes : les yeux de la Reine Isabel s'illuminent d'un rouge démoniaque, et elle parle déjà de ses plans pour une Église réformée...

Système de jeu.

Fonctionnement.

"Pour plus d'informations sur le système de jeu de la série, se reporter à l'article Heroes of Might and Magic"  Reprenant les principes des précédents épisodes qui ont fait son succès, HoMMV est un jeu de stratégie au tour par tour empruntant de nombreux éléments aux jeux de rôles. Le concept est simple : chaque joueur possède au départ un château de la faction auquel il appartient, ainsi qu'un héros libre de se déplacer sur la carte du monde. À chaque tour de jeu, le joueur peut construire des bâtiments ou recruter des armées dans son château. Le héros, quant à lui, explore la carte en combattant des créatures ennemies, ramassant des ressources nécessaires à l'expansion de son château et conquérant d'autres forteresses.  Face aux évolutions décriées de Heroes of Might and Magic IV, il revient à un système éprouvé dans les épisodes antérieurs : on ne peut plus utiliser ses héros sans une armée pour les accompagner, et vice versa. La gestion de ces héros a cependant été revue pour accentuer l'aspect jeu de rôle de leur gestion. La fréquence d'apparition des créatures dans votre château revient également à un rythme hebdomadaire et non plus journalier comme c'était le cas dans Heroes of Might and Magic IV  Le gameplay de Heroes of Might and Magic V est riche, en cela qu'il emprunte à beaucoup de genres vidéoludiques existants :

Héros.

Les compétences que les Héros acquièrent avec l'expérience sont très nombreuses, près de 200, variées et variables en fonction des factions.  La gestion des compétences dans HoMMV est en fait la principale évolution de cet opus. Comme dans les précédents volets, le joueur choisit une nouvelle compétence pour son héros à chaque niveau gagné. Cependant, les compétences ne sont plus linéaires comme auparavant mais sont désormais inter-dépendantes, chaque compétence en débloquant d'autres sur un modèle d'arbre de compétences.  La magie est toujours omniprésente, les sorts, souvent très spectaculaires, sont répartis en quatre écoles :  On trouve également les Sorts d'Aventure, directement utilisables sur la carte pour invoquer un navire par exemple ou pour se téléporter.

Multijoueur.

"HoMM V" comprend un mode multijoueur, jouable jusqu’à huit joueurs humains. Il permet des affrontements "hotseat", sur un seul PC, chaque joueur prenant place à son tour. On peut jouer en "LAN" (réseau local) et sur Internet. Deux nouveaux modes de jeu multijoueurs sont maintenant disponibles:

Développement.

Après la faillite de 3DO en , la franchise "Might and Magic" est racheté par Ubisoft qui annonce avoir l’intention de faire développer un nouvel épisode de la série " sous la direction de Fabrice Cambounet. Bien que New World Computing ait déjà commencé à travailler sur le jeu à partir du moteur de ", Ubisoft décide de reprendre le développement à zéro afin de créer un jeu entièrement en trois dimensions. Le développement commence fin 2003 mais le jeu n’est officiellement annoncé qu’en , Ubisoft prévoyant une sortie pour . Le , la béta ouverte du jeu commence et le , Ubisoft publie une première version de démonstration du jeu. Le jeu est finalement publié le en Europe puis le en Amérique du Nord.

Extensions.

Après la sortie du jeu, a développé deux extensions. La première, "" est publiée le et introduit notamment une nouvelle faction, les nains, et la deuxième, les renégats. "Hammers of Fate" inclut également trois nouvelles campagnes, de nouvelles créatures, de nouveaux artefacts et de nouveaux scénarios.  La deuxième extension, baptisé "", est publiée le sous la forme d’un . Comme la précédente, elle introduit une nouvelle faction, les orcs. Trois nouvelles campagnes, faisant suite aux évènements décrit dans "Hammers of Fate", font également leur apparition ainsi de nouveaux artefacts, de nouveaux scénario et des améliorations de l’interface

Cinquième épisode de la série ", le jeu prend place dans le même univers médiéval-fantastique que ses prédécesseurs dont il reprend également le système de jeu. À sa sortie, il reçoit un accueil plutôt positif, poussant à développer deux extensions : et qui sont respectivement publiées le et le . Depuis, Ubisoft a publié un nouvel épisode, développé par Black Hole Entertainment, qui est sorti le .

Heroes of Might and Magic V is the fifth installment of the "Heroes of Might and Magic" fantasy turn-based strategy video game series. The game was released by Ubisoft in Europe on May 16, and then in the United States and Canada on May 24, 2006, with the publisher guiding Russian studio Nival Interactive in its development. Following the closure of The 3DO Company, Ubisoft bought the rights to the "Might and Magic" franchise, and used "Heroes V" as a means to reboot the series with a brand-new setting, called Ashan, and no continuity to previous titles.  Like the other games in the series, players take control of "heroes" (leaders with magical abilities) who provide their services for a faction, recruiting an army from settlement strongholds, such as castles, out of various forces (humanoid, undead, monsters, and so forth) and then doing battle against roaming armies, enemy heroes and rival factions. The game features a campaign series that covers six factions from Ashan, along with stand-alone and multiplayer scenarios. Unlike the preceding games in the series, which used 2D computer graphics but with some isometric touches, "Heroes V" was the first to be completely 3D.


Performances.

Stelarc convoque un imaginaire issu de la cyberculture et répond à la définition du « sublime technologique » proposée par Mario Costa. En effet, le travail de Stelarc manifeste le possible humain au sein de l’environnement technosphérique. L’œuvre de Stelarc réinterroge alors, dans ce contexte, la corporéité à travers ses possibles et ses limites. Son travail se base sur Il explique que  L’œuvre de Stelarc explore les conditions de la relation Humain/machine et explore la définition de la corporéité en regard des avancées technologiques. Il utilise du matériel médical, robotique, biotechnologique ainsi qu'internet et les systèmes de réalité virtuelle pour créer différentes interfaces avec son corps.  1.      Il explore le corps et ses limites : "Bodies Suspensions"  2.      Il conçoit des œuvres d’interaction corps/robot comme dispositif prothétique extériorisé avec la série des Hexapodes : "Exoskeleton, Muscle Machine, Hexapod."  3.      Il conçoit une œuvre de technologies situées dans le corps comme « espace d’hôte » avec "Stomach Sculpture, Extra Ear"  4.      Il conçoit des œuvres d’hybridation corps/machine où le dispositif prothétique est attaché au corps : "Third Hand" puis avec l’exigence d’une analogie plus forte, "Extra Ear."  5.      Il conçoit une série d’œuvres d’hybridation réel/virtuel qui situent le corps au sein d’un environnement-interface : "Fractal Flesh, Parasite", "Ping Body".  Ces œuvres correspondent à la définition de "l'installation performée" qui, selon la terminologie de David Thomas, est un croisement entre l’art de la Performance et l’art de l’Installation.  6.      Il conçoit des œuvres de simulation de corps virtuel : "Movatar", "URL Body".  7.      Il conçoit des œuvres de simulation de la subjectivité : "Prosthetic Head".  8.      Il conçoit également des œuvres utilisant la biologie cellulaire "¼ Scale Ear", "Partial Head", où une partie substantielle du corps est rendue indépendante et évolue comme une structure autonome.  9.     Enfin, sa dernière œuvre, "Blender", consiste en un mixage dans un Blender (mixeur) industriel, de la graisse de son torse issue d’une liposuccion, avec d’autres matières organiques et se présente comme une Installation.  Les limites du corps  Entre 1976 et 1988 Stelarc fait 2performances de suspension corporelle, avec des crochets à travers le corps. Les "Body Suspensions" visent à définir le corps négativement. Stelarc y explore les limites et les contraintes liées à la masse pondérale et à l’espace local que le corps occupe. Le manque d’opérativité du corps-interface est clairement représenté par les suspensions que l’artiste a réalisées, paupières et bouches cousues par du fil chirurgical. Les "Body Suspensions" marquent la première période de l’œuvre de l'artiste.  Toutes les autres œuvres de Stelarc participeront dès lors du Travail de correction du corps.  La prothèse  "Exoskeleton" "Muscle Machine" est à penser comme la quête du meilleur interfaçage possible entre le corps et la machine. La technologie de cet exosquelette reste extérieure au corps, elle est Véhicule pour celui-ci.  Cette œuvre se présentent sous forme de structure robotique munie de six pattes, activées selon un système pneumatique, amplifiant les mouvements de la marche.  L"'Hexapode", quant à lui, est automatisé. C’est un robot autonome, mû par un système automatique de détection de mouvement et doté d’un visage-image.  Le travail en cours de la Walking Head (Tête Marchante), se présente sous la forme d’un walking-robot de deux mètres de diamètre, muni de six pattes autonomes. Un écran LCD d’ordinateur est monté verticalement sur un châssis, actualisant l’image d’une tête humaine. L’écran LCD est capable de pivoter. Le robot est muni d’un détecteur d’ultra-sons. La détection de présence d’une personne en face de lui, déclenche une réaction chorégraphique générée par la sélection, à partir de la bibliothèque, de mouvements pré-programmés.  Le corps comme contenantation  Les œuvres telles "Stomach Sculpture, Third Hand, Extra Ear" conçoivent le corps comme site d’accueil de la technologie. Le corps devient support matériel « non plus d’une âme ou d’un Moi » (Stelarc).  L’idée de l'œuvre "Stomach sculpture" était d’insérer une œuvre d’art dans le corps, de situer la sculpture dans un espace interne. Le corps devient dès lors cavité, sans distinction significative entre espace public et espace privé physiologique. La technologie envahit le corps et fonctionne à l’intérieur de celui-ci, non pas comme un remplacement prothétique, mais comme un ornement esthétique. Il n’est plus question que le corps soit considéré comme art ni qu’il soit acteur d’une Performance artistique mais qu’il devienne contenant de l’art. Le corps creux devient un hôte, ni du Moi ni d’une âme mais simplement d’une sculpture.  Ayant développé une troisième main, Stelarc considère la possibilité de construire une oreille supplémentaire, positionnée à côté de la vraie oreille. Un scan laser a été réalisé pour créer une simulation en trois dimensions de l’oreille supplémentaire dans le lieu qui lui est destiné. La position choisie pour implanter l'oreille supplémentaire est devant l’oreille droite. Pour distendre l’épiderme, un ballonnet a été inséré sous la peau et graduellement gonflé durant plusieurs mois jusqu’à ce qu’une bulle souple de peau soit formée. Le ballonnet a ensuite été enlevé et un cartilage en forme d’oreille a été inséré puis fixé à l’intérieur de la poche ainsi créée.  A l’inverse de la prothèse matérielle d’une main mécanique, l’oreille supplémentaire serait une extension « soft » (logicielle), imitant la forme et la structure d’une vraie oreille tout en ayant des fonctions différentes. « Implantée d’une puce sonore et d’un capteur de proximité, l’oreille parlerait à quiconque s’en approcherait. Il se peut que le but ultime de cette oreille soit de chuchoter des mots doux à l’autre oreille. Ou bien imaginez l’oreille supplémentaire comme une antenne Internet capable d’amplifier des sons « Real-audio » afin d’augmenter le volume sonore localement perçu par les oreilles organiques. » (Stelarc, site internet de l'artiste). Malheureusement, une infection sérieuse l'a obligé à supprimer le micro.  Le corps hybriderationaligique  Stelarc se lance dans la réalisation de plusieurs œuvres d'installation performée, hybridant son corps à la technologie. Sa première œuvre consiste en une prothèse (un troisième bras), activé par les muscles des jambes et de l'abdomen de l'artiste auquel il est relié. "Involuntary Body-Third Hand" se combine avec "Fractal-Flesh", "Ping Body" et "Parasite" pour former des chorégraphies d’imbrication de mouvements volontaires, involontaires et à distance. Ses muscles sont stimulés par des électrodes, dirigées par des personnes à distance ("Split Body") ou dirigées par des données aléatoires trouvées sur internet ("Ping Body").La technologie devient un environnement dynamique et interactif. Dans "Fractal Flesh", les spectateurs sont invités à manipuler le corps de Stelarc à distance, via le web. « Les relations « interindividuelles » ne sont donc pas construites relativement à une historicité-signifiance mais à un potentiel-information, pour une interaction qui n'est donc pas intersubjective mais inter-corporelle, et plus précisément, inter-nerveuse. »  « La compatibilité des éléments de "Fractal-Flesh," afin de se constituer en système, induit la recherche d'un dénominateur commun qui assurerait sa cohésion. La circulation des informations est possible par la capacité partagée du corps biologique et des machines à recevoir et contenir des informations sous formes d’impulsions électriques, renforçant un peu plus l'image du système nerveux. »  Le système "Fractal-Flesh" offre la possibilité de concevoir un corps comme site d’accueil de plusieurs « esprits ». « La technologie vous apporte la possibilité d’être physiquement mus à partir d’autres esprits. […] Le problème ne sera pas d’automatiser les mouvements du corps mais plutôt de rendre possible le transfert d’une action physique d’un corps vers un autre corps dans un autre lieu. »  Dans "Ping Body – an Internet Actuated and Uploaded Performance" (Corps Connecté - une Performance Internet Ponctuelle et Téléchargeable), mise en scène pour la première fois pour les "« Digital Aesthetics" » à Sydney, bien que le corps soit manipulé de façon indirecte par la présence de sujets connectés, il ne s’agit plus de transfert de mouvement tel que cela était le cas pour "Fractal Flesh". Le corps se meut en fonction de l’activité Internet, celle-ci chorégraphie les mouvements et compose la Performance.  Une connexion aléatoire de trente sites Internet d’une vitesse de connexion (valeur Ping) comprise entre 0 et 2000 millisecondes permet de mesurer la distance entre l’internaute et le corps selon le temps nécessaire à la transmission, ainsi que la densité des connexions. Ces valeurs Ping activent le deltoïde, les biceps, les cuisses, les muscles fléchisseurs et les muscles des mollets, ce qui génère des mouvements involontaires grâce au courant électrique délivré d’une tension comprise entre 0 et 60 Volts.  Les mouvements du corps sont traduits « musicalement » par une interface MIDI qui mesure la position, la proximité et l’angle d’inclinaison des membres. Activée par des données Internet, l’information corporelle est acheminée vers un site web afin d’être vue dans d’autres lieux.  La Perfomance "Parasite" procède d’une hybridation du corps avec son image numérique. Les images recueillies à partir d’Internet sont mappées sur le corps qui, par un système de stimulation musculaire, devient capable de réaction au sein d’un environnement VNS (Virtual Nervous System). Un moteur de recherche personnalisé de collecte et de traitement aléatoire des images JPG agit en temps réel pour un affichage des données sur le corps et son prolongement audio-visuel, actionnant les muscles du corps qui effectuent ainsi des mouvements involontaires. Le mouvement est à son tour traité dans un espace VRML du site de la Performance en tant qu’image potentiellement ré-utilisable pour actionner le corps dont le mouvement procède alors d’une circulation de l’information par boucle réentrante. Les mouvements du corps physique fonctionnent donc par rétroaction grâce à son interaction avec ses propres prolongements (nerveux, musculaires, prothèse électronique de la troisième main, et audio-vidéo). Le corps est ainsi « consommé » comme information et consommateur d’informations, immergé à l’intérieur d’un système symbolique et cybernétique topologiquement étendu dont le mouvement se traduit comme quête incessante de ses propres prothèses.  Ces Performances sont caractérisées par le principe d’hybridation qui consiste à explorer les possibilités du corps lorsqu’il est connecté à l’élément ou à l’environnement technologique.  Les œuvres virtuelles  "Movatar" interroge la virtualisation du corps. « Votre substitut virtuel n’imiterait pas simplement les mouvements du corps physique. »  L’analogon joue le rôle de véritable « corps » dans le sens où il incarne une conscience. L’interface-écran joue ici le rôle de fenêtre ouverte sur le monde virtuel. "Movatar" est ponctué d’anecdotes, un mouvement moindre dans le monde réel engage un mouvement ample de l’analogon. L’analogon entre et sort du cadre de l’écran donnant l’impression d’un hors-champ, d’une continuité autonome du monde virtuel, accentuant par là-même la métaphore de l’écran comme fenêtre.  "Prothetic Head" explore la possibilité d’une simulation de l’intelligence définie comme propriété extérieure au sujet, jouant de la relation et l’interaction entre deux agents.  Cette œuvre soulève donc autant la question identitaire de la subjectivité, que la fonction de la technologie comme miroir, puisqu'elle procède par détachement des fonctions corporelles ou de l’intelligence, remplissant ainsi la fonction narcissique décrite par Derrick De Kerckhove.  "¼ Scale Ear" reprend la tentative de "Extra Ear" d’implant d’une oreille prothétique. Si l’emplacement initial d’"Extra Ear" devait procéder d’une insertion sous la peau de la joue, après que celle-ci ait été, par un système de gonflement, distendue, cette nouvelle oreille a été greffée sous la peau de l’avant-bras.  Stelarc a également eu un avatar sur "Second Life".  La chair à nouveau  "Blender" est la première œuvre que Stelarc produit avec la collaboration de Nina Sellars. Ensemble, ils ont entrepris une liposuccion. Le stockage de la graisse a nécessité un accord juridique ainsi que des conditions sanitaires essentielles à la réalisation de l’œuvre. La matière organique stockée dans un mixeur industriel (Blender), a été exposée au Meat Market Gallery B dans le nord de Melbourne en .  En elle-même, l’installation mesure 1,6 mètres de haut et possède une structure aux proportions anthropomorphiques. Régulièrement, le "Blender" se met en marche et broie son contenu grâce à un système de pompes à air comprimé et d’un vérin pneumatique. Le mélange comprend 4,6 litres de graisse sous-cutanée prélevée sur le torse de Stelarc ainsi que des membres de Nina Sellers, du zylocain, de l’adrénaline, du sang de groupe O, du bicarbonate de sodium, des nerfs périphériques, des solutions salines et du tissu conjonctif. Le mixeur est installé comme « personnage principal », sous la lumière d’un projecteur. Les sons issus du mixage sont amplifiés, déformés et retransmis avec un retard audio. Le travail sonore est réalisé par Rainer Linz.

Stelarc, de son vrai nom Stelios Arcadiou, né le à Limassol (Chypre) est un artiste australien. Il est connu pour ses performances d'Art corporel dans lesquelles il mêle le corps biologique à des composants électroniques ou robotiques, suivant le principe selon lequel le corps humain est obsolète.

Stelarc (born Στέλιος Αρκαδίου "Stelios Arcadiou" in Limassol in 1946, but legally changed his name in 1972) is a Cyprus-born performance artist raised in the Melbourne suburb of Sunshine, whose works focus heavily on extending the capabilities of the human body. As such, most of his pieces are centered on his concept that "the human body is obsolete". Until 2007 he held the position of Principal Research Fellow in the Performance Arts Digital Research Unit at Nottingham Trent University in Nottingham, England. He is currently furthering his research at Curtin University in Western Australia.


Exploration par "Opportunity".

Le 30 avril 2004, après un trajet de 600 mètres depuis son lieu d'atterrissage, et 95 sols après celui-ci, "Opportunity" atteint Endurance. Devant lui, la pente du cratère plonge à 18 degrés sur une vingtaine de mètres avant de s'adoucir vers le fond. Pris les et 2 mai, les premiers panoramas montrent des conglomérats de roches posés sur des strates régulières et quelques éboulis sur les pentes ainsi que des petites dunes finement sculptées au centre. Il est décidé d'observer le cratère depuis sa crête dans un premier temps avant d'engager le rover à l'intérieur.

Trajet sur le bord sud.

Le 8 mai, alors que son compteur affiche déjà 1 km, "Opportunity" se déplace de 13m sur le rebord est du cratère en direction du sud. Du 9 au 13 (sols 104-108), il analyse la roche "Lion Stone". Le 20 (sol 119), il se déplace au-dessus de la "falaise Burns", qu'il photographiera plus tard de l'intérieur. Se positionnant à seulement un mètre du bord , il transmet des images du bord nord, qui présente des affleurements lités, où le spectromètre infrarouge repère une abondance de sulfates. Le 24 (sol 123), il fait demi-tour et, du 6 au 8 juin (sols 129-133), il fait une légère incursion dans le cratère, à un endroit baptisé "Karatepe". L'image ci-contre montre différentes couches de la roche-mère (la couche "A" est plus élevée que les couches "B" à "E"): la texture et la chimie des roches diffèrent. Les géologues en déduisent que les couches les plus élevées sont plus jeunes que les couches inférieures.

Dans le cratère.

Pendant six mois, de juin à décembre, "Opportunity" va explorer l'intérieur du cratère. Il a été décidé de ne pas le conduire trop près des dunes, au centre, afin de ne pas lui faire courir le risque de s'enliser. Le 9 juin (sol 134), il amorce sa descente. Le 13, le rocher « Tennessee » est foré sur plus de 8 millimètres. Le 18, l’outil d’abrasion creuse un nouveau trou dans le rocher « Cobble Hill ». Jusqu'au 23, d'autres forages sont effectués sur les rochers « Virginia » et « London ». Le 14 juillet (sol 167), "Opportunity" étudie « Dahlia ». Le 16, poursuivant sa descente dans le cratère sur une pente de 30°, il atteint le rocher « Knossos ». Le 18 (sol 171), puis se rapproche d'une fracture dans le sol, baptisée "Razorback", près de laquelle se trouve une roche disloquée, « Arnold Ziffel », qu'il étudie jusqu'au 22. Le lendemain, il poursuit sa descente pour étudier une strate de sédiments baptisée « Diamond Jenness ». Le 29 (sol 182), il analyse un nouvel affleurement, "Mackenzie". Le 8 août (sol 192), il descend d'un niveau supplémentaire pour s'approcher du rocher « Axel Heiberg ». Le 27 (sol 210) il examine au microscope le rocher « Escher » puis, le lendemain, inspecte au spectromètre la roche « Kirchner ». Du 17 au 27 septembre, une conjonction solaire interrompt les communications avec la Terre. Les roches « Auk » et "Ellesmere » sont alors analysées. "Opportunity" passe le début du mois d'octobre à étudier l"affleurement « Escher », qui montre un réseau de polygones à sa surface ressemblant à ceux qui, sur Terre, se forment dans les couches de boue lorsqu'elle s'assèche. Le rover se rapproche ensuite (non sans difficultés en raison du sol meuble) de « Wopmay », un rocher aux fissures curvilignes qui, par son aspect, rappelle un cerveau. Il l'atteint le 14 octobre (sol 257) mais, le 19, à la suite d'un dérapage, il manque de le percuter, passant à seulement 30 cm de lui. Le 22 (sol 265), il est programmé pour s'en écarter de 21m mais il stoppe au bout de 3,5 m, l'ordinateur de bord ayant détecté une dépense électrique anormale des moteurs d'orientation des roues. Le 25, le rover s'applique à quitter la tranchée qu'il a lui-même creusé à force de faire du sur-place. Après 4 m de montée de la pente en biais, il tente un parcours de 9 m, mais s'arrête au bout de 40 cm, à la suite d'un nouveau dérapage. Les difficultés de ce type se reproduisent plusieurs fois, si bien qu'en novembre, la falaise « Burns », n'est étudiée qu'à 15 m de distance. Les dérapages empêchent "Opportunity" d'utiliser son bras robotique mais, durant la troisième semaine de novembre, il transmet de spectaculaires images à haute résolution de la falaise (voir ci-dessous) qui montrent des couches de sédiments pouvant indiquer un dépôt liquide dans le passé.  Sont également effectués des plans rapprochés de plusieurs roches ("Cushion", "Bartlett", "Ebony", "Ivory"...). "Opportunity" opère alors un demi-tour en vue de sa sortie du cratère par la pente où il était descendu, qui est de 22°. Du 2 au 7 décembre (sols 306-311), à une vingtaine de mètres en dessous de la crête, sont étudiés les derniers rochers, "Paikea" et "Wharenkui". Le 8, le rover poursuit son ascension et, le 11 (sol 315), il émerge finalement du cratère.

Éloignement.

Après sa sortie, "Opportunity" se dirige vers les traces de roues qu'il a laissées six mois plus tôt et, les 14 et 15 décembre (sols 318 et 319), les compare au microscope avec les traces les plus fraîches. Le 17, il s'éloigne à 40 m du cratère vers le sud, en direction de son bouclier thermique, qu'il photographie et près duquel se trouve une météorite, Heat Shield Rock, la première jamais découverte sur une autre planète.

Passé humide de Mars.

"Opportunity" a passé environ un semestre pour explorer Endurance. Les données qu'il a recueillies durant cette période ont supplanté et considérablement augmentée la connaissance de l' à Meridiani Planum, en plus de la confirmation qu'il y avait eu de l'eau liquide ici dans les temps anciens. Endurance a fourni aux scientifiques de la mission une section transversale de l'assise sur cette partie de Mars, montrant que l'eau liquide n'avait pas coulé une seule fois sur la surface, mais qu'elle avait un caractère épisodique et n'était pas présente en permanence, avec des inondations périodiques lessivant le paysage avant une nouvelle sécheresse. L'analyse par les scientifiques de la mission a conduit à croire que cette mer peu profonde était sans doute de nature légèrement acide, mais on ne peut pas exclure la présence de vie à un certain moment de l'histoire de la planète.  - diamètre : 22 m- date : 24 janvier - mars 2004 (sols 1-57)

Principaux cratères visités par "Opportunity".

- site d'atterrissage d'Opportunity - diamètre : 130 m- date : 30 avril - 13 décembre 2004 (sols 95-315)- le premier des trois cratères d'envergure visité par Opportunity - diamètre : env. 30 m ?- date : janvier 2005 (sol 361)- situé juste au sud du cratère Endurance - diamètre : 20 m- date : 8-13 mars 2005 (sols 399-404)- situé juste au sud du cratère Argo - diamètre : 320-350 m- date : octobre 2005 - mars 2006 (sols 550-750)- situé aux 2/3 du trajet Endurance-Victoria - diamètre : 35 m- date : juin 2006 (sols 901-904) - situé à la limite des ejecta de Victoria - diamètre : 35 m- date : 4-17 septembre 2006 (sols 929-943)- situé dans la zone des ejecta de Victoria - diamètre : 750 m- date : 26 septembre 2006 - 8 octobre 2008 (sols 951-1679)- le deuxième des trois cratères d'envergure visité par Opportunity (le plus important en taille) - diamètre : 85 m- date : 15 décembre 2010 - 25 mars 2011 (sols 2452-2542)- le troisième des trois cratères d'envergure visité par Opportunity (le plus petit en taille)

Endurance est un cratère d'impact situé dans Meridiani Planum sur Mars, connu pour avoir été visité du 30 avril au 13 décembre 2004 par le rover "Opportunity" du programme Mars Exploration Rover. Celui-ci avait atterri trois mois plus tôt, en janvier 2004, et il est toujours actif en Août 2016.  Nommé d'après l’"Endurance", navire utilisé par Ernest Shackleton lors de l'expédition Endurance, le cratère a un diamètre de pour une profondeur d'environ .

Endurance is an impact crater lying situated within the Margaritifer Sinus quadrangle (MC-19) region of the planet Mars. This crater was visited by the "Opportunity" rover from May until December 2004. Mission scientists named the crater after the ship "Endurance" that sailed to the Antarctic through the Weddell Sea during the ill-fated 1914-1917 Imperial Trans-Antarctic Expedition, considered to be the last expedition of the Heroic Age of Antarctic Exploration organized by Ernest Shackleton.  The rover entered the crater interior on its 134th mission sol (June 15), and exited on the 315th sol (December 14). During this time it traversed various obstacles, steep inclines, and overcame large wheel slippage when driving over fine sand.


Histoire.

Découverte.

La maladie est décrite pour la première fois en 1931, par H. Schneider sous la forme d'une épidémie saisonnière (printemps-été) de méningites dans le district de Neunkirchen (Basse-Autriche). Elle est retrouvée en URSS, lors d’épidémies en 1934 sur des chantiers de défrichage en Sibérie, et en 1939 elle est signalée dans la partie européenne de la Russie.  Le virus est isolé en 1937 en Russie par Zilber et Soloviev, qui montrent aussi sa transmission par la tique "Ixodes persulcatus",

Synonymes.

La maladie a été appelée : ' (CEE) ; ' (RSSE) ; "Taïga " ; ' (FSME) ; ' ; " ; encéphalite d’Europe Centrale ; encéphalite verno-estivale russe ; méningoencéphalite diphasique ; fièvre de lait diphasique ; méningoencéphalite biondulante ; maladie de Kumlinge (du nom d’une île finlandaise (Kumlinge), où de nombreux cas ont été étudiés) ; maladie

Classification.

Jusqu'aux années 1970, on distinguait deux maladies que l'on attribuait à deux virus différents :  Depuis, on considère que ces deux maladies, de présentation clinique différente, sont dues à des variantes plus ou moins virulentes d'un même virus, le TBEV "Tick Borne Encephalitis Virus".  Au

Virologie.

Le virus de l’encéphalite à tiques appartient au genre Flavivirus de la famille des Flaviviridæ, qui renferme environ 70 virus dont les virus de la dengue, le virus de la fièvre jaune, le virus de l’encéphalite japonaise et le virus West Nile.  Le virion est constitué d’une molécule d’ARN monocaténaire associée à une protéine structurale « C », et enfermées dans une membrane centrale et une protéine d’enveloppe. Il se présente sous une forme sphérique, son diamètre est de 50 nm, soit 1/20 de micron. L'enveloppe externe est porteuse

Vecteurs et réservoirs.

Les tiques dures du genre Ixodes sont les principaux vecteurs et réservoirs du virus TBE. En Eurasie, plus de 8 espèces ont été identifiées comme étant capables de transmettre le virus. Les plus importantes sont "Ixodes ricinus" et "I. hexagonus" en Europe, "I. persulcatus" en Sibérie, et "Haemaphysalis concinna" en Asie.

Cycle biologique de la tique.

La tique se développe en 3 stades (larve, nymphe, adulte) durant en moyenne un 1 an (allant de 6 mois à plusieurs années selon les conditions climatiques). Le virus peut être transmis à tous les stades.  Les tiques hibernent de préférence dans les sous-bois humides, près des cours d’eau. La femelle pond des centaines d’œufs qui peuvent déjà être infectés.  Les larves à six pattes issues des œufs s'activent et font leur premier repas de sang dès que la température extérieure dépasse 5 °C. Les conditions climatiques déterminent l'activité des tiques qui peut être retardée (hiver rigoureux et printemps tardif) ou avancée (hiver doux et printemps précoce).  Elles attendent leur victime sur un brin d’herbe, pour les accrocher au passage. Au cours de leur repas, elles peuvent transmettre le virus à leur hôte (un petit animal : souris, écureuil etc.) ou au contraire s’infecter si leur

Autres espèces réservoirs.

Plus d'une centaine d'espèces animales différentes (mammifères, reptiles et oiseaux) peuvent être infectées par le virus, mais pas toutes constituent un réservoir.  Le réservoir principal (autre que les tiques elles-mêmes) sont les petits rongeurs. Chez eux, la virémie est de longue durée à des niveaux élevés. Les espèces de rongeurs les plus souvent citées sont le mulot à collier "Apodemus flavicollis", le campagnol des bois "Myodes glareolus," et d'autres appartenant à la famille des "gliridae".  Les gros mammifères et les oiseaux ont une virémie plus faible et de courte durée. Pour les gros mammifères, les espèces réservoirs sont surtout des cervidés sauvages (comme le chevreuil "Capreolus capreolus") et pour les oiseaux des passereaux des forêts.  Ces grands

Transmission.

Les deux périodes de transmission maximale du virus TBE sont la fin du printemps (mai-juin) et la fin de d'été (septembre-octobre), l'été chaud et sec est moins favorable aux tiques. Les cas d'encéphalite se retrouvent dans la population humaine exposée un mois plus tard.  Chez l’être humain, la tique remonte généralement le long des jambes pour atteindre une zone cutanée mince et humide, plus facile à piquer où elle se niche, l’ombilic, l’aisselle ou la racine des cheveux au niveau de la nuque. Après une période de 2 à 3 jours la tique commence son repas de sang qui dure 1 jour puis, repue de sang elle se laisse tomber au sol.  La transmission du virus se fait le plus souvent par injection de salive lors de la piqûre de tiques infectées. Cette salive a aussi un effet anesthésiant, la piqûre est indolore, passant le plus souvent inaperçue. Dans les zones endémiques à risques, la transmission du virus serait de l'ordre de 1 pour .  Une transmission alimentaire est possible par le lait et les produits laitiers non pasteurisés provenant d'animaux infectés (quelques cas humains décrits en Pologne, Slovaquie et Estonie).  La transmission interhumaine, y compris sexuelle, n'a jamais été documentée. Elle reste théoriquement possible (par transfusion sanguine, par allaitement maternel...) mais n'a jamais été observée. Des transmissions suite à des greffes d'organes contaminés ont été documentées.  La prévalence du virus chez les tiques varie selon les lieux et les périodes. En Autriche et dans le sud de l'Allemagne, 1 à 3 % des tiques sont porteuses du virus, et dans des zones locales très touchées de Lituanie, de Russie ou de Suisse, jusqu'à 10 à 30 % des tiques.

Risques après une morsure de tique.

En Suisse, le risque de développer une encéphalite à tique après une morsure est inférieur à 1 pour 1000. Après une morsure de tiques dans une région endémique, entre une personne et une personne développera une MEVE avec des symptômes neurologiques. Chez la moitié des adultes et 75 % des enfants cette atteinte

Épidémiologie.

Le virus TBE se situe uniquement en Eurasie, dans les zones forestières non-tropicales, de l'Alsace-Lorraine jusqu'à l'île d'Hokkaidō au Japon. Cette répartition est inégale, elle se fait en foyers dispersés correspondant à des conditions optimales de vie des tiques et de leurs hôtes (petits rongeurs et grand gibier). Ce sont des zones à risques et des poches à forte incidence, dans et autour des forêts essentiellement.  Il n'existe pas de définition internationale de ces zones à risques, dont les déterminants exacts sont mal connus. Ces foyers pourraient être régionaux (plusieurs km au moins) ou réductibles en zones locales (jusqu'à 500 m).  Le nombre de cas augmente dans la plupart des pays des pays européens, à l'exception de l’Autriche.

Incidence.

L'encéphalite à tiques est la plus importante arbovirose européenne. La Russie et l'Europe rapportent autour de annuels ( selon les années). Les incidences les plus élevées se trouvent dans l'Ex-URSS et les pays baltes (Lettonie surtout), représentant plus de la moitié des cas. Puis viennent ceux d'Europe centrale (Pologne, Tchéquie, Slovaquie, Hongrie, ex-Yougoslavie), l'Allemagne (Bavière, Bade-Wurtemberg surtout), l'Autriche et la Suisse. sont hospitalisés dans le monde chaque année et ce chiffre a tendance à augmenter  Rapportés à la population générale, ces chiffres indiquent pour la fédération de Russie en 2006, une incidence moyenne nationale de 2,44 cas pour en moyenne, mais 5 fois plus en Sibérie, et jusqu'à 10 fois selon les zones de la Sibérie. En 2009, l'incidence était de 6,89 en Lituanie ; 7,50 en Lettonie ;

Séroprévalence.

Les études de séroprévalence indiquent qu'en Autriche et en Allemagne, 4 à 8% des personnes non vaccinées (en population générale) présentent des anticorps

Physiopathologie.

Après morsure de tique et inoculation par injection de salive infectée, le virus se multiplie localement une première fois dans les cellules dermiques, sur le site même de la morsure, puis diffuse dans les circulations sanguine et lymphatique. Les défenses immunitaires peuvent bloquer l'infection à ce stade.  Sinon, le virus envahit plusieurs organes et tissus, surtout du système réticulo-endothélial. Là, il se multiplie une nouvelle fois de façon massive, jusqu'à ce

Manifestations cliniques.

Le tableau clinique de la TBE dépend de la virulence du virus et du statut du patient (âge, immunité, génétique…). La sévérité de la maladie varie selon le sous-type auquel appartient le virus. Le sous-type extrême-oriental est plus virulent que le sous-type européen. La gravité augmente avec l'âge : l'enfant présente des formes moins graves (méningite) que le sujet âgé de plus de 40 ans (encéphalite).  Dans les régions endémiques, il existe des formes asymptomatiques (sans symptômes) comme l'indiquent les études de séroprévalence.  Dans la moitié des cas la notion de piqûre de tique n’est pas retrouvée, elle n’a même pas été remarquée par la victime.  L'incubation dure le plus souvent de 7 à 14 jours (extrêmes 2 et 28 jours) après la morsure de tique. C'est une phase silencieuse où le virus se multiplie localement.

TBE européenne.

Le cours typique de la maladie provoquée par le sous-type européen est biphasique. Après une période d’incubation d’environ une semaine débute la phase virémique qui dure un à dix jours, suivie d'une phase asymptomatique de sept à dix jours et enfin, chez environ un tiers des patients, débute apparaissent les premières manifestations d’atteinte neurologique de la phase neurologique.

Phase virémique.

La première phase clinique est virémique, correspondant au passage du virus dans la circulation générale. Chez un nombre estimé de 10 à 30 % des personnes infectées l'infection se manifeste par des signes non spécifiques de

Intervalle libre.

Dans près de 35 % des cas, le patient n'est pas spontanément guéri. Le virus entame une nouvelle phase de duplication

Phase neurologique.

Elle est marquée par le passage du virus dans le système nerveux central. Elle se traduit par une reprise fébrile plus intense que lors de la phase virémique.  La forme la plus fréquente (50% des cas touchés par la phase neurologique) se manifeste comme une méningite virale à liquide clair (surtout chez l'enfant). Dans 40 % des cas touchés par la phase neurologique, comme une méningo-encéphalite incluant des troubles tels que syndrome pyramidal, syndrome cérébelleux, atteintes des nerfs crâniens. La moitié des patients adulte développe une encéphalite. En règle générale, dans la TBE européenne,

TBE non européennes.

Le sous-type d'extrême-orient se caractérise par une phase d'un seul tenant (phase virémique silencieuse) évoluant rapidement vers une atteinte neurologique, parfois avec fièvre hémorragique. Le taux de létalité s’élève à 20 %, et jusqu’à 60 % des survivants présentent des séquelles neurologiques résiduelles.  Le sous-type sibérien est

Conséquence à long terme.

Trois évolutions cliniques peuvent être identifiées. Chez environ un quart des patients il est observé une guérison complète en 2 mois. Chez les autres patients, il est observé soit une dysfonction prolongée, principalement cognitive soit une paralysie persistante du nerf spinal avec ou sans autres

Diagnostic.

Les signes cliniques n'étant pas spécifiques, le diagnostic d'encéphalite à tique est un diagnostic biologique de laboratoire.  À la phase initiale, virémique, de la maladie, le virus est détectable dans l'hémoculture. Lors de la phase neurologique, le virus peut être isolé à partir du liquide cérébrospinal (LCS)

Traitement.

Il n'existe pas de traitement antiviral spécifique, le traitement est symptomatique. En règle générale, les patients sont hospitalisés sans être isolés (absence de transmission inter-humaine). Un traitement de soutien ainsi que des soins intensifs et une ventilation assistée dans les formes graves peuvent être nécessaires.  Les patients reçoivent des soins de réanimation basés sur la gravité des manifestations : antalgiques, antipyrétiques (aspirine et AINS ne sont pas recommandés), vitamines, hydratation et électrolytes ; si nécessaire, antiémétiques, anticonvulsivants.  Dans les formes graves avec paralysie des muscles respiratoires, ou en cas d'œdème cérébral, on applique le traitement correspondant à la complication. Par exemple intubation et ventilation assistée pour la paralysie respiratoire.  Les traitements post-exposition par immunoglobulines spécifiques ont été abandonnés au début des années 2000, à cause d'effets secondaires, mais elles se poursuivent en Fédération de Russie qui signale un certain effet protecteur.  Dans certaines régions endémiques, comme la Lituanie, les patients atteints reçoivent des fortes doses de corticostéroïdes. Ce traitement se base sur des expériences cliniques avec des améliorations rapides de l'état des patients. Cependant, les études rétrospectives existantes n'ont pas réussi à montrer les effets bénéfiques des corticostéroïdes par rapport au traitement symptomatique.  Les patients atteints de maladies rhumatismales traités par le rituximab seraient à risque et le vaccin serait inefficace.

Prophylaxie.

Dans les régions endémiques, la prévention repose sur la pasteurisation du lait et selon le niveau de risques, sur la vaccination.  Pour éviter les piqûres et l'infection par les tiques, les experts conseillent les précautions suivantes :  Les tiques devraient être enlevés rapidement et soigneusement avec des pinces brucelles et en appliquant une traction régulière et douce. le corps de la tique ne devrait

Recherche.

Un étude de 2017 a montré que chez des souris infectées par le virus de l'encéphalite à tiques, il était possible d'obtenir une protection de 90 % avec l'injection d'une forte dose d'immunoglobuline intraveineuse contenant des titres plus élevés d'anticorps spécifiques du virus mais qu'aucun effet immunothérapeutique n'était observable chez les souris traitées avec

Vaccination.

Vaccins historiques.

Dès 1937, quelques mois après l'identification en Sibérie du virus de la « "Spring-summer encephalitis" » (encéphalite verno-estivale), un vaccin militaire est aussitôt mis au point pour les besoins de l'Armée rouge. C'est le premier vaccin (en utilisation de masse) contre un flavivirus, et le troisième vaccin contre une maladie virale.  Ce vaccin était obtenu à partir d'une suspension virale (culture sur cerveau de souris) inactivée par formaldéhyde. Ce vaccin s'avère efficace, mais avec un taux élevé de complications allergiques, tenant à la présence de myéline dans la préparation. Avec l'apparition des cultures cellulaires, les soviétiques produisent d'autres vaccins à partir de

Vaccins actuels.

Dans les années 2010, quatre vaccins sont reconnus de qualité et homologués par l'OMS. Ils ont en commun d'être produits sur des cellules ou fibroblastes d’embryons de poulet, inactivés au formaldéhyde et d'utiliser l'hydroxyde d’aluminium comme adjuvant.  Deux sont européens : le vaccin autrichien commercialisé sous le nom de FSME-Immun (homologué à l'origine en 1976 sous le nom de Ticovac) et le vaccin allemand sous le nom d' Encepur (homologué en 1994). Ces vaccins ont une

Recommandations.

Les recommandations de l'OMS reposent sur la nécessaire connaissance préalable de la maladie (surveillance, évaluation des risques, rapport coût efficacité...). En fonction de ces données, dans les pays de forte endémie (période prévaccinale), d'au moins 5 cas par et par an, la vaccination généralisée est recommandée. Dans les pays à risque modéré ou faible, la vaccination est recommandée pour les groupes à risques, ou au cas par cas.  Dans tous les cas, en zone d'endémie, les informations relatives à la maladie, vecteurs et modes de transmission, prévention… doivent être facilement disponibles au public.  En 2008, près de 80 millions de doses vaccinales ont été utilisées en Europe depuis 1980. Aux Amériques, les deux vaccins européens ne sont disponibles qu'au Canada (qui les propose comme vaccins du voyageur). L'Autriche est le seul pays à vacciner systématiquement contre l'encéphalite à tiques

Facteurs d'émergence.

Le nombre de cas augmente dans la plupart des pays des pays européens, à l'exception de l’Autriche. De 1974 à 2003, l'incidence a été multipliée par 10 en Allemagne, et par 5 en Lithuanie. Différents facteurs (biotiques et abiotiques) peuvent expliquer l'émergence et/ou la propagation récente de l'encéphalite à tiques à travers l'Europe.  L'extension parait se faire vers le nord et en altitude, selon les conditions changeantes de température et d'hygrométrie favorables aux populations de tiques. Celles-ci se développent au mieux à une température de plus de 7 °C avec une humidité relative de l'air de plus de 80%. Ces conditions se retrouvent principalement en microfoyers dans des forêts et prairies en période de pluies.  L'augmentation rapide détectée depuis la fin du correspond en partie à une meilleure surveillance et de meilleurs diagnostics, mais aussi, semble-t-il en raison de changements environnementaux (réchauffement climatique et écopaysager : fragmentation du paysage, espèces introduites ou invasives, diffusion de parasites par déplacement croissant des humains et des espèces, etc.).

Réchauffement climatique.

Une étude suédoise, publiée en 2001, a montré une corrélation entre un climat plus doux et une augmentation des cas de TBE. Sur 30 ans, plus le climat avait été doux, plus les tiques avaient été nombreuses et plus ces encéphalites avaient également été nombreuses. Dans le comté de Stockholm, l'incidence de cette maladie a considérablement augmenté (triplement) depuis le milieu des

Facteurs sociaux et comportementaux.

Selon une étude des pays baltes, le réchauffement climatique ne peut cependant pas expliquer à lui seul l'augmentation des cas de TBE. Des paramètres socio-économiques (modifications économiques et des

Écologies du paysage et des populations.

Une étude réalisée dans les Alpes italiennes (province de Trente) a porté sur d'éventuelles corrélations entre l'augmentation des cas humains de TBE, les variables climatiques et de structure de la forêt, l'abondance des tiques et de leurs hôtes. Le meilleur modèle explicatif de l'augmentation de l'incidence de la maladie chez l'homme est celui qui intègre les changements dans la structure forestière et en particulier le "ratio taillis/hauteur des forêts" et les changements de densité dans la population de chevreuils "(Capreolus capreolus") .  Les pratiques de gestion de la faune chassable (agrainage du gibier, piégeage ou chasse des prédateurs et grands prédateurs naturels) ont fortement favorisé les espèces-réservoirs du virus (rongeurs et chevreuils).  Selon une étude suédoise, l'augmentation des cas humains semble corrélée

Adaptation des tiques aux biocides.

De plus, comme de nombreux autres organismes face aux biocides, les tiques ont montré une capacité de résistance aux acaricides, forçant les éleveurs et les producteurs

L' encéphalite à tique ou méningoencéphalite à tique ou méningo-encéphalite verno-estivale à tiques (MEVE) est une encéphalite virale due à un arbovirus de la famille des Flaviviridae, le TBEV qui semble presque exclusivement vectorielle et presque toujours transmise par des tiques dures et notamment en Europe par Ixodes ricinus. Elle touche les humains ainsi que la plupart des mammifères.  Le virus est neurotrope pour le système nerveux central, il peut infecter les membranes (méningite) qui entourent le cerveau et la moelle épinière, les infectant à leur tour (encéphalite, myélite), d'où les termes de méningoencéphalite, encéphalomyélite, etc.  La maladie est encore mal connue. Elle se répartit sur le nord de l'Eurasie (de l'est de la France au Japon). Elle se présente sous des formes de gravité variable, liées à la répartition géographique, à l'espèce de tique vectrice, et à trois sous-types de virus (européen, sibérien et extrême-oriental).  Le nombre de cas augmente dans la plupart des pays des pays européens, à l'exception de l’Autriche.  Quatre vaccins jugés sûrs et efficaces sont homologués par l'OMS dans les années 2010. Deux sont disponibles en Europe et au Canada. Les deux autres sont russes. En règle générale, ils sont recommandés en fonction des situations à risques, notamment pour les travailleurs ou voyageurs en région forestière endémique.

Tick-borne encephalitis (TBE) is a viral infectious disease involving the central nervous system. The disease most often manifests as meningitis, encephalitis, or meningoencephalitis. Long-lasting or permanent neuropsychiatric consequences are observed in 10 to 20% of infected patients.  The number of reported cases has been increasing in most countries. TBE is posing a concerning health challenge to Europe, as the number of reported human cases of TBE in all endemic regions of Europe have increased by almost 400% within the last three decades.  The tick-borne encephalitis virus is known to infect a range of hosts including ruminants, birds, rodents, carnivores, horses, and humans. The disease can also be spread from animals to humans, with ruminants and dogs providing the principal source of infection for humans.


Histoire.

Fondée en 1585 sous l'appellation de " par le pape en l'honneur de la patronne des musiciens Cécile de Rome, elle est hébergée jusqu'en 1622 dans l'église Sainte-Marie-des-Martyrs plus connue comme étant le Panthéon, puis dans l'église San Paolino alla Colonna (1622-1652), l'église Sainte-Cécile-du-Trastevere (1652-1661), l'église Saint-Nicolas-des-Césarini (1661-1663), l'église de la Madeleine (1663-1685), et l'église San Carlo ai Catinari en 1685. À sa fondation elle a accueilli en son sein Palestrina. Durant près de trois siècles elle fut, bien que créée par un pape, en rivalité avec la chapelle Sixtine quant à l'éducation et la promotion de musiciens et l'édition des œuvres. Cette lutte prit fin en 1870 avec la séparation de l'Église et de l'État en Italie.  Au , la congrégation connut sa période de rayonnement de la culture italienne avec la présence de grands compositeurs comme Arcangelo Corelli, Alessandro Scarlatti, Domenico Scarlatti et Niccolò Jommelli. En 1716, le pape décrète que tous les musiciens exerçant à Rome doivent faire partie de la société. Durant la période de domination napoléonienne, la congrégation de Sainte-Cécile suspend son activité jusqu'en 1822. Après cette date, elle s'ouvre à d'autres disciplines artistiques (poésie, danse, lutherie…).  En 1838, la ' est proclamée ' puis ". Elle inclut alors dans ses membres les grands noms de la musique européenne comme Luigi Cherubini, Saverio Mercadante, Gaetano Donizetti, Rossini, Paganini, Daniel Auber, Liszt, Mendelssohn, Berlioz, Gounod et Giacomo Meyerbeer. La reine Victoria du Royaume-Uni en devient également membre honoraire. Avec l'unité italienne de 1870, l'académie poursuit ses missions et crée en 1895 son premier orchestre symphonique. S'y ajoute l'ouverture d'une bibliothèque, d'un musée des Instruments, et d'un lycée devenant un conservatoire de musique.  En 1908, l'orchestre de l'Académie nationale Sainte-Cécile se place sous la direction de l'académie. Depuis , l'académie s'est transférée sur le site de l'auditorium Parco della Musica construit en 2002 sur les plans de Renzo Piano.

Structure.

L'académie est constituée de 70 membres effectifs, essentiellement italiens, et de honoraires issus du monde musical classique international.

Membres effectifs de l'académie.

Claudio Abbado, Salvatore Accardo, Félix Ayo, Bruno Bartoletti, Cecilia Bartoli, Alberto Basso, Giorgio Battistelli, Piero Bellugi, Giulio Bertola, Massimo Bogianckino, Rodolfo Bonucci, Mario Bortolotto, Mario Brunello, Sylvano Bussotti, Bruno Cagli, Michele Campanella, Bruno Canino, Giacinto Caramia, Giovanni Carli Ballola, Aldo Ceccato, Riccardo Chailly, Aldo Clementi, Azio Corghi, Matteo D'Amico, Dario De Rosa, Claudio Desderi, Roberto De Simone, Piero Farulli, Ivan Fedele, Giorgio Ferrari, Gabriele Ferro, Rocco Filippini, Mirella Freni, Daniele Gatti, Gianluigi Gelmetti, Bruno Giuranna, Lina Lama, Giacomo Manzoni, Carlo Marinelli, Gian Carlo Menotti, Ennio Morricone, Riccardo Muti, Magda Olivero, Marcello Panni, Antonio Pappano, Elisa Pegreffi, Sergio Perticaroli, Giorgio Pestelli, Franco Petracchi, Maurizio Pollini, Giuseppe Prencipe, Quirino Principe, Irma Ravinale, Franco Rossi, Salvatore Sciarrino, Renata Scotto, Franco Serpa, Angelo Stefanato, Luigi Ferdinando Tagliavini, Maria Tipo, Armando Trovajoli, Guido Turchi, Uto Ughi, Fabio Vacchi, Roman Vlad, Emilia Zanetti, Renato Zanettovich, Agostino Ziino.

Membres honoraires de l'académie.

Martha Argerich, Vladimir Ashkenazy, Daniel Barenboim, Pierre Boulez, Elliott Carter, Myung-Whun Chung, Aldo Ciccolini, Placido Domingo, Henri Dutilleux, Dietrich Fischer-Dieskau, Valery Gergiev, Philip Gossett, Hans Werner Henze, György Kurtág, Gustav Leonhardt, Friedrich Lippmann, Lorin Maazel, Peter Maxwell Davies, Zubin Mehta, Seiji Ozawa, Luis de Pablo, Arvo Pärt, Krzysztof Penderecki, Itzhak Perlman, Georges Prêtre, Wolfgang Sawallisch.

L'Académie nationale Sainte-Cécile, en italien ', est une institution musicale italienne actuellement située à Rome en Italie. Créée en 1585 par la bulle papale ' émise par (Sixte-Quint), elle est l'une des plus anciennes sociétés musicales au monde. Elle gère depuis 1908, l'orchestre de l'Académie nationale Sainte-Cécile.

The Accademia Nazionale di Santa Cecilia () is one of the oldest musical institutions in the world, founded by the papal bull "Ratione congruit", issued by Sixtus V in 1585, which invoked two saints prominent in Western musical history: Gregory the Great, for whom the Gregorian chant is named, and Saint Cecilia, the patron saint of music. Since 2005 it has been headquartered at the Renzo Piano designed Parco della Musica in Rome.  It was founded as a "congregation", or "confraternity", and over the centuries has grown from a forum for local musicians and composers to an internationally acclaimed academy active in music scholarship (with 100 prominent music scholars forming the body of the Accademia), music education (in its role as a conservatory) and performance (with an active choir and a symphony orchestra, the Orchestra dell'Accademia Nazionale di Santa Cecilia). The of the associated conservatory (which in 1919 succeeded a "liceo") includes many noted composers and performers.


Bataille.

Lorsque les forces de la VI Armée allemande attaquèrent le centre de la ville de Stalingrad, le , le kourgane Mamaïev, noté sur les cartes d'état-major comme « cote 102 », fut l'objet d'âpres combats entre les troupes d'assaut allemandes et les défenseurs soviétiques de la Armée.  La possession de cette colline s'avéra d'une importance vitale pour le contrôle de la ville. Les Soviétiques avaient établi de solides lignes de défense sur les flancs de la colline, comprenant des tranchées, des barbelés et des champs de mines. Les Allemands poussèrent en direction du sommet au prix de lourdes pertes. Lorsqu'ils eurent conquis la colline, ils furent en position de tirer sur le centre et la gare de Stalingrad en contrebas.  Le même jour, la Division de fusiliers de la Garde sous le commandement d'Alexandre Rodimtsev arriva dans la ville après avoir traversé la Volga sous le feu nourri de l'artillerie allemande. Les hommes de la division furent immédiatement jetés dans la mêlée. Le , ils reprirent la colline et continuèrent le combat pour la gare, subissant de lourdes pertes.  Le jour suivant, presque tous ces soldats avaient été tués. Les Soviétiques continuèrent à renforcer leurs unités dans la ville aussi rapidement qu'ils le pouvaient. Les Allemands montèrent à l'assaut jusqu'à douze fois par jour, les Soviétiques répondant par de féroces contre-attaques.  La colline changea plusieurs fois de mains. Le , les Allemands avaient de nouveau pris la colline. Les Soviétiques de la Division de fusiliers tinrent leurs positions sur les flancs de la colline, jusqu'au , lorsque les Russes reprennent d'assaut la ville aux forces allemandes encerclées dans la ville depuis le à la suite de l'opération Uranus.  À la fin de la bataille, le sol gorgé de sang de la colline avait tellement été bouleversé par les tirs d'artillerie et les éclats d'obus qu'il contenait entre cinq cents et mille deux cent cinquante éclats métalliques au mètre carré. Le sol de la colline était resté noir tout l'hiver, la neige fondant sous les explosions et les feux. Au printemps suivant, la colline resta noire car aucune végétation ne put repousser sur le sol dévasté. Les flancs autrefois abrupts de la colline avait été aplatis par des mois d'intenses bombardements. Aujourd'hui encore, il est possible de trouver des fragments d'os et de métal enfouis dans le sol.

Le mémorial.

Après la guerre, les autorités soviétiques décidèrent la réalisation de l'énorme "mémorial du kourgane Mamaïev". Vassili Tchouïkov, qui dirigeait les troupes soviétiques à Stalingrad, y est inhumé. C'est le premier maréchal de l'Union soviétique qui n'est pas enterré à Moscou.  Ce mémorial monumental fut construit entre 1959 et 1967. Il est couronné par une gigantesque allégorie : la statue de la Mère-Patrie, conçue par Evgueni Voutchetitch. Son titre complet est « l'Appel de la Mère-Patrie ! » en (""). Lors de son érection en 1967, la statue de la Mère-Patrie était la plus grande sculpture du monde.  C'est une sculpture en béton de de haut de la tête aux pieds et des pieds à la pointe du sabre de . La lame du sabre est en acier inoxydable. La statue tient par son seul poids. Son style évoque les représentations de la déesse Niké dans la Grèce classique, en particulier le drapé flottant de la robe rappelant celui de la Victoire de Samothrace.

Dans la culture populaire.

La bataille du kourgane Mamaïev est dépeinte dans le jeu vidéo "". Elle est également évoquée dans le jeu vidéo "Survarium" où le lieu est dévasté à la suite de guerres et de catastrophes écologiques.

Le kourgane Mamaïev (en ) est une hauteur dominant la ville de Volgograd, autrefois Stalingrad, dans le sud de la Russie. En russe, son nom signifie « kourgane de Mamaï ».  On trouve sur cette colline un mémorial commémorant la bataille de Stalingrad. Cette bataille, probablement une des plus célèbres victoires de l’URSS sur les forces de l'Axe pendant la Seconde Guerre mondiale, fut également l'une des plus meurtrières de l'Histoire militaire.

Mamayev Kurgan () is a dominant height overlooking the city of Volgograd (formerly Stalingrad) in Southern Russia. The name in Russian means "tumulus of Mamai". The formation is dominated by a memorial complex commemorating the Battle of Stalingrad (August 1942 to February 1943). The battle, a hard-fought Soviet victory over Axis forces on the Eastern Front of World War II, turned into one of the bloodiest battles in human history. At the time of its installation in 1967 the statue, named "The Motherland Calls", formed the largest free-standing sculpture in the world; today it is the tallest sculpture of a woman in the world.


Biographie.

Les frères Wouter et Sjoerd Janssen commencent leur carrière musicale dans la musique électronique, plus précisément dans la musique techno en 2001, puis se focalise principalement sur le hardstyle dès 2003. À cette période, Wouter compose généralement du hard trance sous le nom de scène de Walt, et Sjoerd généralement du hardstyle sous le nom de Duro. Après s'être investi dans le mixage, ils font paraître leur tout premier album intitulé ' en 2007 sous leur label indépendant Dutch Master Works ; l'album est bien accueilli dans les classements musicaux néerlandais à la , et très bien accueilli sur Partyflock avec une note de 95/100. En 2009, leur second album, ', est dévoilé lors du Amsterdam Dance Event aux Pays-Bas, et distribué par le label Central Station Records. L'album est bien accueilli par la presse spécialisée, qui leur permet également l'accès à des récompenses.  En 2011, le groupe collabore avec le célèbre producteur néerlandais Tiësto pour l'album ' de Allure, l'un des projets musicaux de Tiësto. En 2012, ils continuent leur collaboration avec Tiësto pour les titres "Miami / Chasing Summers" inclus dans l'album ' et le titre intitulé ', commercialisé en juin la même année. Ils sont également liés à la musique ' de Chris Brown. En 2012, les deux frères travaillent ensemble dans un projet nommé ', principalement composé de titres à succès, également en collaboration avec d'autres artistes du domaine dance. En 2013, Showtek atteint le top 40 néerlandais avec les titres ' (, avec Justin Prime), ' (), ' (, avec Noisecontrollers) et "Booyah" (, avec We Are Loud et Sonny Wilson). Le 30 décembre 2013, le duo néerlandais annonce le lancement de leur propre label, Skink.  En 2014, ils collaborent avec Vassy et David Guetta pour le titre "", qui est listé pendant 239 semaines de 19 différents classements musicaux. En 2016 , ils retournent aux sources avec " Mellow" en featuring avec TNT Aka Technoboy n' Tuneboy , qui est un hommage à leurs années hardstyle . En 2017 , les deux frères sortent leur EP "Amen" qui contient le titre " Don't Shoot" en featuring avec le chanteur jamaïcain GC , qui est un hymne contre les violences policières et le racisme . En 2018 les Showtek collaborent avec 2 de leurs idoles : Moby ( pour le titre "Natural Blues" ) et le chanteur hawaiien Wyclef Jean ( Pour "Down Easy" en featuring avec Starley Et MOTi) En 2019 , les deux frères sortent leur titre très attendu "Listen To Your Momma" qui a été joué pour la première fois lors du festival Tomorrowworld 2014 . A la fin du mois d'août de la même année , le duo annonce une collaboration avec la superstar mexicaine Belinda et le producteur star Nacho

Showtek est un groupe musical néerlandais d'electro house, anciennement de hardstyle, composé des deux producteurs, disc jockeys et frères Wouter et Sjoerd Janssen. Originaire d'Eindhoven et actif depuis 2001, le duo parvient régulièrement à atteindre le haut de multiples classements musicaux et à travailler aux côtés d'artistes tels que Tiësto, Chris Brown, deadmau5, et David Guetta. Showtek est classé au DJ TOP 100 2014. Les deux frères proposent également des podcasts sur le service d'écoute musicale iTunes ().

Showtek is a Dutch electronic dance music duo consisting of two brothers from Eindhoven, Sjoerd (born April 6, 1984) and Wouter Janssen (born August 30, 1982). The duo regularly manages to reach the top of multiple music charts and work with artists such as Tiësto, Chris Brown and David Guetta. Showtek was ranked 17th in the Top 100 DJs list of 2014 but by the magazine's 2016 list, they had dropped to 96th. The brothers, who have been musically active since 2001, also offer podcasts on their own radio show on the music streaming service iTunes.


Sources babyloniennes contemporaines.

Balthazar (de l'akkadien "Bel-sarra-usur") ou Belshatsar est le fils aîné de Nabonide, le dernier roi de l’empire néo-babylonien, qui, après un règne de trois ans, se retire dans l'oasis de Tayma afin de se consacrer au culte de Sîn. Nabonide nomme Balthazar corégent en , le laissant responsable de la défense de Babylone.  En l'an 540 av. J.-C., Nabonide revient de Tayma, espérant défendre son royaume contre les Perses qui s'apprêtaient à marcher sur Babylone. En 539, Balthazar est chargé de garder Babylone, la capitale, tandis que Nabonide conduit ses troupes vers le nord pour livrer bataille à Cyrus.  Le , Nabonide est défait, s'enfuit et s'enferme dans la ville de Borsippa. Deux jours plus tard, soit le 12 octobre, les armées perses prennent Babylone sans combat. Lors de la prise de Babylone, Balthazar est tué par Gobryas et Gadatas.Cyrus lève le camp et part assiéger la ville de Borsippa où se trouve Nabonide. Nabonide sans attendre l'investissement se rend et est déporté en Carmanie.

Autres sources historiques.

Hérodote.

Hérodote nomme le dernier roi de Babylone "Labynéte", également le nom de son fils. Pour l'historien grec, la mère du jeune Labynéte est Nitocris une reine décrite comme ayant réellement le pouvoir. Hérodote mentionne Syennésis roi de Cilicie et Labynéte roi de Babylonie comme médiateurs entre les Lydiens et les Médes. Il mentionne aussi que Cyrus fait marcher ses troupes contre le fils de Nitocris appelé Labynéte comme son père. Pour Hérodote Nitocris est l'épouse de Labynéte (le père) et la mère de Labynéte (le fils).  Les opinions divergent cependant sur la façon de concilier au mieux le texte d'Hérodote avec le texte biblique et les sources babyloniennes. Nitocris a parfois été considérée comme une fille de Nabuchodonosor afin d'expliquer la mention par le Livre de Daniel d'une filiation entre Balthazar et Nabuchodonosor ; Labynéte serait une variation du nom Nabonide ; Labynéte — le jeune — serait alors identifié à Balthazar. Raymond Philip Dougherty considère que Nitocris est une fille de Nabuchodonosor et que Labynéte est Balthazar. Nabuchodonosor II a pour successeurs sur le trône son fils Amel-Marduk et son petit-fils Balthazar et la prophétie de Jérémie se réalise.

Flavius Josèphe.

Flavius Josèphe, historien d'origine juive du de notre ère, donne un récit de Balthazar recoupant largement le Livre de Daniel mais note que les Babyloniens l'appellent "Naboandél". y voient un glissement du nom "Nabonnéde". Si cela est avéré, deux hypothèses coexistent alors :

Dans le Livre de Daniel.

Le chapitre 5 du livre de Daniel décrit la scène du festin de Balthazar, festin ayant lieu dans l'argenterie du Temple de Salomon, ramenée de Jérusalem par Nabuchodonosor II, lors de l'exil à Babylone. Le récit se déroule avec en toile de fond l'arrivée imminente des armées perses.  Ils virent alors une main écrire sur le mur « "mene mene tekel upharsin" », ce que ni les devins, ni les magiciens, ni les astrologues ne purent interpréter.*  Certaines interprétations rabbiniques, dont une partie est reprise dans le Talmud de Babylone considèrent que ces mots sont un code, par exemple de l'atbash.  La notation des poids et mesure n'a que peu de sens : « deux mines, un shekel et deux parts ». Dans leur forme verbale, retenue par la traduction Louis Segond, ils signifient : "mene", compter ; "tekel", peser ; "upharsin", diviser - littéralement « compté, pesé et divisé en deux ». Sur le conseil de sa mère, Balthazar fait appel à l'Hébreu Daniel qui donne une interprétation de la phrase. Il lit le dernier mot ("prs") "peres" et non "parsin". Ce choix fait et le texte décodé puis interprété par Daniel, il annonce au roi : "« une mine » : Dieu a « compté » les années de ton règne et les a menées à leur terme. « Un sicle » : Tu as été « pesé » dans la balance et l'on a trouvé que tu ne fais pas le poids. « Deux demi-sicles » : Ton royaume a été «divisé» pour être livré aux Mèdes et aux Perses."  Le dernier verset du chapitre nous indique que cette menace divine fut promptement réalisée puisque Balthazar mourut la nuit même. Darius le Mède accéda au trône.  Le livre de Daniel fait de Nabuchodonosor le "père" de Balthazar. La même mention se retrouve dans le livre de Baruch, un livre deutérocanonique, daté par la du Il pourrait simplement s'agir d'une erreur de la part des auteurs. Certains commentateurs considèrent que ce passage peut se recouper avec des sources extra-bibliques en donnant à ce terme l'acception "aïeul" ou "prédécesseur". Le mot hébreu pour père "av" est souvent utilisé dans le sens d"'aïeul".

Littérature rabbinique.

Balthazar apparaît dans de nombreux travaux de littérature rabbinique.  Le Talmud comporte la chronologie suivante des trois rois babyloniens ("Meguila" 11a-b) : « Nabuchodonosor régna quarante-cinq ans, Évil Merodac vingt-trois, et Balthazar fut monarque de Babylone pour deux ans, tué au début de la troisième année la nuit fatale de la chute de Babylone. »  Les références du Talmud et du Midrash à Balthazar insistent sur son oppression des sujets juifs. Plusieurs passages du Nevi'im, le livre des Prophètes, sont interprétés comme faisant référence à lui et à ses prédécesseurs. Ainsi dans le passage « Vous serez comme un homme qui fuit devant un lion et tombe sur un ours. » (Amos 5:19), le lion peut représenter Nabuchodonosor, et l'ours, tout aussi féroce mais moins courageux, est Balthazar. Le livre d'Amos fut cependant rédigé avant l'exil.  Ces trois rois de Babylone sont souvent présentés ensemble comme formant une succession de monarques impies et tyranniques oppressant Israël, entraînant ainsi leur disgrâce et destruction. De même, lorsque le Livre d'Isaïe, chapitre 14, verset 22 indique : « "Je me lèverai contre eux, dit l'Éternel des armées ; J'anéantirai le nom et la trace de Babylone, ses descendants et sa postérité, dit l'Éternel" », il peut y être fait référence à nos trois rois : le nom de Nabuchodonosor, la trace d'Evil-Merodach, Balthazar comme descendant et Vashti comme postérité.  Le commandement donné à Abraham de couper en pièces trois de ces ovidés comme signe de l'alliance avec Dieu, est vu par les lecteurs de "Daniel" comme symbolisant Babylone, qui vit l'ascendance de trois rois, Nabuchodonosor, Evil-Merodach, et Balthazar, dont la destinée est tracée par cet acte de "découpe en morceaux".  La littérature de la Midrash entre plus en détail dans la mort de Balthazar. La tradition ultérieure précise que Cyrus et Darius étaient employés comme gardes des portes du palais royal. Balthazar, grandement alarmé par cette mystérieuse inscription manuscrite sur le mur, et appréhendant qu'une personne soit entrée dans le palais sous un quelconque déguisement, ordonne à ses gardes de décapiter toute personne tentant d'entrer en force à la faveur de la nuit, quand bien même cette personne se déclarerait le roi elle-même. Balthazar, indisposé, quitte le palais sans être vu par une porte arrière. À son retour, les gardes lui refusent l'entrée. En vain il plaide être le roi. Les gardes disent alors : « Le roi ne nous a-t-il point ordonné de mettre à mort quiconque tentera d'entrer dans le palais, quand bien même affirmerait-il être lui-même le roi ? » Joignant le geste à la parole, Cyrus et Darius saisissent une lourde décoration faisant partie d'un candélabre, et fracassent le crâne de leur maître et roi.

Le festin de Balthazar, quelle origine ?

Même si ce récit et ces détails sont hors de tout cadre historique, le festin dont il est question en trame de fond dans l'argenterie désacralisée du temple de Jérusalem est inspiré des pratiques du culte de l'empire néo-babylonien. À Babylone, des repas étaient quotidiennement servis à l'image de Marduk, accompagnés de musique et de coupes de fruits joliment disposés. Après le repas du dieu, de l'eau était versée dans un bassin et offert à l'idole pour lui rincer les doigts. Selon plusieurs descriptions exhaustives, les repas présentés à l'image étaient ensuite envoyés au roi pour sa consommation personnelle. Cette nourriture étant bénie de par la proximité du dieu, cette bénédiction était ainsi transférée au roi. Une tablette retrouvée à Uruk mentionne qu'à titre exceptionnel, un prince couronné — il s'agissait de Balthazar — bénéficiait de ce privilège royal.  Toute l'importance de ce rituel se ressent dans cette inscription attribuée à Sargon II : « Les citoyens de Babylone [et de] Borsippa, le personnel du temple, les chercheurs [et] les administrateurs du pays qui le regardaient (Merodach-Baladan II) comme leur maître m'apportaient désormais les restes de Bēl [et de] Sarpanitu [de Babylone et de] Nabû [and] Tasmetu [de Borsippa] à Dur-Ladinni et me demandaient d'entrer dans Babylone. ».  Les idoles des cités conquises étaient habituellement rapportées à Babylone pour y être placées comme révérant Marduk en son temple. Les Juifs, n'ayant pas d'idole de leur Dieu, furent forcés de remettre l'argenterie du Temple de Salomon, qui ainsi pouvait être utilisée pour préparer les repas de Marduk rituellement partagés par Balthazar.

Dans la culture populaire.

Le récit biblique du festin de Balthazar est la source d'une locution très populaire dans la littérature anglaise, "the writing on the wall" (littéralement « l'inscription sur le mur »), un idiotisme pour mentionner un châtiment imminent, si évidemment imminent que seul un fou ne le voit pas venir.  En allemand, il a inspiré le substantif neutre "Menetekel", qui signifie « avertissement », « présage menaçant ».  C'est également une hypothèse de l'origine de l'expression « tes jours sont comptés ».  Georg Friedrich Haendel composa un oratorio à la fin de l'été 1744, "Belshazzar".  Le poème de Robert Frost, "The Bearer of Evil Tidings" donne le récit d'un messager à la cour de Balthazar. Après avoir appris le renversement imminent de Balthazar, le messager fuit en Himalaya plutôt que d'affronter le courroux du monarque.  La poète américaine Emily Dickinson relate la réception d'une lettre par Balthazar. Ce court poème de huit vers fut écrit en 1879.  William Walton écrivit un oratorio intitulé "Festin de Balthazar."  Dans le jeu vidéo Spaceship Warlock, le vaisseau "Belshazzar", est abordé par des pirates de l'espace.  Le chanteur et compositeur Johnny Cash est l'auteur d'une chanson intitulée "Belshazzar", inspirée du récit biblique. Elle fut enregistrée au Sun Studio à Memphis dans le Tennessee en 1957.  Le parolier juif Harold Rome écrivit en 1937 pour la comédie musicale "Pins and Needles" une chanson gospel, "Mene Mene Tekel Upharsin", faisant un parallèle entre Balthazar et Hitler, parlant du "Babylon-Jerusalem Axis". Interprétant l'inscription sur le mur, Daniel résume cela avec concision : "« King, stop your fightin' and your flauntin'./You been weighed, and you're found wantin'. »"  Durant l'élection présidentielle américaine de 1884, le candidat républicain James Blaine dînait dans un restaurant new-yorkais avec de riches dirigeants d'entreprises comme William Henry Vanderbilt ou Jay Gould. Les journaux publièrent des caricatures "Le Festin de Balthazar Blaine ..." ("The Feast of Belshazzar Blaine..."), avec l'inscription "« Mene Mene Tekel Upharsin »" sur le mur.  Au début des années 1970, le magazine "Esquire", dans sa section "Dubious Achievement Awards", publia une photo de nonnes portant des habits religieuses et de courtes jupes avec en légende « MENE MENE TEKEL UPHARSIN ».  Robert E. Howard, l'auteur de "Conan le Barbare", se plaisait à parsemer ses écrits pseudo-historiques de noms historiques. Il écrivit ainsi "Blood of Belshazzar"' (littéralement "le sang de Balthazar"), adaptée ultérieurement par Roy Thomas comme une histoire de Conan, publiée chez Marvel Comics dans le volume 27 de Conan the Barbarian sous le titre "The Blood of Bel-Hissar". Howard utilisa également le nom de "Nabonide" (le père de Balthazar) dans l'histoire "Rogues in the House" publiée dans le volume 11.  Le roman "Les Exilés de Babylone"d’Évelyne Roth, paru en 2015, relate l'épisode de l'écriture sur le mur à travers le point de vue du prophète Daniel.  À travers le personnage d'Hernani, Victor Hugo fait mention de Balthazar à travers cette phrase dans l'œuvre éponyme : "Sire, La chose est toute simple ; et l’on peut vous la dire. Nous gravions la sentence au mur de Balthazar ;" ( ACTE V, Scène 6)  Un ange hédoniste nommé Balthazar joué par Sebatian Roché apparaît dans la saison 6 de "Supernatural".

Balthazar (Bēl-šar-uṣur) ou   "Bel protège le Roi", en grec : Βαλτάζαρ (Baltázar), en latin : Balthasar, en hébreu: בלשאצר Belshatsar, était le fils de Nabonide et de la reine Nitocris et il fut fait corégent par son père en 553. Il assura le gouvernement de l'empire lors de l'exil volontaire de ce dernier dans l’oasis de Teima.  C'est un personnage des chapitres 5 et 8 du Livre de Daniel (Tanakh) où il est décrit comme le roi lors de la prise de la ville par les Mèdes et les Perses.

Belshazzar (; , "Bēlšaʾṣṣar", Greek: Βαλτάζαρ, "Baltázar", from Akkadian: 𒂗𒈗𒋀, "Bēl-šar-uṣur", meaning "Bel protect the king") was the eldest son of Nabonidus, the last king of the Neo-Babylonian empire, and regent for his father during the latter's prolonged absence from the city. He may have been killed when Babylon fell to the Persians in 539 BCE.  Belshazzar also appears as a central character in the story of Belshazzar's feast in the Book of Daniel, recognized by scholars as a work of historical fiction. Daniel's Belshazzar is not malevolent (he rewards Daniel for his interpretation of the writing), but in later Jewish tradition he is presented as a tyrant who oppresses the Jewish people.


Description.

Buisson persistant, cette potentille atteint une taille allant de à , parfois . Sa forme est très rabattue et s'étend surtout en largeur plutôt qu'en hauteur même si ses branches s'orientent vers le haut. Elle est densément feuillue. Les feuilles sont composées de 5, 7 ou 9 folioles longues de 3 à . Le feuillage est pubescent (poils argentés et soyeux d' de long). Les fleurs mesurent 2 à , possèdent 5 pétales et entre 15 et 25 étamines. Elles sont en général de couleur jaune pâle à jaune brillant (parfois orange à rouge dans certaines régions chinoises). Les fruits abritent des akènes recouverts de longs poils. La floraison a lieu durant tout l'été.

Habitat.

La plante apprécie les sols humides de type marécageux avec ou sans roche  Il existe deux sous-espèces:

Usages et culture.

La potentille frutescente est appréciée comme plante d'ornement dans les régions fraîches d'Europe et d'Amérique du Nord. Les cultivars ont des colorations qui varient du blanc au jaune, de l'orange au rose. Tous fleurissent fortement durant une grande partie de l'été. Les fleurs sont petites mais très nombreuses. La potentille est très appréciée dans les parcs car elle demande très peu de soins. Sa culture remonte au mais ses cultivars modernes (fleurs orange ou rouges) sont issues des collections rapportées de Chine par Reginald Farrerau au début du .  La majorité de ces cultivars sont vendus sous le nom de "Potentilla fruticosa". Plus de 130 cultivars ont toutefois reçu un nom particulier.

La Potentille frutescente ou Potentille arbustive ("Dasiphora fruticosa") est une plante vivace de la famille des "Rosaceae". Son aire naturelle d'extension s'étend des régions tempérées fraîches jusqu'aux régions subarctiques de l'hémisphère nord ainsi que dans les zones montagneuses de hautes altitudes.  Synonyme :

Dasiphora fruticosa is a species of hardy deciduous flowering shrub in the family Rosaceae, native to the cool temperate and subarctic regions of the northern hemisphere, often growing at high altitudes in mountains. "Dasiphora fruticosa" is a disputed name, and the plant is still widely referenced in the horticultural literature under its synonym "Potentilla fruticosa". Common names include shrubby cinquefoil, golden hardhack, bush cinquefoil, shrubby five-finger, tundra rose, and widdy.


Contexte.

Le roi Sigismond II de Pologne (Zygmunt August) meurt en 1572 sans descendance et avec lui s'éteint la dynastie Jagellon. L'enjeu est de maintenir l'unité d'un État où la haute noblesse est très puissante et où cohabitent plusieurs nationalités (Polonais, Lituaniens, Juifs, Allemands, Biélorusses, Ukrainiens, Tatars, Lettons, Arméniens), langues et religions. La Pologne et la Lituanie sont des terres catholiques, mais où demeurent d'importantes communautés orthodoxes et protestantes. La République des Deux Nations abrite aussi de nombreuses minorités religieuses persécutées dans le reste de l'Europe (anabaptisme, antitrinitarisme, judaïsme).  Le contexte du concile de Trente coïncide à l'ouest de l'Europe avec le début des guerres de Religion et la possibilité que le nouveau souverain ne sera pas aussi tolérant (les candidats potentiels sont Henri de Valois connu pour sa participation au massacre de la Saint-Barthélemy ou encore le très catholique Ernest d'Autriche). La noblesse de la République des Deux Nations se mobilise alors pour protéger ses libertés. Convoquée en janvier 1573, l'assemblée de la noblesse doit établir des règles électorales selon lesquelles le nouveau roi serait élu. Cependant, cette assemblée en tant que telle n'a aucun pouvoir législatif. Celui-ci appartient à la Diète, qui comprend le roi, le Sénat et la Chambre des députés. Seul le consentement de ces trois États parlementaires peut conférer à une loi un caractère légale valide et contraignant.  Ainsi, les nobles polonais sont à la recherche d'une formule juridique qui leur permettrait de légaliser les décisions prises ensemble en l'absence du roi. La création d'une confédération nationale pour reprendre temporairement les prérogatives royales liées à la défense et au pouvoir judiciaire semble la solution la plus simple. Une commission spécialement élue en son sein travaille alors sur l'acte de la confédération et élabore un engagement mutuel, sorte de contrat social. Elle est composée de Stanisław Karnkowski, Jan Sierakowski, Jan Działyński, Piotr Zborowski, Jan Herbut, Jan Kostka et de sept chevaliers inconnus de nom aujourd'hui.

Décisions.

Le principe de l'élection libre du roi est ensuite voté par acclamation de l'ensemble de la noblesse de la République, ainsi que l'acte instituant la tolérance religieuse et l'interdiction de guerres de religion. Grâce à ces dispositions, les confessions réformées obtiennent le statut de confessions reconnues par l'État. L’ensemble de la noblesse s'engage, au nom d'eux-mêmes et de leurs descendants, à maintenir la paix religieuse et à agir contre ceux qui tenteraient de la violer. Cet acte de Confédération de Varsovie constitue désormais une garantie juridique des relations politiques et religieuses existantes que chaque monarque élu au trône de la Pologne doit signer et jurer de respecter avant son couronnement.  Le premier souverain ainsi élu au trône polono-lituanien est le frère du roi de France , Henri de Valois (le futur ). Pour accéder au trône, le nouvel élu doit prêter serment sur le respect des lois du Royaume et le maintien de la paix civile entre les religions deux fois ː d’abord à Paris pour confirmer l’élection, puis en Pologne lors de son couronnement. Une délégation polonaise, dont, entre autres, les humanistes Mikołaj Firlej, Jan Zamoyski, Olbracht Łaski, Mikołaj Radziwiłł et Jan Herburt font partie, se rend à Paris le pour offrir la couronne à Henry. Face aux réticences du futur souverain à prêter un serment aussi contraignant, un ambassadeur polonais, le calviniste Jan Zborowski, lui aurait répliqué que s’il ne jurait pas, il ne régnerait pas (""). Le duc d'Anjou finit par céder : la cérémonie du sermon solennelle des articles henriciens (nommés ainsi en honneur du premier roi électif de Pologne) a lieu à Notre-Dame de Paris en septembre 1573.

Portée historique.

Définie par certains comme , par d'autres comme , la Pologne devient un refuge pour les persécutés fuyant la Contre-Réforme et la répression des tribunaux d'inquisition catholiques. Selon la formule de l'historien polonais Janusz Tazbir, .  En 2003, le texte est inscrit sur le registre « Mémoire du monde » de l’Unesco.

La Confédération de Varsovie () est un acte juridique promulgué par la noblesse polonaise lors de la Diète de la convocation le . Cet accord, considéré comme le compromis le plus abouti dans le contexte des tensions religieuses nées de la Réforme en Europe, fixe les conditions d'élection du roi de la République des Deux Nations et garantit l'égalité et la liberté de religion à toutes les confessions.

The Warsaw Confederation, signed on 28 January 1573 by the Polish national assembly ("sejm konwokacyjny") in Warsaw, was one of the first European acts granting religious freedoms. It was an important development in the history of Poland and of Lithuania that extended religious tolerance to nobility and free persons within the Polish–Lithuanian Commonwealth and is considered the formal beginning of religious freedom in the Polish-Lithuanian Commonwealth. Although it did not prevent all conflict based on religion, it did make the Commonwealth a much safer and more tolerant place than most of contemporaneous Europe, especially during the subsequent Thirty Years' War.