Historie série.

Ačkoliv je přímým předchůdcem hra Euro Truck Simulator, vývojáři z SCS Software vytvořili už celou řadu podobných her zaměřených na různé státy na světě. Například:

Mapa a modifikovaná mapa.

Jednou ze zásadních novinek ETS 2 je rozšíření mapy, respektive silniční sítě. Právě nedostatečný počet cest byl v minulém díle poměrně kritizován. Rozsáhlá silniční síť v Německu a Velké Británii vytvořená pro potřeby specializovaných her v sérii (UK Truck a German Truck Simulator) tak byla převzata i do ETS 2. Rozšíření se však dočkala celá herní mapa, takže vhod přijde i detailně zpracovaná GPS navigace v kabině tahače.  S rozsáhlostí herní mapy souvisí i vysoký počet měst, z nichž a do kterých hráč náklad přepravuje. Celkem je ve hře 69 známých evropských metropolí a důležitých měst, což je více než trojnásobek oproti prvnímu dílu, Počet měst nyní čítá 155 měst se všemi rozšířeními. Okolí cest i samotná města jsou vymodelována s maximální péčí, včetně důležitých pamětihodností, které dodávají hře na atmosféře a uvěřitelnosti. V září roku 2013 vyšlo DLC "Na východ!" rozšiřující mapu o oblast východní Evropy. V roce 2015 vyšlo, které rozšiřuje mapu o oblast Skandinávie. V roce 2016 vyšlo DLC Vive la France, které rozšiřuje mapu v oblasti Francie. V prosinci roku 2017 vyšlo i DLC Italia, které rozšiřuje mapu v oblasti celé Itálie a Sicílie. V květnu roku 2018 byla oznámena restrukturalizace mapy Německa. Další státy budou následovat, ale nelze to udělat v jednom kroku. První část restrukturalizované mapy Německa bude dostupné od verze 1.32. Restrukturalizované mapy budou dostupné zdarma vlastníkům, avšak je to běh na dlouhou trať. Mimo jiné se tato věc týká i rozšíření,Going East!". Koncem listopadu 2018 vyšlo další rozšíření – DLC Beyond the Baltic sea, které přidalo Lotyšsko, Estonsko, Litvu, část Ruska a Finska. Na začátku prosince 2019 vyšlo DLC Road to the Black Sea, které přidává Rumunsko, Bulharsko a evropskou část Turecka.

Licencované nákladní vozy.

Pro autentičtější zážitek se v ETS 2 nově objevují i licencovaná vozidla těch nejvýznamnějších značek mezi nákladními vozy s různými podvozky, převodovkami, motory.  Modely tahačů jsou propracovány do nejmenších detailů, stejně jako jejich kabiny.  Hráč si své tahače může vylepšovat v oblasti výkonu i vzhledu, kde je připravena celá řada světel, klaksonů, výfuků a dalších doplňků pro přizpůsobení podle hráčova vkusu. Hráč samozřejmě nemusí zůstat u jednoho tahače, ale za vydělané peníze si může pořizovat další a budovat tak i vlastní přepravní flotilu.  S příchodem DLC Heavy Cargo Pack, byly přidány nové podvozky u tahačů Scania, Volvo, Mercedes-Benz v provedení 8x4. V aktualizaci 1.34 byl rovněž přidán MAN v provedení 8x4.  Seznam licencovaných značek nákladních vozidel:

Vlastnění návěsů.

Hráč od beta verze 1.32 může již vlastnit nejen vlastní tahač, ale i vlastní návěs, který si obdobně jako u tahače může nakonfigurovat podle svých představ.  U návěsů lze upravovat uspořádání podvozků, typ nástavby, kola včetně ráfků a různé příslušenství. Nástavby mohou býti jak ploché, izolované, chladicí, plachtové, tak i skříňové. Navíc si lze zakoupit speciální nástavby návěs s pohyblivou podlahou a tzv. double a B-double návěsy, jedná se podstatě o návěs, který má klasický rozměr délky, která je 13,6 metru. Navíc je k němu připojen menší návěs, který má obvyklou délku 7,5 metru kterými lze jezdit pouze ve Skandinávii, neboť v jiných státech EU není právně možné mít delší soupravu než 18,75 metru včetně přesahujícího nákladu.

Hratelnost a prostředí.

Hlavní pilíř hratelnosti spočívá v samotném řízení tahačů s různým nákladem. Ten hráč získá podle toho, pro kterou společnost se rozhodl konkrétní zakázku dovézt. Podle nákladu, vzdálenosti a dalších parametrů se určí i odměna, která řidiči bude příslušet. Naopak výdaje sestávají z oprav vozidla, pohonných hmot a případných pokut za nedodržení pravidel silničního provozu. V prosinci roku 2019 byly do hry přidány objížďky, hráč musí objet vymezenou část, jež je uzavřena, navigace sama určí objízdnou trasu, nebo hráč samotný si může navolit svojí trasu.  Postupně se hráč dostává k zajímavějším nákladům, k zajímavějším destinacím a tím i k finančně lépe hodnoceným zakázkám. Postupně tak může rozšiřovat svoji přepravní flotilu a najímat další řidiče, kteří ještě urychlí expanzi.  Za každý úspěšně odvezený náklad získá hráč peníze a zkušeností, a tedy postupně zvyšuje svojí úroveň, za kterou si může odemknout následující schopnosti:

Aktualizace.

Hra je i po svém vydání neustále rozšiřována formou aktualizací, které nabízejí nový obsah (tahače, návěsy, silnice, funkce...). Přehled všech těchto aktualizací naleznete na oficiálních stránkách hry. Kromě těchto aktualizací, které jsou zdarma, je možno hru rozšířit pomocí placených DLC.

Rozšířitelný obsah.

Mapy.

Going East!

Jinak zvaný Euro Truck Simulator 2: Na východ!. Vyšel 19. září 2013. Datadisk přidává 13 nových měst umístěných do čtyř zemí. Je mezi nimi například česká Ostrava. Byla přidána i slovenská města – Banská Bystrica a Košice. Nejvíce měst přibylo v Polsku – Katowice, Krakov, Lublin, Lodž, Varšava, Bialystok, Olsztyn a Gdaňsk. Poslední zemí je Maďarsko, které v původní hře chybělo. Zde jsou umístěna města Budapešť, Debrecen a od verze 1.19 také Pécs a Szeged. Nové oblasti by měly být propracovanější, než ty v původní hře. Taktéž v nich přibyly 3 showroomy a 9 personálních agentur. Došlo také k úpravě umělé inteligence.

Scandinavia.

Datadisk vyšel 7. května 2015. Rozšíření přidává do hry Skandinávské země - Dánsko, Norsko a Švédsko. Nové oblasti zahrnují 27 měst a jsou zpracovány detailněji než ty v původní hře. Zároveň do hry přibyly nové druhy nákladu, jako například zvířata a návěs pro převážení tahačů Volvo a Scania. Vylepšení se i dočkala AI doprava.

Vive la France!

Datadisk vyšel 5. prosince 2016. Přidává do hry celý zbytek Francie (doposud zde byla pouze severovýchodní část). Přibylo 15 nových měst. Bylo přidáno přes 20 000 kilometrů silnic a dálnic, současně byla přepracována i zbylá část Francie, hlavně Paříž Rozšíření přidalo do Francouzské části mapy nový průmysl. Jedná se hlavně o jaderné elektrárny Saint Laurent, Civaux, Paluel, Saint Alban, Golfech. Nové náklady, nové firmy, systém francouzských mýtných bran. Ve verzi 1.36 byl přidán ostrov Korsika, na ostrově se nachází 6 měst Ajaccio, Calvi, Ile Rousse, Bastia, Porto-Vecchio a Bonifacio.

Italia.

Datadisk vyšel 5. prosince 2017, a tedy přesně rok po datadisku s Francií. Do hry byl přidán zbytek Itálie včetně Sicílie. Přidáno bylo 19 měst, a také severní část byla přepracována, hlavně Milán. Mapa byla obohacena o 11 500 kilometrů nových silnic a dálnic, unikatní 3D modely, realistické obchvaty měst, typické italské mýtné brány, nový průmysl (ocelárny, lomy), nové náklady (mramorové bloky, dodávky). Od vydáni rozšíření se ve městech objevuje popelářský vůz. Byl přepracován systém navigace. Ve verzi 1.35 byl přidán druhý italský ostrov Sardinie, na ostrově jsou tři města Cagliari, Olbia a Sassari.

Beyond the Baltic Sea.

Datadisk vyšel 29. 11. 2018. Rozšíření obsahuje Baltské státy, jižní část Finska a část Ruska včetně druhého největšího města Ruské federace Petrohradu. Přidáno bylo 24 měst. Mapa byla obohacena přes 13 000 kilometrů nových silnic a dálnic, nové 3D modely, včetně specifických vlaků, aut a v některých městech i tramvaje. S rozšířením přichází i nový průmysl, jedná se hlavně o papírny, nábytkářský průmysl a betonárny.

Road to Black Sea.

Datadisk vyšel 5. prosince 2019 a obsahuje Rumunsko, Bulharsko a evropskou část Turecka, všechny státy sousedí s Černým mořem. Přidáno bylo 30 sídel, z toho 20 měst.

Iberia.

Datadisk byl na stránkách vývojáře oznámen v lednu 2020 (na sociálních sítích již o měsíc dříve) a jeho vydání se očekává v průběhu roku 2020. Rozšíření bude obsahovat Pyrenejský poloostrov.

Náklady.

High Power Cargo Pack.

Balíček, který lze koupit pouze na Steamu, přidává do hry 8 nových hodnotných a rozměrnější nákladů jmenovitě: Vrtulník, Jachtu, Klimatizaci, Housenkový pás, Část plynovodu, Traktor, Silniční válec, Pásové vozidlo s vrtným zařízením a jako bonus speciální přizpůsobitelný nátěr.

Heavy Cargo Pack.

Balíček, který lze koupit pouze na Steamu, přidává do hry 8 nových nadměrně těžkých nákladů až 60 tun jmenovitě: Asfaltovou frézu, Buldozer, Dieselová lokomotiva, Autojeřáb, Průmyslový kabelový naviják, Betonové nosníky, Transformátor, Kovová skruž. Náklady jsou převáženy pomocí nových podvalníků, které mají automaticky řízené nápravy.

Special Transport.

Balíček, který lze koupit pouze na Steamu, přidává do hry 11 velmi nadměrných nákladů (až 70 tun, 6 metrů široké, 5+ metrů vysoké a 20+ metrů dlouhé), 4 nové návěsy, pro balíček byly přidány speciální trasy (většina v základní mapě, postupně budou přibývat). Úzká spolupráce s doprovodnými vozidly, Vylepšené AI, které uvolňuje dopravu, zastavuje a vytlačuje ostatní na stranu. Nové majáky na tahače.

Návěsy.

Schwarzmüller Trailer Pack.

Ve hře byly doposud jen nelicencované návěsy apod. vydáním tohoto balíčku naznačil SCS Software, že by chtěl mít licencované návěsy. Návěsy vycházejí z originálních Schwarzmüller návěsů včetně potisků plachet, jsou vypracovány velmi detailně. Součástí balíčku je také hrnek, kšiltovka a vlaječka s logem firmy. Datum vydání 16. září 2016.

KRONE trailers.

SCS Software na svém blogu 8. února 2018 zveřejnil příspěvek, kde oznamuje užší spolupráci s dalším velkým výrobcem návěsů, a sice německou firmu Krone. Rozšiřitelný obsah vyšel 17. září 2018, avšak ke dni vydání zatím nelze vlastnit návěs Box Liner, jenž je určen pro přepravu kontejnerů. DLC je plně kompatibilní s updatem 1.32, takže lze celý návěs nakonfigurovat.

Vzhledová vylepšení.

Cabin Accessories.

Balíček přidává do hry sadu příslušenství, kterými lze vyzdobit nebo vylepšit interiér svého tahače. Většina věcí jsou nepraktická, jako je například hrnek, peněženka, brašna aj. Užitečné jsou naopak kompas a navigace, kterou lze umístit na čelní sklo. Navíc předměty reagují na fyzikální jevy.

Mighty Griffin Tuning Pack.

Balíček značně rozšiřuje nabídku tuningových dílů pro tahače značky Scania, jež jsou obsaženy v základní hře. Obsahem jsou díly pro interiér i exteriér. Patří sem zadní nárazníky, kryty podvozku, výfuky, přední nárazníky, přední masky, mřížkování, nosníky, chrániče, hrnky, LED loga, záclony, zástěry kol, náboje kol, kryty náboje kol, obložení oken i dveří, přední odznak, speciální nátěry a stoleček na palubní desce.

XF Tuning Pack.

Rozšíření rozšiřuje nabídku tuningových dílů pro tahače DAF. Jsou obsaženy příslušenství do interiéru (LED loga, záclony, hrnky, stolečky aj.) a díly pro exteriér (nárazníky, kryty podvozku, výfuky, náboje kol, mřížkování, zástěry kol, obložení oken, dveří a nádrží, speciální nátěry a další.

Actros Tuning Pack.

Rozšíření rozšiřuje nabídku tuningových dílů pro tahače Mercedes-Benz. Jsou obsaženy příslušenství do interiéru (LED loga, záclony, hrnky, stolečky aj.) a díly pro exteriér (nárazníky, kryty podvozku, výfuky, mřížkování, zástěry kol, obložení oken, dveří a nádrží, speciální nátěry a další.

FH Tuning Pack.

Rozšíření obsahuje vylepšení pro tahače Volvo FH. Zahrnuje přes 80 možností úprav exteriéru, interiérové doplňky a dekorace a dva nátěry. Balíček vyšel 2. června 2020.

Wheel Tuning Pack.

Rozšiřující balíček, který rozlišuje tuningové díly pro kola o nové ráfky, náboje kol, kryty nábojů kol a matic, většinu dílů lze přebarvit na různé barvy.

Michelin Fan Pack.

Dne 10. 1. 2017 vyšlo první DLC, které hru rozšiřuje o pneumatiky. DLC obsahuje kromě pneumatik Michelin také tematické nátěry a doplňky do interiéru i exteriéru tahače. Toto rozšíření bylo po vydání možno v omezeném počtu získat zdarma po splnění určitých kritérií.

Goodyear Tyres Pack.

Dne 2. 8. 2019 vyšlo druhé DLC s pneumatikami. DLC obsahuje kromě pneumatik Goodyear také tematické nátěry a doplňky do interiéru tahače. Rozšíření šlo získat zdarma v rámci speciálního eventu na WorldOfTrucks.

HS-Schoch Tuning Pack.

Rozšíření obsahující příslušenství pro různé tahače od výrobce HS-Schoch. Vydáno bylo dne 19. 3. 2020 a primárním obsahem jsou různé lišty a nosníky, ale obsahuje i doplňky do kabiny.

Modifikace.

První díl ETS byl velmi výrazně rozšiřován skrze módy, které upravovaly a vylepšovaly hru, její vzhled, nebo chování vozidla na cestě. Šlo například o oblíbený způsob, jak z bezejmenných nelicencovaných tahačů udělat ty reálné. Již krátce po vydání se mnoho módů objevilo i pro ETS 2 – jde znovu například o mód přidávající tahačům reálná jména a loga (ani v ETS 2 nebyly hned po vydání licencovány všechny značky), nebo o vypnutí omezovače. S neustálými aktualizacemi hry však tyto nedostatky postupně mizí a autoři modifikací se tak soustřeďují převážně na vytváření nových skinů pro tahače i návěsy či rozšiřování mapy.

Euro Truck Simulator 2 je pokračováním úspěšného simulátoru nákladní dopravy na území evropské části Eurasie a na souostroví Spojeného království a Irska. Hru vytvořila česká společnost SCS Software. Stejně jako první díl, Euro Truck Simulator, je postavena na technologii Prism3D. Hra vyšla v roce 2012. Hra byla na serveru PC Gamer zvolena za Herní simulátor roku 2012 a v anketě Booom 2012 byla zvolena za 2. nejlepší českou hru roku.

Le jeu inclut sept nouvelles licences officielles par rapport à son prédécesseur, Scania, Renault, Volvo, Daf, Iveco, MAN et Mercedes-Benz.


Hráčská kariéra.

Hokejovou kariéru začínal v rodném městě za klub HC Lada Toljatti, kde působil až do roku 2003. Po sezóně odešel do týmu CSK VVS Samara, který hrál druhou nejvyšší ligu, po uplynutí sezóny se vrátil zpět do Toljatti. V roce 2004 byl draftován ve třetím kole z 84. místa týmem Montreal Canadiens. V ročníku 2004/05 debutoval v ruské Superlize za svůj mateřský klub HC Lada Toljatti, za který si zahrál playoff ale prohráli ve finále. Po dalších dvou letech strávených v Toljatti, se v létě 2007 upsal protějšímu týmu Ak Bars Kazaň. Za Kazaň v sezoně 2008/09 poprvé vyhráli trofej Gagarinův pohár. Tento úspěch zopakovali i v následující sezóně. 18. května 2011 podepsal roční dvoucestný kontrakt s Montreal Canadiens za 984 tisíc dolarů. Jako nováček v NHL odehrál z 82 zápasů 67, ve kterých nasbíral sedm kanadských bodů. Po vypršení smlouvy se s Canadiens dohodli na prodloužení smlouvy, podepsal na dva roky. Sezóna 2012/13 v NHL nezačala a jelikož byla výluka, dohodl se s ruským klubem Ak Bars Kazaň. Po skončení výluky se vrátil zpět do klubu Canadiens. Na konci října 2013 podepsal čtyřletý kontrakt s Canadiens. Během období v Montrealu Canadiens byl stabilním hráčem v hlavní sestavě. Nechyběl tak ani v důležitých zápasech v playoff 2013/14 a 2014/15. Po vypršení kontraktu byl navržen na Expansion Draft, kterým byl nakonec vybrán novým klubem Vegas Golden Knights v pořadí číslem 24. Jeho hráčská práva tak převzal Vegas Golden Knights, za které neodehrál žádný zápas protože byl po pár dnech vyměněn do Nashville Predators za výběr třetího kola draftu v roce 2019. Oproti předchozímu klubu vydržel v Nashvillu pouze jeden rok, po vypršení smlouvy nedostal nabídku na prodloužení a žádný z klubů NHL po něm nesáhl rozhodl se pro návrat do KHL. 2. září 2018 se dohodl na tříleté smlouvě s ruským klubem Avangard Omsk.

Alexej Jemelin (* 25. duben 1986 v Toljatti) je ruský hokejový obránce momentálně hrající za tým Avangard Omsk v Kontinentální hokejová liga.

<dfn>Alekseï Viatcheslavovitch Iemeline</dfn> (en ; en anglais : ""), né le à Togliatti en Union soviétique, est un joueur professionnel russe de hockey sur glace. Il évolue au poste de défenseur pour les Predators de Nashville.


Informace uváděné na energetických štítcích.

Na nových evropských energetických štítcích od roku 2010 se především uvádí energetická třída. Stupnice je dána typem spotřebiče od A+++ až G. Energetická třída spotřebiče A+++ označuje nejúspornější spotřebič, G nejméně úsporný. Stupnice se liší podle druhu spotřebiče, např. pro chladničky je to A+++ až D, pro televizory A+ až F. Do budoucna plánuje EU změnu v systému energetických tříd. Elektronické spotřebiče se postupně vrátí k třídám A až G a plusové třídy budou zrušeny. První "přeštítkování" čeká 5 skupin elektronických spotřebičů v roce 2021.  Na spotřebičích je rovněž uvedena odhadovaná roční spotřeba elektřiny v kWh (na dřívějších štítcích se uváděla spotřeba za jednotku provozu, např. za 24h provozu či za cyklus). Mimo odhadovanou roční spotřebu se uvádí vždy model a výrobce spotřebiče a specifické parametry pro daný typ spotřebiče. Např. pro chladničky se uvádí objem chladicí části, objem mrazicí části a hlučnost, pro televizory se uvádí existence síťového vypínače, příkon v zapnutém stavu a úhlopříčka v cm a v palcích.

Průkaz energetické náročnosti budov (PENB).

PENB určuje, jak je na tom daná nemovitost s potřebou energie, tedy jaké budou náklady na její provoz a tím má chránit spotřebitele. Ceny energií stále rostou a PENB má sloužit jako ochrana spotřebitele před nákupem energeticky náročné stavby.  Povinnost zpracování průkazu energetické náročnosti budovy vznikla na základě nutnosti transpozice evropské legislativy, která byla provedena zákonem o hospodaření energií. Cílem těchto opatření je významně snížit spotřebu energií na provoz budov.  Povinnost vypracovat průkaz energetické náročnosti budovy platí pro novostavby a rovněž na větší změny dokončených budov. Dále platí povinnosti pro veřejné budovy. Nově také platí pro vlastníky a společenství vlastníků pro užívané bytové a administrativní budovy do roku 2015-2019 (podle vztažné plochy). Průkaz je také potřeba při prodeji nebo pronájmu od roku 2016.  Nový Průkaz energetické náročnosti budov obsahuje nově informace nejen o dodané energii do budovy, ale také o neobnovitelné primární energii, která vyjadřuje vliv provozu budovy na životní prostředí. Součástí průkazu jsou i doporučující informace o možných opatřeních, která by pomohla snížit energetickou náročnost budovy.  Průkaz energetické náročnosti budovy platí 10 let ode dne jeho vyhotovení, avšak při větší změně budovy je třeba jej aktualizovat.

Energetický štítek je označení elektrických spotřebičů a nově také budov, který označuje energetickou náročnost. Jedná se o spotřebu elektrické energie, vody, objem vyprodukovaných emisí, hlučnosti a pod. Domácí spotřebiče je v Evropské unii povinné energetickými štítky označovat od roku 2001. U budov institut energetického štítku zanikl s novelou zákona o hospodaření energií, která vstoupila v platnost 1.1.2013. Jednalo se o tzv. Energetický štítek obálky budovy. Nové budovy (a budovy stávající v různých případech) označuje tzv. Průkaz energetické náročnosti budovy (v médiích mylně uváděný jako "energetický štítek"). Postupně jej budou muset mít téměř všechny budovy, a to do roku 2019.

L'étiquette-énergie est une fiche destinée au consommateur qui résume les caractéristiques d'un produit, en particulier ses performances énergétiques, afin de faciliter le choix entre différents modèles.


Děj.

Světový koordinátor Stephen Byerley se setká s robopsycholožkou Susan Calvinovou a žádá si její názor na funkci Strojů s pozitronickým mozkem. Tyto stroje kontrolují světovou ekonomiku, lidé jim zadají vstupní data a Stroje určí, co je potřeba vykonat. Byerley zaregistruje, že poslední dobou dochází k výkyvům v hospodářství, sice nikterak závažným, přesto početnějším nežli v minulosti. Z toho důvodu se obrátí na specialistku na robotické myšlení – dr. Calvinovou.  Byerley postupně navštívil jednotlivé světové oblasti a hovořil s každým oblastním koordinátorem. Každý z nich si je vědom drobných nedostatků v poslední době, nicméně je nepovažují za alarmující a nadále věří Strojům. Pouze koordinátorka Evropské oblasti madame Szegeczowska upozorní, že v Severní oblasti panuje nedůvěra vůči Strojům. Pro Byerleyho to není novinka, v Severní oblasti existuje hnutí zaměřené proti Strojům – Společnost pro humanitu. Jejími členy jsou mj. ředitelé důležitých podniků.  Susan Calvinová předestře, že problém vůbec není problémem, jak se Byerleymu jeví. Uvede domněnku podloženou jejími letitými zkušenostmi v oboru, totiž že Stroje se řídí jakýmsi derivátem prvního zákona, který si vztáhly na celé lidstvo. Tudíž vytváří občas drobné výchylky, aby zabránily mnohem větším otřesům. Jejich úlohou je chránit lidstvo, disponují mnohem větším množstvím informací, které si díky nesmírně složitým pozitronickým mozkům dokáží dát do kontextu, jak by to lidé nikdy nedokázali.

Epilog.

Stroje s pozitronickým mozkem Isaac Asimov zmiňuje postavou jménem Keith Harriman v povídce „...že jsi naň pamětliv“ vydané v roce 1974, jejíž děj se odehrává přibližně 100 let po událostech z povídky „Konflikt nikoli nevyhnutelný“. Harriman vysvětluje robotovi Sidneymu Desátému, že se Stroje samy vyřadily z provozu poté, co vyřešily ekologické problémy lidstva. Učinily tak proto, že by se lidstvo na nich mohlo stát příliš závislé a tím utrpět škodu, což odporuje prvnímu (resp. nultému) zákonu robotiky.

Konflikt nikoli nevyhnutelný ( „The Evitable Conflict“) je vědeckofantastická povídka spisovatele Isaaca Asimova, která vyšla poprvé v červnu 1950 v časopise "Astounding Science Fiction". Byla následně zařazena do sbírek "I, Robot" (1950), "The Complete Robot" (1982) a "Robot Visions" (1990). Česky vyšla ve sbírkách "Já, robot" (Triton, 2004) a "Robohistorie II." (Triton, 2004).

Conflit évitable (titre original : "") est une nouvelle d'Isaac Asimov parue pour la première fois dans "" en 1950.


Kněz.

Dne 3. května 1962 vstoupil do řádu salesiánů. Vzdělával se v řádovém domě Don Rua v San Salavadoru, kde získal doktorát z filozofie, dále studoval na několik římských univerzitách (na Papežské salesiánské univerzitě získal titul doktorát z teologie a na Papežské univerzitě Gregoriana doktorát z morální teologie) Na univerzitě v Innsbrucku vystudoval klinickou psychologii a psychoterapii. Má také hudební vzdělání, studoval hru na klavír na konzervatoři v San Salvadoru a harmonii a kompozici v Guatemale a USA. Kněžské svěcení přijal 28. června 1970. Poté působil jako učitel různých předmětů (mj. chemie, teologie a církevní hudby) na salesiánských školách v Guatemale. V letech 1975 až 1978 byl rektorem Salesiánského filozofického institutu v Guatemale.

Biskup.

28. října 1978 byl Maradiaga jmenován pomocným biskupem Tegucigalpy, biskupské svěcení přijal 8. prosince téhož roku. V letech 1981 až 1984 plnil funkci apoštolského administrátora diecéze Santa Rosa de Copan. Dne 8. ledna 1993 ho papež Jan Pavel II. jmenoval arcibiskupem Tegucigalpy.  V letech 1987 až 1991 byl generálním sekretářem CELAM, a v letech 1995 až 1999 byl jejím předsedou. V letech 1997 až 2003 byl předsedou Honduraské biskupské konference.

Kardinál.

Při konzistoři 21. února 2001 jmenoval Jan Pavel II. Maradiagu kardinálem. Již při konkláve v roce 2005 byl označován za možného kandidáta na nástupnictví zemřelého papeže (tzv. papabile). Podobná situace se opakovala i při konkláve roku 2013.  V červnu 2007 byl Maradiaga zvolen předsedou Caritas Internationalis na období čtyř let. V květnu 2011 byl v této funkci potvrzen na další čtyři roky účastníky 19. valného shromáždění této mezinárodní organizace sdružující lokální charity.  Dne 13. dubna 2013 bylo ve Vatikánu oznámeno, že papež František ustanovil nový poradní sbor osmi kurijních kardinálů, které mu má pomoci při vypracování reformy vatikánské kurie. Jedním z členů této pracovní skupiny se stal i kardinál Maradiaga.  Kardinál Maradiaga je otevřený ke spolupráci s jinými křesťanskými církvemi, kromě španělštiny hovoří anglicky, německy, italsky, portugalsky a francouzsky. K jeho přátelům patří zpěvák skupiny U2 Bono, má licenci pilota.

Óscar Andrés kardinál Rodríguez Maradiaga SDB (29. prosince 1942 Tegucigalpa) je honduraský římskokatolický kněz, arcibiskup Tegucigalpy, prezident Caritas Internationalis, kardinál.

Oscar Andres Rodriguez Maradiaga, né le à Tegucigalpa au Honduras, est un prêtre salésien hondurien. Nommé archevêque de Tegucigalpa en 1993, il est créé cardinal en 2001.


Postavy.

Hrajete za 3 kriminálníky, kteří se jmenují: Lze mezi nimi libovolně přepínat a to někdy i v misích.

Gameplay.

Grand Theft Auto V je dobrodružná akční hra, hratelná z třetí, ale i z první osoby (pouze na PS4, Xbox One a PC). Hráči dělají mise, které mají určitý spád a vždy mají úkol, důvod je, aby se hráči posouvali v příběhu. Mimo mise se hráči mohou volně pohybovat po světě San Andreas. Svět je složen z obrovského státu San Andreas a jeho fiktivním hlavním městem Los Santos, svět hry Grand Theft Auto V je mnohem větší než světy ostatních předešlých dílů v sérii. Svět můžete prozkoumávat celý již od začátku hry, což je také změna od předešlých dílů, kde jste museli nejdříve projít částí příběhu.  Hráči při bojích používají ruční útoky, střelné zbraně a výbušniny k útoku na nepřátele. Mohou běhat, skákat, plavat, potápět se a používat vozidla k pohybu ve hře. Aby se přizpůsobila velikost mapy, byla sem přidána i vozidla, která chyběla v minulém díle, což jsou letadla. V bojích vám může pomoci automatické zaměřování a krycí systém, který je také předělán. Pokud hráči ztratí více než polovinu zdraví, tak se jim automaticky doplní na polovinu. Pokud hráči zemřou mimo misi, tak se objeví u nemocnice a bude jim stržen poplatek, který závisí na počtu peněz, které máte. Pokud hráči páchají trestnou činnost, policejní sbor půjde po nich. Ukazatel hledanosti se nachází v pravém horním rohu. Čím více budete dělat neplechu, tím víc se bude stupeň hledanosti zvyšovat (např. když zabijete policistu, tak dostanete tři hvězdičky hledanosti, poté po vás půjde i helikoptéra). Zbavíte se ho, když se budete dostatečnou dobu skrývat před policejními jednotkami. Nezapomeňte, že byste se měli i poté chvíli stranit, jelikož budete mít titul "Hledaný". Single player vám dovoluje ovládat tři postavy: Michael De Santa, Franklin Clinton a Trevor Philips. Kriminálníci, jejichž vztahy se propojí poté, co dokončí mise. Některé mise jsou pouze pro jednoho, některé pro dva, ale i pro tři. V single playeru si hráči mohou volně přepínat mezi postavami. V misích někdy hra přepne za vás, abyste dokončili daný úkol. Hráčův kompas v pravém dolním rohu bude blikat červeně u postavy, která je v nebezpečí a blikat, když má výhodné postavení. I když hráči dokáží přežít mise, tak na heisty je potřeba kvalifikovaných AI-Postav s unikátními vlastnostmi jako "hacker" nebo řidič. Pokud spolupachatelé přežijí heist, tak si strhnou část peněz (byla určena při startu heistu) a zlepší se jejich schopnosti o 25%. Každý charakter má vlastnosti, které můžete trénovat, jako řidič, nebo pilot (Trevor má např. větší "skill" v létání než ostatní). Ve hře existují i speciální vlastnosti, které má každý charakter jiné (Michael si může v přestřelkách zpomalit čas, Franklin si může při jízdě zpomalit čas a Trevor je v době trvání schopnosti nesmrtelný a dává větší poškození). Ukazatel se nachází pod radarem úplně vpravo a každý charakter má svou barvu (Michael modrou, Franklin zelenou a Trevor žlutou - viz obrázek vlevo). Schopnost se vylepšuje tím, že tyto vlastnosti často používáte.  Mimo mise se hráči mohou zúčastnit potápění, skoku s padákem a ostatních aktivit jako střílení zvěře atd. Postavy u sebe také mají telefon, se kterým mohou kontaktovat přátele, startovat aktivity, navštěvovat internet a volat služby - např. Taxi služba. Na internetu je možnost kupovat a prodávat akcie firem, které se nachází ve hře, ale také zde můžete kupovat vozidla, nemovitosti a procházet samotný internet, který je opravdu rozsáhlý. V obchodech Ammu Nation můžete nakupovat a vylepšovat zbraně, kupují se zde také náboje, ale i věci jako handsfree, vesty, boty nebo oblečení. Je to také jediné místo, kde si můžete koupit padák. Samozřejmostí je nákup oblečení, návštěva kadeřnictví nebo tatérského salónu.

Příběh a děj.

Michael De Santa, (dříve Michael Townley) společně se svým parťákem Trevorem tvořili kdysi v Ludendorffu (městečko ve hře) úspěšnou dvojici bankovních lupičů, ovšem Michael se chtěl vzdát zločineckého života a zajistit sobě a své rodině nový a lepší život, tak jednoho dne uzavřel tajnou dohodu s agentem FIB Davem Nortonem, že bude u bankovní loupeže fingovat svou smrt (že by ho Norton jako zabil, což by značně zvedlo jeho kariéru, že zabil nejhledanějšího lupiče v USA). Tak jednoho dne Michael a Trevor společně s komplicem Bradem šli vykrást banku, ovšem neproběhlo vše podle plánu. Během přestřelky s policií to schytal jejich komplic Brad (zraněním nakonec podlehl a zemřel), pak druhou kulku schytal Michael (což bylo plánované) a Trevor se dal na útěk a dalších 9 let žil v ústraní v poušti v domnění že Michael je mrtvý. Michael tak fingoval svojí smrt (místo něho byl pochován Brad do jeho hrobu), Dave Norton mu změnil identitu, příjmení na De Santa a Michael se tak společně se svou rodinou přestěhoval do luxusní vily v Los Santos.  Devět let po neúspěšné bankovní loupeži žije Michael pod ochranou svědků se svou rodinou v Los Santos. Život je tam pro něj dost depresivní, jelikož jeho žena Amanda ho pořád podvádí a se svými dospívajícími dětmi si Michael moc nerozumí. Při jedné z misí se seznámil s pouličním kriminálníkem Franklinem Clintonem, který původně chtěl ukrást auto jeho syna. Ale Michael mu to odpustil a vzal ho tak pod svá křídla a začal ho brát jako vlastního syna, jelikož si s tím svým moc nerozuměl.  Následně se Michael dozvěděl, že mu manželka Amanda byla nevěrná se svým tenisovým instruktorem. Michael jej pronásledoval až k luxusní vile, kterou v návalu vzteku zničil. Až poté se dozvěděl, že vila nebyla jeho, ale mexického drogového bose Martina Madraza, který po Michaelovi požadoval odškodné ve výši několika milionů. Tato událost tak Michaela donutila k tomu, aby obnovil svou zločineckou kariéru. Protože neměl dostatek peněz na zaplacení škody, tak se rozhodl že vykrade klenotnictví. Jako komplice a parťáka si samozřejmě vybral Franklina. Tato událost ale vzbudila velkou pozornost jak u FIB, tak u Michaelova dávno ztraceného a zmizelého komplice Trevora, který žil mezitím za ty roky v ústraní v poušti ve svém přívěsu a vedl docela podprůměrný život. Byl agresivní a psychicky labilní psychopat, který dokonce zabil protagonistu Jonnyho Klebitze (z datadisku GTA IV TLaD), který se společně se svým motorkářským gangem a přítelkyní Ashley přestěhoval do Trevorova bydliště a začali se mu míchat do jeho kšeftů. Takže je Trevor zabil a celý motorkářský gang zlikvidoval.  Trevor byl z toho úplně v šoku, když zjistil že Michael žije. Tak ho pak v Los Santos vyhledal a od této chvíle to šlo především s Michaelem z kopce. Rodina jej opustila a Michael musel kvůli své účasti na loupeži zlatnictví dělat různé úkoly např. pro FIB (Federal Investigation Bureau), která jej jinak nebude moci udržet pod dřívějším krytím.

Prodeje.

Během 24 hodin od vydání hry, Grand Theft Auto V vydělala více než $800 milionů, přičemž prodala přibližně 11.21 milionů kopií. Počet prodejů téměř dvojnásobně přesáhl očekávání pro tento titul. Tři dny po vydání, hra vydělala přes $1 miliardu a stala se tak nejrychleji prodávaným zábavním produktem v historii. Po šesti týdnech od vydání se Rockstar pochlubil s prodeji ve výši 29 milionů prodaných kusů, čímž přesáhl prodeje minulé hry stejné značky Grand Theft Auto IV. V březnu 2014 značka vydělala bezmála $2 miliardy. V srpnu 2014 se prodalo již 34 milionů kusů hry a to pouze na konzolích Xbox 360 a PS3. K datu 31. Prosince 2014 překonala hra hranici 45 milionů kusů, včetně vydaných verzí hry na konzole Xbox One a PS4. Na začátku srpna 2015 Rockstar oznámil, že prodal již 54 milionů kusů hry na všech platformách. Grand Theft Auto V je čtvrtá nejprodávanější hra světa, přičemž nejprodávanější hrou je, na 2. místě se nachází a na 3. - bronzovém místě -.  Michael je ze všech tří hratelných postav nejstarší a nejzkušenější.

Zajímavosti.

Protagonista Franklin je hodně podobný protagonistovi Carlovi Johnsnovi z GTA San Andreas,tak se spekuluje o tom, že je jeho nemanželským synem. Což je ale nemožné, jelikož Franklin se narodil r.1988, 4 roky před GTA SA, které se odehrávalo roku 1992 a Carl Johnson v té době žádného 4-letého syna neměl. Toto se však dá vysvětlit tím že o něm Jeho "otec" Carl Johnson nevěděl.  Michaelovo "příjmení" je De Santa, stejně jako Kapitán Vincente De Santa z Red Dead Redemption (2010)

Konec hry.

Na konci hry dostane Franklin příkaz od FIB, aby zabil buď Trevora (možnost A), nebo Michaela (možnost B). Franklin si však může vybrat i možnost, kde se vykašle na příkaz a rozhodne se zabít Devina Westona a Steva Hainse (možnost C) Pokud zabijete Trevora, rozdělíte si mezi zbývající postavy 50 milionů dolarů a postavy se vrátí ke svému bývalému životu. Pokud zabijete Michaela, jeho částka půjde Michaelově rodině a Trevor s Franklinem přestanou spolupracovat a nadále nebudou přáteli. Pokud si ovšem vyberete možnost C, opět si rozdělíte mezi všechny postavy 50 milionů a však Franklin, Michael a Trevor přestanou spolu pracovat, ale nadále zůstanou přáteli.

Ocenění.

V hráčském hlasování v anketě INVAZE 2013 na herním webu Hrej.cz obsadilo Grand Theft Auto V 1. místo v kategorii Nejlepší akční hra se ziskem 213 hlasů (28 %). V INVAZI 2014 pak jeho edice pro konzole nové generace vyhrála kategorie Nejlepší hra roku 2014 (1492 hlasů) a Nejlepší 3rd person akce (1850 hlasů).

Grand Theft Auto V (nebo také GTA 5) je hra s otevřeným světem, RPG, akční a dobrodružná hra vyvinutá společností (Rockstar Games) a vydána Take-Two Interactive. Byla vydána 17. září 2013 na Xbox 360 a PlayStation 3, 18. listopadu 2014 na Xbox One a PlayStation 4 a 14. dubna 2015 vyšla i na Microsoft Windows. Tato hra je první velká hra ze série Grand Theft Auto od roku 2008, kdy vyšla hra Grand Theft Auto IV. Byla umístěna do smyšleného státu San Andreas, založeném na Jižní Kalifornii. Single-playerový příběh následuje tři kriminálníky, kteří usilují spáchat loupeže a zároveň jsou pod tlakem ze strany vládní agentury. Otevřený svět nabídnutý v této hře nabízí pohyb po státě San Andreas, ale zároveň i po smyšleném velkoměstě Los Santos, které bylo vytvořeno na základě Los Angeles.

Cet épisode se déroule dans la ville fictive de Los Santos et ses alentours, dans l’État fictif de San Andreas, inspirée de la véritable ville de Los Angeles et de la Californie du Sud. Une précédente version de la ville de Los Santos était déjà présente parmi l’une des trois villes figurant dans "" (2004) et dans le jeu original de "Grand Theft Auto" (1997)..


Historie.

V letech 1988–1989 požádal Wei Yen, tehdejší viceprezident SGI (Silicon Graphics International Corp.), Rikka Carreyho o vedení projektu IRIS Inventor. Jejich cílem bylo vytvořit nástroj, který by zjednodušil vývoj 3D grafických aplikací. Vycházeli z předpokladu, že malý počet 3D aplikací založených na nízkoúrovňovém IRIS GL je způsoben přílišnou časovou náročností vývoje a pokud by byl jejich vývoj usnadněn prostřednictvím objektově orientovaného API, začalo by jich vznikat více. Spíše než na výkon se zaměřili na jednoduchost použití a jejich krédem se stalo heslo "3D programování pro lidi".

IRIS Inventor.

První betaverze IRIS Inventoru (později známá jako Scenario) byla uvedena v roce 1991, což je dokonce rok před první verzí OpenGL. O rok později byl vydán IRIS Inventor 1.0, který byl postaven ještě nad IRIS GL, takže zatím nebyl platformově nezávislý. V roce 1993 vyšlo několik vylepšených revizí.

SGI Open Inventor.

V roce 1994, dva roky po uvolnění IRIS GL jako OpenGL, se licencování třetím stranám pro portování na další platformy dočkal i IRIS Inventor. Vznikl tak Open Inventor 2.0, který byl přepsán a založen na OpenGL. Ve stejném roce byl upravený grafický formát Open Inventoru navržen internetové komunitě jako možný jazyk pro popis 3D scény přes internet. Tento formát byl uznán jako VRML standard. Realizace VRML nepřímo popularizovala Open Inventor po celém světě. VRML se poté dál vyvíjel a jeho formát se stal spíše rozšířením grafického formátu Open Inventoru.  V následujících letech se Open Inventor stal standardem v oblasti profesionální 3D grafiky.  Ke konci 90. let se SGI začala soustředit především na vývoj svého OpenGL Performeru a v roce 1998 byl vývoj Open Inventoru ukončen.  V roce 2000 pak SGI vydala svou poslední verzi Open Inventoru (Open Inventor 2.1) jako open source pod licencí LGPL.

TGS Open Inventor.

Firma TGS (Template Graphics Software) zakoupila licenci na Open Inventor již v roce 1994 a portovala jej na některé další platformy (Sun, HP, IBM a Microsoft Windows NT). Poté, co SGI ukončila vývoj Open Inventoru, převzala TGS roli hlavního vývojáře. Do Open Inventoru byla přidána řada pokročilých vlastností jako multithreading, pokročilá práce se shadery, stíny, volume rendering, mesh rendering a další.  V roce 2004 bylo TGS odkoupeno firmou Mercury Computer Systems, ale roce 2009 se původní TGS opět osamostatnili a změnili si název na VSG.

VSG Open Inventor.

Od roku 2009 pokračuje ve vývoji komerčního Open Inventoru firma VSG.

Coin3D.

Od roku 1995 začala nezávisle na Open Inventoru vznikat knihovna Coin3D pro vykreslování scény z formátu VRML. Po jejím rozšiřování a následném přepsání od základu se vývojáři Coin3D rozhodli implementovat Open Inventor API. Současný Coin3D je tak plně kompatibilní s rozhraním Open Inventoru 2.1, i když s ním nesdílí žádný kód.  Coin3D je dostupný jako open source pod licencí BSD a stal se tak populární open source alternativou k Open Inventoru.

Architektura.

Open Inventor je konstruován jako objektová knihovna nad nízkoúrovňovým OpenGL. Poskytuje velkou sadu tříd pro práci s 3D grafikou a díky optimalizacím grafické scény může dosahovat i vyššího výkonu než přímá implementace na OpenGL.

Reprezentace scény.

Základem architektury Open Inventoru je databáze scény, která obsahuje informace o popisu jedné nebo více 3D scén. Jednotlivé scény popisují množiny příbuzných 3D objektů a atributů. Jednotlivé prvky v databázi scény mohou reprezentovat například dům, auto a člověka.  Každá 3D scéna je popsána pomocí grafu scény. Scéna je tvořena uspořádanou kolekcí speciálních tříd, tzv. uzlů. Uzel je základní stavební jednotkou grafu scény. Existují základní tři kategorie uzlů:  Každý uzel obsahuje množinu datových polí a každému z nich přiřazuje jméno. Pole jednoho uzlu mohou být propojena s poli jiných uzlů z důvodu šetření výpočetních nároků. Některé uzly jsou určeny ke zpracování uživatelského vstupu a k manipulaci se scénou.  Při vykreslování scény je graf parsován jako strom směrem shora-dolů a zleva-doprava. Užitečným uzlem je zde tzv. separátor, který vloží stav (barva, transformační matice atd.) na zásobník. Po rozparsování podgrafu pod separátorem je stav vyjmut ze zásobníku a všechny změny provedené na daném podgrafu tak neovlivní žádné další uzly. Separátor navíc dokáže scénu pod sebou předkompilovat do OpenGL display listu a tím urychlit proces renderování.  Nad scénou a uzly mohou být prováděny různé akce. Mezi základní patří vykreslení, čtení, zápis, výběr prvku (picking), vyhledávání a zvýraznění (highlighting).

Návaznost na grafické rozhraní.

Open Inventor obsahuje knihovny komponent, které poskytují přístup k několika grafickým rozhraním:

Ukázková aplikace.

Zdrojový kód.

int main(int, char **argv)

Rozšíření.

Firma VSG poskytuje k Open Inventoru celou řadu rozšíření, které lze využít pro specifické potřeby.  Rozšíření umožňují přístup k moderním vizualizačním technikám, řeší správu velkého množství dat, škálovatelnost vykreslování v distribuovaném prostředí, vědecké vizualizace, realistické vykreslování a další.  V současnosti jsou k dispozici následující oficiální rozšíření:

Využití.

Open Inventor je široce využíván zejména pro vědecké vizualizace, v medicíně, inženýrství a průmyslu, ale také pro vývoj počítačových her, protože je schopen pracovat s grafikou v reálném čase.

Budoucnost.

V srpnu 2012 bylo oznámeno odkoupení VSG společností FEI, která se zabývá vývojem elektronových mikroskopů pro práci s nanotechnologiemi v oblastech výzkumu elektroniky, přírodních věd, průmyslu atd. Zatím nelze odhadovat, jaký vliv může mít tato změna na Open Inventor, ale pravděpodobně lze očekávat ještě větší využití v oblasti výzkumu.

Open Inventor je objektově orientované API pro vývoj 3D grafiky. Jedná se o vysokoúrovňovou vrstvu nad OpenGL. Původně byl implementován pro jazyk C++, ale dnes se dá používat i v dalších jazycích, například v Javě a na platformě.NET.

Open Inventor est une bibliothèque logicielle développée à l'origine par la société Silicon Graphics (IRIS Inventor) pour permettre de gérer des graphes de scènes en trois dimensions. Cette bibliothèque, orientée objet et écrite en C++, est capable de gérer son propre format natif de description des scènes : le format Inventor considéré comme étant l'ancêtre de VRML (leurs syntaxes respectives sont d'ailleurs similaires).


Mládí a vysoká škola.

Andrew se narodil ve Washingtonu Oliveru Luckovi, bývalému Quarterbacku Univerzity Západní Virginie a Houston Oilers, a Kathy Luckové (Wilsonové).  Oliver byl generálním manažerem dvou týmů z World League of American Football předtím, než se stal prezidentem ligy. Andrew tak strávil rané dětství v Londýně, kde navštěvoval The American School in London, a ve Frankfurtu nad Mohanem Je nejstarším ze čtyř dětí, jeho sourozenci jsou Mary Ellen, Emily a Addison, který v současnosti bydlí v Morgantownu ve státě Západní Virginie.  Andrew se vrátil do Texasu poté, co byl otec jmenován Chief executive officer Houston Sports Authority v okrese Harris. V Houstonu navštěvoval Andrew Stratford High School, kde naházel 7 139 yardů pro 53 touchdownů a naběhal dalších 2 085 yardů. Hodnocen jako čtyřhvězdičkový hráč webem Rivals.com byl Luck zvolen čtvrtým nejlepším středoškolským quarterbackem ročníku 2008. Vysoké hodnocení z něj udělalo žádané zboží, hráč sám si nakonec vybral Stanfordovu univerzitu před Northwestern University, Oklahoma State University, Purdue University, Rice University a University of Virginia poté, co ho přesvědčil hlavní trenér Stanfordu Jim Harbaugh.

Univerzitní kariéra.

Sezóna 2009.

Po vynechání sezóny 2008 získává pozici startujícího quarterbacka před Tavitou Pritchardem a stává se tak prvním nováčkem na pozici startujícího quarterbacka po Chadu Hutchinsonovi v roce 1996. V první sezóně dovedl Luck Stanford Cardinals k vítězstvím nad elitními týmy Oregon Ducks a USC Trojans a zajistil týmu účast v Sun Bowlu 2009. V převážně běhově orientované hře postavené na výkonech Tonyho Gerharta naházel Luck 2 575 yardů a 2 929 yardů celkově, což byl pátý nejvyšší výkon v historii Stanfordu. V konferenci Pac-10 stačil jeho passer rating 143,5 na vedení a druhé místo v hodnoceních ofenzív celkově.  Andrew si poranil prst na házecí ruce v posledním utkání základní části sezóny proti Notre Dame, takže se před Sun Bowlem podrobil operaci a do zápasu nezasáhl.

Sezóna 2010.

Luck byl vyhodnocen jako jedením z nejlepších hráčů v lize. Byl jmenován Pac-10 Ofenzivním hráčem roku a vybrán do prvního all-star týmu All Pac-10. Stanford přivedl k bilanci 12-1, čtvrtému místu celkově a vítězství v Orange Bowlu. Poté, co hodil čtyři touchdownové přihrávky při vítězství nad Virginia Tech 40-12 byl jmenován Nejužitečnějším hráčem Orange Bowlu. Luck vedl konferenci druhou sezonu po sobě v úspěšnosti přihrávek (quarterback rating 170,2), poprvé v získaných yardech (3 791), naházených yardech (3 338) a touchdownových přihrávkách (32). Kromě toho naběhal 453 yardů, rekord stanfordských quarterbacků, z toho tři běhy byly přes 50 yardů. 32 přihrávek na touchdown byl také rekord, když vymazal 27 Johna Elwaye a Stevea Stenstroma. Taktéž 3 791 celkových yardů byl rekord, stejně jako procento zkompletovaných přihrávek (70) a quarterback rating. Za výkony proti Arizoně a Kalifornii byl zvolen Ofenzivním hráčem týdne konference Pac-10.  Andrew mohl od konce sezóny 2010 strávit ještě dva roky na vysoké škole. V té době již byl způsobilý pro Draft NFL 2011, ale 6. ledna 2011oznámil, že zůstane ve Stanfordu, aby dokončil své vzdělání. Mnoho televizních komentátorů a odborníků ho hodnotilo jako nejlepšího quarterbacka ve vysokoškolském fotbalu, magazín Sporting News v prosinci 2010 dokonce předpověděl, že se stane jedničkou Draftu 2011.

Sezóna 2011.

Luck vedl Stanford k bilanci 11-2, 7. místu celkově a účasti ve Fiesta Bowlu. Sám získal Maxwell Award a Walter Camp Award hráč roku. Podruhé za sebou skončil druhý v hlasování o Heismanovu trofej, když se stal čtvrtým hráčem, který skončil dvakrát druhý. Byl jmenován do první all-star týmu All America, stal se Pac-12 ofenzivním hráčem roku, teprve pátým, který byl zvolen dvakrát (předchozími hráči byli John Elway, Charles White, Reggie Bush a Rueben Mayes). Luck vytvořil nové rekordy v počtu kariérních přihrávek na touchdown (82), touchdownových přihrávek za sezónu (37), celkově získaných yardů (10 387) a počtu vítězství jako startující quarterback (31). Pro konferenci Pac-12 stanovil nový rekord v quarterback ratingu (162,8), procentu zkompletovaných přihrávek v kariéře (67) a jedné sezóně (71,3). Za výkon proti Washington State University byl jmenován Ofenzivním hráčem týdne konference Pac-12. Kromě toho obdržel cenu Academic All-America of the Year za rok 2011.

Profesionální kariéra.

Draft NFL 2012.

V září 2010 Tony Pauline z časopisu Sports Illustrated prohlásil, že Andrew Luck je „nejpřipravenější ze všech quarterbacků hrát NFL“. Po skvělé sezóně 2011 mu byla prorokována pozice jedničky Draftu NFL 2011, ale Luck se rozhodl hrát za Stanford ještě jednu sezónu. Okamžitě po Draftu 2011 v květnu byl Luck prohlášen budoucí jedničkou Draftu 2012. V půli sezóny ho Pauline prohlásil za „nejnadějnějšího quarterbacka od Peytona Manninga“ v roce 1998, zatímco Mel Kiper junior z ESPN šel ještě dál, když ho přirovnal k Johnu Elwayovi v roce 1983. A tak, přestože měl Robert Griffin III skvělou sezónu a získal Heismanovu trofej, o pozici jedničky draftu se ani na chvíli nepochybovalo.  V průběhu sezóny NFL 2011 někteří fanoušci začali přezdívat snahám týmů dostat do svých řad právě talentovaného Andrewa Lucka jako „suck for Luck“. V půli sezóny byli žhavými kandidáty na toto „vítězství“ Miami Dolphins, za což si vysloužili kritiku od svého bývalého legendárního quarterbacka Dana Marinoa. Štafetu od nich převzali Indianapolis Colts, kterým se před sezónou zranil Peyton Manning a náhradní quarterbaci si nevedli dobře. Majitel Colts Jim Irsay tak stál před zásadní volbou, jestli si nechat stárnoucího a možná také zraněními sužovaného Manninga, který se již v té době stal hrající legendou, nebo vsadit vše na mladého Lucka. Hodně napovědělo neprodloužení kontraktu s Peytonem v březnu, ale definitivní konec spekulacím učinil 24. dubna generální manažer Colts Ryan Grigson, který prozradil, že se Andrew Luck stane jedničkou draftu. Ten se tak stal čtvrtým quarterbackem Stanfordu, který byl vybrán jako první hráč celkově (po Bobby Garrettovi v roce 1954, Jimu Plunkettovi 1971 a Johnu Elwayovi 1983). Luck byl také druhým quarterbackem Stanfordu, které ho si Colts vybrali (po Elwayovi).

Indianapolis Colts.

Sezóna 2012.

19. července 2012 podepsal Andrew Luck čtyřletý kontrakt s Indianapolis Colts na 22 milionů dolarů. To z něj udělalo čtvrtého startujícího quarterbacka Colts za poslední dvě sezóny. V prvním přípravném utkání proti St. Louis Rams skončila Luckova první přihrávka 63-yardovým touchdownem na running backa Donalda Browna, kromě toho přihrál na tři touchdowny wide receiverovi Austinovi Collie. V prvním soutěžním utkání pro Chicagu Bears zkompletoval 23 ze 45 přihrávek pro 309 yardů, jeden touchdown a tři interceptiony, a Colts prohráli 21-41. O týden později si připsal první vítězství za 224 naházených yardů, dva touchdowny a žádnou interception. První velký obrat se mu podařil v pátém týdnu, když poločasovou ztrátu 3-21 proti Green Bay Packers Colts otočili na vítězství 30-27, přičemž Luckem hozenou vítěznou přihrávku na touchdown zachytil 35 sekund před koncem Reggie Wayne. První vítězství venku si připsal v osmém týdnu na hřišti Tennessee Titans 19-13 v prodloužení, které rozhodla přesná přihrávka do rukou Vicka Ballarda. Do konce sezóny nastoupil ve všech šestnácti zápasech a v nich zkompletoval 339 přihrávek z 627 pro 4 374 yardů, 23 touchdownů, a také zaznamenal 62 běhových pokusů pro 255 yardů. Kromě toho si ovšem připsal také 18 interceptionů, 10 fumblů z toho 5 ztracených a 41krát byl sackován. I tak byla jeho první profesionální sezóna hodnocena velmi pozitivně, o čemž svědčí také překonané nováčkovské rekordy NFL:

Sezóna 2013.

V roce 2013 se Luck opět sešel s ofenzivním koordinátorem Pepem Hamiltonem, který ho vedl už na Stanfordu. Po zdolání Jacksonville Jaguars 37:3 ve čtvrtém týdnu se Luck dostal v prvních dvaceti zápasech na bilanci 14–6, čímž vyrovnal rekord Johna Elwaye. Za svůj výkon proti Broncos, kdy zaznamenal 228 yardů, 3 přihrávky na touchdown, 1 běhový touchdown a žádnou interception byl podruhé v kariéře AFC Ofenzivním hráčem týdne. V 17. týdnu Luck překonal rekord Cama Newtona v počtu naházených yardů v prvních dvou sezónách s 8 196 yardy (Newton jich měl 7 920).  Svůj první domácí play-off zápas odehrál 4. ledna 2014proti pátým nasazeným Kansas City Chiefs. Poté, co Colts v jednu chvíli prohrávali už o 28 bodů, se jim povedl historický obrat a zvítězili 45:44. Luck k tomu přispěl 29 zkompletovanými přihrávkami pro 433 yardů a 4 touchdowny. O týden později Colts prohráli s New England Patriots 22:4, když Luck naházel 331 yardů, 2 touchdowny, ale také 4 interceptiony. Za své výkony byl poté podruhé v kariéře vybrán do Pro Bowlu.

Sezóna 2014.

Po dvou porážkách v řadě zkompletoval Luck 31 z 39 přihrávek pro 4 touchdowny proti Jacksonville Jaguars a za to byl potřetí v kariéře jmenován AFC Ofenzivním hráčem roku. Po šestém týdnu se Luck usídlil na čele NFL v počtu naházených yardů (1 987) a skórovaných touchdownů (17).  Ve 13. týdnu Luck proti Redskins přihrál na 5 touchdownů, což přispělo k ceně AFC Ofenzivní hráč měsíce listopadu, kterou obdržel. Celkem zaznamenal 1 280 naházených yardů, 12 touchdownů a quarterback rating měl 112,0. Po vítězství v 15. týdnu nad Texans bylo jasné, že Luck potřetí za sebou úspěšně dovede Colts do play-off, za což byl opět nominován do Pro Bowlu. Navíc se stal teprve osmým hráčem v historii NFL, který dokázal v jedné sezóně přihrát na 40 nebo více touchdownů.

Sezóna 2015.

9. dubna 2015 Colts oznámili, že s Luckem podepsali pětiletý kontrakt, který mu od sezóny 2016 vynese 16,55 milionu dolarů ročně.

Osobní život.

17. června 2012 Luck absolvoval Stanfordovu Univerzitu jako bakalář v oboru architektonický design a dostal cenu Ala Masterse, která je dána atletovi roku "za vysoký standard jak ve sportu, tak akademických úspěších." Jeho oblíbeným muzikantem je Bruce Springsteen.  V březnu 2019 se oženil s dlouholetou přítelkyní Nicole Pachancovou, bývalou českou gymnastkou a reprezentantkou.

Andrew Austen Luck (* 12. září 1989) je hráč amerického fotbalu nastupující na pozici Quarterbacka za tým Indianapolis Colts v National Football League. Luck hrál univerzitní fotbal za Stanfordovu univerzitu, a za své výkony získal ceny Maxwell Award a Walter Camp Award jako americký fotbalista roku. V sezónách 2010 a 2011 se pokaždé umístil jako druhý v prestižní Heisman Trophy a také byl jmenován ofenzivním hráčem roku v konferenci Pac-12. Analyzátor draftu NFL stanice CBS Sports Rob Rang nazval Lucka nejlepším hráčem, kterého kdy skautoval, a noviny Kansas City Star ho umístili na stejnou úroveň jako basketbalistu LeBrona Jamese a baseballistu Bryce Harpera jako "nejnadějnější amatéry ve sportovní historii". Ačkoli mohl být Luck draftován jako jednička již v roce 2011, rozhodl se odehrát ještě jednu sezónu za Stanford. O rok později byl stejně draftován týmem Indianapolis Colts v prvním kole Draftu NFL jako první hráče celkově.

Andrew Austen Luck, né le à Washington, est un joueur américain de football américain évoluant au poste de quarterback pour les Colts d'Indianapolis.


Klubová kariéra.

Svoji fotbalovou kariéru začal v Interu Bratislava, kde se přes všechny mládežnické kategorie propracoval do prvního týmu. V roce 2009 odešel hostovat do Petržalky. V únoru 2010 podepsal přestupní kontrakt se Žilinou. V sezoně 2012/13 zamířil na hostování do Baníku Ostrava, který se pro hráče stal prvním zahraničním angažmá. V únoru 2013 se vrátil zpět do Žiliny. V prvním utkání třetího předkola Evropské ligy 2013/14 1. srpna 2013 skóroval proti domácímu chorvatskému týmu HNK Rijeka, ale pouze korigoval skóre na konečných 1:3 pro soupeře Žiliny. V zimním přestupovém období sezony 2013/14 v klubu předčasně skončil.

Górnik Zabrze.

V únoru 2014 podepsal 21⁄2roční kontrakt s polským klubem Górnik Zabrze. V létě 2014 s ním tým rozvázal smlouvu. Tomáš odehrál v dresu Górniku pět ligových utkání, ve kterých se střelecky neprosadil.

FK Senica.

V červnu 2014 nastoupil do přípravy slovenského klubu FK Senica. Později se s týmem dohodl na dvouletém kontraktu. V Senici se setkal s trenérem Pavlem Hapalem, který ho trénoval v Žilině. V posledním přípravném střetnutí před sezonou 2014/15 5. 7. 2014 proti SK Slavia Praha (remíza 1:1) se ve 24. minutě zranil, když si vykloubil rameno. Za Senici tak ve slovenské nejvyšší soutěži debutoval v ligovém utkání 4. kola 2. srpna 2014 proti FC ViOn Zlaté Moravce (remíza 0:0), když v 64. minutě vystřídal Jakuba Kosorina. Své první góly za mužstvo vstřelil 12. 8. 2014 ve 2. kole slovenského poháru proti TJ OFC Gabčíkovo (výhra Senice 4:1), když dal čistý hattrick. První gól za Senici v ligovém utkání vsítil v 9. kole 13. září 2014 proti MFK Ružomberok (výhra Senice 1:0). 6. října podstoupil operaci zraněného ramene, které si vykloubil před startem ročníku. 14. května 2015 v týmu společně s Pavlem Čermákem, Tomášem Kóňou a Lukášem Opielou předčasně skončil.  Klubové statistiky  Aktuální k 8. červnu 2015

FC Spartak Trnava.

V srpnu 2015 podepsal roční smlouvu s opcí na další rok s klubem FC Spartak Trnava. Po sezóně 2015/16 klub opustil.

1. FK Příbram.

Následně podepsal smlouvu s českým klubem 1. FK Příbram vedeným trenérem Martinem Pulpitem. Zde vydržel do ledna 2017, celkem odehrál 16 zápasů v nejvyšší české lize a vstřelil jednu branku.

SS Racing Club Roma.

Od ledna 2017 do července téhož roku působil v italském klubu SS Racing Club Roma ze Serie C (třetí italská liga).

Mezőkövesd-Zsóry SE.

Vzápětí podepsal roční kontrakt s maďarským prvoligovým klubem Mezőkövesd-Zsóry SE, který vedl slovenský trenér Mikuláš Radványi a kde působila celá řada jeho krajanů. V lednu 2018 v maďarském týmu předčasně skončil.

Reprezentační kariéra.

Majtán reprezentoval Slovensko v kategorii do 21 let.

Tomáš Majtán (* 30. března 1987, Bratislava, Československo) je slovenský fotbalový útočník, v současnosti bez angažmá. Mimo Slovensko hrál na klubové úrovni v Česku, Polsku, Itálii a Maďarsku.

Tomáš Majtán, né le à Bratislava, est un footballeur slovaque. Depuis 2018, il évolue au poste d'attaquant dans le club autrichien de Bruck/Leitha.


Úspěšnost pořadu.

Necelý rok po vydání první epizody "The Nostalgia Critic" se Walkerovi začala jeho videa vyplácet natolik, že ukončil své stálé zaměstnání a od té doby se věnuje pouze tvorbě internetové zábavy. Jen v roce 2009 byla návštěvnost jedné epizody "The Nostalgia Critic" mezi 100 000 a 200 000 zhlédnutími.  Několik osobností, o kterých se Nostalgia Critic ve svých videích kladně či negativně vyjádřil, se o jeho pořadu doslechlo a dalo jemu i světu najevo svou reakci:

"That Guy with the Glasses".

Další rubriky Douga Walkera na stránkách "That Guy with the Glasses" jsou "Bum Reviews" (alter ego: Chester A. Bum, specializace: kinové premiéry filmů), "Ask That Guy" (alter ego: That Guy with the Glasses, specializace: humorné odpovídání na otázky diváků), "Video Game Confessions" (alter ego: barman Dominic, specializace: humorné historky o videoherních postavách) a "Sibling Rivalry" (obsazení: Doug a jeho bratr Rob, typ: vlog o právě zhlédnutém filmu). Příležitostně vydává epizody "That Guy Riffs" (kopie formátu pořadu "RiffTrax", k níž vyhráli svolení v soutěži o nejlepší „riff“) a sestavuje seznamy nej- věcí v populární kultuře, a to jak za sebe ("Top 10..."), tak za Nostalgia Critica ("Top 11..."). K ukončeným pořadům se řadí "Film v pěti sekundách" a nyní i "Demo Reel".  K příležitosti výročí existence "That Guy With the Glasses" bratři Walkerové vyrábí speciální videa, na jejichž natáčení sezvou další recenzenty ze své stránky. Za zmínku stojí jejich druhý, třetí a čtvrtý výroční film: "Kickassia", "Suburban Knights" a "To Boldly Flee".  Další významní recenzenti na "That Guy With the Glasses" jsou: Linkara (specializace: komiksy), Cinema Snob (krvavé a pornografické snímky z 60. až 90. let), Nostalgia Chick (ženský protějšek Nostalgia Critica), Phelous (hororové filmy), Paw (hudba v různých médiích), Film Brain (filmy od 90. let po současnost), Obscurus Lupa (žánrové filmy) a Todd In the Shadows (hudební hity). Stránka též sdílí několik videoherních recenzentů se stránkou "Blistered Thumbs", z nichž nejznámější je Angry Joe.

Nostalgia Critic je hlavní hrdina internetového zábavného pořadu "The Nostalgia Critic", jehož každá epizoda je videorecenzí na film či seriál z osmdesátých či devadesátých let (ovšem pár epizod své časové a formátové vymezení lehce překročilo). Nostalgia Critic si často říká pouze Critic nebo NC a jeho recenzní styl se zakládá na rozhořčené kritice v kombinaci s vtipy, skeči a parodií.

The Nostalgia Critic est une émission du web présentée par Doug Walker sous les traits du personnage éponyme. La série a débuté sur YouTube avant d'être diffusée sur un site indépendant, "That Guy With The Glasses", géré par Channel Awesome.


Politika v ČR.

Proměny politického prostředí.

V politickém prostředí byly patrné otřesy v dosavadním stranickém systému České republiky, takzvaná kroužkovací revoluce a nárůst voličské obliby podnikatelských stran a hnutí, tedy VV Víta Bárty, Ano 2011 Andreje Babiše a Úsvitu přímé demokracie Tomia Okamury. Tato uskupení jsou nazývána populistickými, výraznou částí jejich programu bývá boj s korupcí, reforma státu a demokracie. Pozvolný nárůst podpory zaznamenává též pirátské hnutí reprezentované v ČR Českou pirátskou stranou, která jedná s pirátskými stranami ostatních států EU o společném programu pro volby do Evropského parlamentu a ustanovení Evropské pirátské strany.  Tato dekáda také byla dobou vůbec první přímé volby prezidenta České republiky a s ní spojeného návratu Miloše Zemana a nových otázek týkajících se ústavních pravomocí prezidenta a pojetí prezidentské funkce.  Do občanského života byl také významně začleněn internet, politické strany začaly využívat internetové předvolební kampaně a pro občany vznikly nové projekty jako Demagog.cz, Volební kalkulačka, Mapování.cz, Politické finance.cz atd.  Pro Česko novou internetovou a politickou zkušeností byly též hacktivistické akce skupiny Anonymous.  Mediálně známými organizacemi a iniciativami se stávají například Rekonstrukce státu či Nadační fond proti korupci Karla Janečka.  Česko zažilo též souběh funkcí dvou policejních prezidentů.  Sobotkova vláda ustavená v roce 2014 do budoucna slíbila profesionalizaci státní správy novelou zákona o státní službě.

Kriminální kauzy v politice.

Dalším trendem české politiky je zvýšená míra soudních procesů a stíhání politiků související s údajným uvolněním rukou policie a reformou oslabení zákona o poslanecké imunitě na dobu výkonu mandátu. Významnými a mediálně nejzaznamenanějšími procesy (většinou zatím bez pravomocného rozsudku) byly:

Evropská integrace.

Noví členové, kandidáti členství EU a další pokroky.

Nové členské státy EU: Chorvatsko (2013).  Udělení statusu kandidátské země Evropské unie: Island (2010), Černá Hora (2010) a Srbsko (2012).  Island pozastavil své směřování k členství v EU přerušení přístupových rozhovorů v září roku 2013  Noví členové eurozóny: Estonsko, Lotyšsko, Litva  V ČR Sobotkova vláda slíbila zrušení žádosti o výjimku z Lisabonské smlouvy a přistoupení k fiskálnímu paktu Evropské unie v době shodné k přijmutí Eura pro ČR, což by se mohlo odehrát ještě na konci 10. let.

Britské referendum o členství v EU.

V této dekádě se očekává referendum občanů Velké Británie o setrvání království v Evropské unii. Premiér David Cameron jej slíbil stanovit na rok 2017 v případě, že roku 2015 znovu vyhraje volební souboj o post premiéra, část konzervativců však chce v referendu hlasovat již roku 2014. Pokuď by bylo referendum vypsáno na rok 2017, patrně by tak bylo v jeho první polovině, protože v druhé polovině roku má zrovna Velká Británie předsedat radě EU. Pro pozdější termín referenda uvádí Premiér Cameron ještě argument, že chce předložit k referendu výsledek jednání se zástupci EU v Bruselu, v jehož rámci hodlá získat zpět některé pravomoci a dosáhnout určitých reforem ve fungování osmadvacítky.

Integrace s východními partnery.

Koncem listopadu 2013 se ve Vilniusu konal summit evropské iniciativy Východního partnerství. Očekávalo se na něm podepsání smluv o volném obchodu a asociačních dohod zavazující signatáře k justičním, politickým, protikorupčním a ekonomickým reformám. Podepsat je měli Arménie, Ukrajina, Gruzie a Moldávie. Arménie a Ukrajina od podpisu údajně pod diplomatickým vlivem Ruska a Vladimira Putina odstoupili. Na Ukrajině tento krok odstartoval vlnu protestů, mířených pro podporu evropského směřování Ukrajiny a opozice a následně celkově i proti vládě a prezidentovi. Mezi protestujícími se nachází rozličné skupiny věkové i politické. Pro protesty se vžil název Euromajdan. Krize vyústila k Ruskému vojenskému ovládnutí poloostrova Krym a k jeho mezinárodním společenstvím neuznanému připojení k Ruské federaci.

Významná témata evropské politiky.

Mezi výrazná a mediálně známá témata desetiletí v evropské politice počítáme řešení dluhové krize v eurozóně a dluhové krize v Řecku, fiskální pakt EU, Evropský stabilizační mechanismus, aféry odposlechů Evropských občanů a některých Evropských politiků tajnými zpravodajskými službami USA, Energetická koncepce EU a řešení Ukrajinské krize.

Světové tendence a události.

Společnost.

Ve světě pak začala v úvodu tzv. arabským jarem, rozšířením využití měny Bitcoin a v roce 2013 zaznamenala začátek éry nového papeže, jenž si dal jméno František. V USA je prezidentem znovu zvolený Barack Obama a jeho mandát by měl řádně skončit až roku 2017, spolkovou kancléřkou Německa je Angela Merkelová, vítězka třetích voleb v řadě přičemž další volby se očekávají též roku 2017. V Turecku se roku 2013 odehrály velké politické protesty proti vládě premiéra Erdogana vzrostlé původně z protestu proti plánu pokácet stromy v parku Gezi v Istanbulu.  V Sýrii se odehrávala občanská válka, v reakci na chemické útoky provedené pravděpodobně režimem Bašára Assada zvažovaly západní státy a USA v jejich čele vojenskou intervenci, ke které nakonec nedošlo. 3. ledna 2014 byl východ Sýrie a západ Iráku spojen pod nadvládou hnutí zvaného Islámský stát. Válka v Sýrii významně přispěla k vytvoření Evropské migrační krize.  Na přelomu let 2013 a 2014 se odehrála na Ukrajině zatím nejdrastičtější politická krize v dějinách postsovětské Ukrajiny a posléze připojení poloostrova Krym k Rusku. Jedním z možných a mediálně často zmiňovaných vyústění této krize je izolace Ruské federace od západního světa podobně jako v době studené války a s tím související rychlejší nástup amerického břidličného plynu a této technologii na světový trh.

Technické trendy a vynálezy.

V oboru technologií dále roste význam 3D tiskáren, které jsou čím dál častěji využívány v medicíně. Byl vytvořen soubor pro implantát ruky vytisknutelný doma či také pro tisk součástek funkční střelné zbraně, což vyvolalo debatu ohledně střetu zákona o zbraních a práva na volné šíření informací.  Jsou vyvíjeny technologie počítačových brýlí, například google glass a obdobné oční čočky, či jiné, schopné měřit nitrooční tlak a uvolňovat kapky do očí či využívat zoom, a dále ohebné dotykové displaye a z nich vytvořené oděvy.  Byl vytvořen ultra lehký elektrický obvod o tloušťce dvou mikrometrů a váze tři gramy na čtvereční metr, počítá se s využitím této technologie v medicíně v konstrukci umělých končetin a ústního ovladače pro ochrnuté ovládající jazyk.  Byla vyvinuta metoda digitální pitvy, která nepoškozuje tělo pacienta, první digitální pitevny se otevírají ve Velké Británii, následují je další v Malajsii, na Středním východě a v Latinské Americe.  Začíná se využívání dronů v komerční sféře, především pro dopravu zboží, k většímu rozšíření tohoto jejich využití se očekává a je třeba uvolnění leteckého prostoru nad USA pro tyto účely. Průkopníky této přepravy zboží jsou firmy Amazon a australská Zookal

Olympijské hry.

V roce 2010 se konaly Zimní olympijské hry ve Vancouveru, v roce 2012 Letní olympijské hry v Londýně, v roce 2014 zimní Zimní olympijské hry v ruské Soči v době ukrajinských protestů Euromajdan, v roce 2016 Letní olympijské hry v Riu de Janeiru a v roce 2018 Zimní olympijské hry v Pchjongčchangu.

Úmrtí.

Během tohoto desetiletí z osobností zemřeli politici Václav Havel, Nelson Mandela, Margaret Thatcherová, Fidel Castro a Stanislav Gross, umělci Karel Gott, Miloš Forman, Ladislav Smoljak, David Bowie a Amy Winehouse, spisovatelé Arnošt Lustig a Josef Škvorecký či další osobnosti jako Steve Jobs, Neil Armstrong, Nicholas Winton a Stephen Hawking.

Roky 2010–2019 jsou souhrnně zvané 10. léta 21. století, jsou to roky arabského jara, další politické transformace České republiky, prohlubování evropské integrace, pokračující digitalizace částí lidského života, konce ekonomické krize z roku 2008. Relevantní informace o společnosti v ČR přináší sčítání lidu z roku 2011

Les années 2010 ont commencé le et se sont achevées le. Elles commencent dans une crise financière héritée de la décennie précédente, évoluant dans l'eurogroupe en une crise de la dette qui débouche sur des politiques d'austérité dans toute la zone euro, et particulièrement en Grèce, en Espagne et en Italie.


Rozšíření.

Vyrůstá, vyjma nejjižnějších oblastí, téměř v celé Evropě a je rozšířen i na západní a střední Sibiři. Biotopy, ve kterých se vyskytuje, jsou rozličné, zamokřené i suché, v lesích jehličnatých i listnatých, na pasekách, vřesovištích, rašeliništích, okolo lesních cest, na loukách od nižších poloh až po horské. Přednost dává půdám kyselým, na zásaditých roste jen vzácně. V rozporu s českým druhovým jménem "luční" je k vidění častěji v lesích než na loukách, kde nemívá tak často v blízkosti rostlinu vhodnou k parazitování.  V České republice přirozeně vyrůstá v mezofytiku a oreofytiku (v teplejších oblastech spíše vzácněji) v planárním až subalpínském stupni. Parazituje rozličné rostlinné druhy bylin, keřů i stromů, celkový výčet není dosud znám. Do těch známějších patří rody borovice, brusnice, bříza, buk, dub, kokrhel, líska, vřesovec atd. Protože je velice variabilním druhem, jednotlivé rostliny se od sebe liší i v závislosti na stanovišti, vyčleňují se někdy z něj různé poddruhy.

Popis.

Bylina je to jednoletá s přímou lodyhou, lysou nebo velmi jemně chlupatou, dorůstající jen 20 až 40 cm. Z nepatrného kořene roste čtyřhranná lodyha rozličně větvená, od jednoduché až po hustě vstřícně rozvětvenou. Je spoře porostlá vstřícnými, celokrajnými, 3 až 6 cm dlouhými, tmavě zelenými listy s krátkými řapíky nebo přisedlé, tvaru obvykle kopinatého a se zřetelnou střední žilkou. Na koncích lodyh a větví přecházejí listy v menší, dole zúžené, zelené listeny, které jsou celokrajné nebo mají po jednom až třech párech šídlovitých zubů.  Z úžlabí listenů vyrůstají krátce stopkaté nepravidelné květy, v jednostranných 8 až 40květých úzkých hroznech, jejich barva je proměnlivá od bělavých až po žloutkově žluté. Květy rozkvétají odspodu. Nedlouhý zvonkovitým kalich má čtyři rozeklané lístky. Trubkovitá pyskatá koruna má trubku dvojnásobně delší než je kalich, buď celou žlutou nebo bílou se žlutým dolním pyskem. Oba pysky jsou krátké a k sobě přiložené, delší spodní má v ústí dva výstupky, horní nahoru ohnuté okraje. Dvojmocné tyčinky mají nitky přirostlé ke koruně, jejich prašníky jsou složené ze dvou od sebe oddělených pylových pouzder vespod protažených do hrotu. Ze svrchního semeníku tvořeného dvěma plodolisty, pod kterým je žláza vylučující nektar, vyrůstá tenká značně dlouhá čnělka. Rostlinu opyluje hmyz s dlouhým a silným sosákem, např. čmeláci a včely nebo dochází k autogamií. Doba kvetení je červen až září.  Plodem je eliptická, smáčknutá, dvoupouzdrá zobanovitá tobolka mající v pouzdře po 1 až 2 hladkých šedě hnědých, úzce vejčitých semenech. Tobolky pukají ještě v zeleném stavu a sesycháním chlopní jsou z ní semena vypuzována.

Rozmnožování.

Druh se rozmnožuje výhradně semeny která brzy ztrácejí klíčivost. Poměrně těžká semena vypadávají z tobolek jen do blízkosti rostliny a rozšiřování do větších vzdáleností zajišťují mravenci, jejíchž kuklám jsou semena černýše lučního podobná.  Semena začínají klíčit již na podzim a přezimují pod sněhem. Po vyklíčení vyroste malá rostlinka s dvěma zaokrouhlenými klíčními lístky dlouhými asi 10 mm a zapustí v prvém týdnu do země kořínek dlouhý okolo 4 cm, z něj postupně vyrůstají postranní kořínky. Teprve až tyhle vedlejší kořínky dosáhnou délky přibližně 2 cm vytvoří v místech kde se setkaly s kořeny jiných vhodných rostlin 2 až 3 mm široké ploché bradavičky (haustoria) které se pevně vnoří do cévních svazků parazitované rostliny a vysávají z ní výživné látky. Nenajde-li vyklíčené semeno vhodnou hostitelskou rostlinu mladý semenáček obvykle přežije, ale pro svou neduživost není schopen kvést a množit se.

Odkazy.

Externí odkazy.

Černýš luční ("Melampyrum pratense") je hemiparazitický druh, stejně jako ostatní rostliny z rodu černýš. Rostlina má v listech chlorofyl, a proto je schopna asimilace, parazitismus využívá jen jako "přilepšení".

Le Mélampyre des prés "(Melampyrum pratense)", autrefois également appelé Millet des bois, Cochelet, Sarriette jaune est une plante herbacée annuelle de la famille des Orobanchacées (anciennement Scrofulariacées) qui pousse dans les sous-bois, dans les clairières de mi-ombre, ou dans les taches de lumière au sol dans une forêt localement moins dense.


Děj.

Lara tentokrát pátrá po legendárním Thorovu kladivu. Její pátrání ji zavede například do Thajska, Jižního Mexika nebo na Antarktidu.  Nejprve Lara pátrá ve Středozemním moři, kde objeví jednu z Thorových rukavic. Poté pátrá v Thajsku ve stopách svého otce, který, jak Lara zjistila, spolupracoval s Natlou, ale právě v Thajsku ji zradil a zaplatil za to životem. Ještě předtím ale stihl zničit mapu, kterou objevil. Lara ale kopii mapy spolu s druhou Thorovou rukavicí najde v tajné otcově pracovně.  Díky mapě pokračuje v pátrání v Jižním Mexiku. Zde nachází Thorův opasek.  Pátrání pokračuje na Antarktidě, kde objeví legendární Valhallu, Odinovu síň bojovníků padlých ve válce. Ve Valhalle je také ukryto Thorovo kladivo.  Lara má nyní všechny Thorovy zbraně a vydává se do Helheimu. V Helheimu narazí na Natlu, která se snaží vyvolat Ragnarök, závěrečnou bitvu, při které bude zničen celý svět. Laře se podaří Natlu zastavit. Hra končí v okamžiku, kdy Laru starověký portál přenese do chrámu v Nepálu.

Hudba.

Troels Brun Folmann složil hlavní téma hry. Underworld hudba je čistě orchestrální ve velkém stylu. V soundtracku jsou skladby, které nemají smyčky, což znamená, že budou hrát pouze jednou a budou spuštěny při konkrétní události.

Vydání.

Stažitelný obsah.

Pro hru Tomb Raider: Underworld byly vydány dvě další kapitoly dostupné pouze pro X-box verzi. "Beneath the Ashes" 24. února 2009 a "Lara's Shadow" 10. března 2009. Ke hře byly vydány balíčky kostýmů pro X-box verzi dostupné v Xbox Live Marketplace.

Beneath the Ashes.

Lara se vrací do sídla Croftů, kde hledá starý artefakt, který má sílu ovládat Trolly. Kapitola navazuje na balíček "Lara's Shadow".

Lara's Shadow.

V této části hry hráč hraje za postavu „Doppelganger“ (Lařin klon) a pomáháte záporačce Natle, kterou ke konci kapitoly zabijete. Postava má spoustu různých schopností, které se dají kombinovat. V kapitole se objeví video z obsahu "Beneath the Ashes," kde Lara ovládne klona slovem „Okh Eshivar“ a nařídí jí zničit Natlu a už nikdy jí nesloužit.

Tomb Raider: Underworld je devátým pokračování série počítačových her Tomb Raider z roku 2008. Hra vyšla na PlayStation 3 (a PlayStation 2), PC, Xbox 360, Nintedndo DS a Wii. V Česku vyšla s českou lokalizací (titulky).

Tomb Raider: Underworld est un jeu vidéo d’action-aventure développé par Crystal Dynamics et édité par Eidos, sorti le. Il est sorti sur PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Windows, Mac OS X, Xbox 360 et Nintendo DS. Il s’agit du huitième épisode de la série "Tomb Raider", et du troisième développé par Crystal Dynamics. Seules les versions PS2 et Wii ont été développées par une société tierce du nom de Buzz Monkey Software.


Československé a české právo.

V československém právu bylo konsorcium zvláštním druhem sdružení podnikatelů bez vlastní právní subjektivity, ačkoli šlo vlastně o podnikání pod společnou firmou a na společný účet. Upraveno bylo od roku 1990 v hospodářském zákoníku, po roce 1992 už nebylo obchodním zákoníkem převzato. Zůstalo ale jako neoficiální označení podnikatelů, kteří kvůli dosažení určitého cíle koordinovaně spolupracují. Toto označení je tedy v českém právu totožné se společností (societou), vytvořené na základě smlouvy o společnosti, dříve smlouvy o sdružení.  O konsorciu podle § 106za–106zc hospodářského zákoníku uzavírali podnikatelé písemnou smlouvu o sdružení a pokud se nedohodli jinak, podíleli se na společném cíli stejnou měrou. Vůči třetím osobám se zavazovali společně a nerozdílně. Konsorcium se do podnikového rejstříku nezapisovalo a kromě dohody nebo uplynutí sjednané doby končilo především dosažením sjednaného obchodního záměru.

Francouzské právo.

Právní řád Francie institut konsorcia výslovně nijak neupravuje, ale je možné jej v jeho rámci založit inominátní smlouvou. Práva a povinnosti jeho členů jsou následně posuzována na základě jejich závazků plynoucích z této smlouvy.

Německé právo.

Konsorcium je podle německého práva obchodní sdružení několika právně i ekonomicky nezávislých společností za účelem včasného provedení dohodnutého obchodního cíle. Společnosti seskupené v konsorciu ovšem podle § 705 a násl. BGB vytvářejí vlastní společnost ve smyslu občanského práva.  Navenek tak smluvní vztahy s obchodním partnery uzavírá konsorcium jako takové, přičemž vedoucí konsorcia jedná s protistranou jménem konsorcia. Obchodní partneři jsou ale rovněž seznámeni s jednotlivými členy konsorcia. Dovnitř konsorcia naopak platí, že vedoucí konsorcia jedná výhradně vlastním jménem, avšak na účet tohoto právního vztahu. Vnitřní vztahy též existují pouze mezi obchodními partnery a vedoucím konsorcia. Pouze navenek konsorcium vystupuje jako subjekt práva a smluvní strana, a může být proto držitelem pohledávky či dlužníkem obchodního partnera. Podle judikatury BGH konsorcium odpovídá za porušení povinností vedoucího konsorcia.  Tato vnější odpovědnost může být v dohodě o konsorciu rozdělena v rámci konsorcia. Pro vnitřní vztah mezi vedoucím konsorcia a konsorciem platí ustanovení o smlouvě o zastoupení (§ 675 a násl. BGB). V případě centralizovaného konsorcia jsou transakce přijímány vedoucím konsorcia, který proporcionálně jedná s členy konsorcia, a proto je konsorcium zevnitř pravidelně řízeno centralizovaně. Jediným věřitelem pohledávek a jediným dlužníkem závazků je v obou případech vedoucí konsorcia, takže protistrana musí započítávat pohledávky/závazky pouze vůči němu.

Konsorcium (z latinského výrazu "consortium" – partnerství, společenství) je sdružení podnikatelů založené za účelem dosažení nějakého společného obchodního cíle. Od kartelu (koordinovaného chování účastníků hospodářské soutěže) se taková forma sdružení liší tím, že má jistou vnitřní strukturu a že může i přes případnou neexistenci právní subjektivity vystupovat jako ekonomická jednotka.

Un consortium (du latin signifiant « partenariat » ou « association ») est un groupement d'acteurs, notamment d'organisations ou d'individus, résultant d'une collaboration à un projet ou programme dans le but d'obtenir un résultat.


Chronologie.

21. května.

V neděli odpoledne se versailleská vojska umístěná u brány Point du Jour pod velením maršála Mac-Mahona probila do Paříže. Vojáci obsadili opevnění a území u železnice Petite Ceinture v 16. obvodu. Rada Komuny neposlala na obranu požadované posily a vojsko obsadilo čtvrtě Auteuil a Passy. V ten den se konalo poslední zasedání Rady komuny.

22. května.

V dopoledních hodinách versailleští obsadili 15. a 16. obvod a brány Passy, Sèvres a Versailles. Na návrší Chaillot a Place de l'Étoile umístili dělostřelectvo. V Paříži byla vyhlášena všeobecná mobilizace a členové komuny a Národní gardy nastoupili k obraně jednotlivých čtvrtí, ovšem bez vzájemné koordinace. Vznikly barikády na "Place Saint-Jacques", v ulicích "Rue Auber", "Rue de Châteaudun", "Rue du Faubourg-Montmartre", "Rue de Notre-Dame-de-Lorette", na "Place de la Trinité", ve čtvrti Chapelle, na "Place de la Bastille", v parku Buttes-Chaumont, na "Boulevardu Saint-Michel", u Pantheonu a jinde.  Boje se odehrávaly ve čtvrti Batignolles a na "Place Clichy". Němci získali povolení od Versailleských k překročení neutrální zóny severně od Paříže, což jim umožnilo zaútočit na Batignolles.  Pozdě odpoledne Versailleští obsadili Elysejský palác, nádraží Saint-Lazare a École Militaire, kde byly uloženy kanóny.

23. května.

23. srpna skončily boje v Batignolles, kvůli dezorganizaci padl téměř bez boje Montmartre. Mezi zajatými komunardy bylo namátkově vybráno 42 mužů, tři ženy a čtyři děti, kteří byli popraveni v ulici "Rue des Rosiers". Odpor pokračoval na Butte aux Cailles, u Pantheonu, v ulicích "Rue de l'Université", "Rue Saint-Dominique", "Rue Vavin", "Rue de Rennes" a u Východního nádraží. Versailleští obsadili budovu Opery, "Place de la Concorde" a předměstí Faubourg Montmartre, posléze i Pařížskou observatoř a provedli hromadné popravy na Montmartru, parku Monceau a v La Madeleine. Vypukly rozsáhlé požáry, které zpustošily řadu pařížských památek (Tuilerijský palác, Účetní dvůr, sídlo Státní rady nebo Hôtel de Salm aj.)

24. května.

Pokračovaly požáry z předchozího dne, které se rozšířily i na obytné domy v "Rue de Lille", "Rue Saint-Sulpice" a "Rue du Bac". Vedení komuny evakuovalo pařížskou radnici, kterou nechalo podpálit spolu s policejním ředitelstvím a Justičním palácem. Versailleští zabrali Banque de France, Palais Royal, palác Louvre, "Rue d'Assas" a kostel Notre-Dame-des-Champs. Začal útok na Latinskou čtvrť, ve večerních hodinách byla dobyta a asi 700 obránců bylo popraveno v "Rue Saint-Jacques". Explodovala prachárna v Lucemburském paláci. V semináři Saint-Sulpice přeměněném na lazaret byl vojáky zastřelen vedoucí lékař Faneau a 80 zraněných komunardů. Ve věznici Roquette komunardi poté zastřelili pařížského arcibiskupa Georgese Darboye a pět dalších rukojmí. Smrt arcibiskupa, který mohl usnadnit výměnu Louise Augusta Blanquiho za vězně komunardů zmařila poslední naději na zastavení krveprolití. Komunardi ovládali již jen 9., 12., 19. a 20. obvod a několik izolovaných ostrovů ve 3., 5. a 13. obvodu.

25. května.

Probíhaly velké boje na Butte aux Cailles a "Place du Château-d'Eau". Dne 19. května bylo zatčeno pět dominikánů a devět jejich zaměstnanců a obviněno z práce pro Versailleské poté, co vznikl požár generálního štábu 101. praporu v blízkosti jejich školy. Dne 25. května byli popraveni ve vězení na "Avenue d'Italie".

26. května.

V ulici "Rue Haxo" komunardi popravili 50 zajatců z věznice Roquette. Později zde na jejich památku vznikl kostel Notre-Dame-des-Otages. Masakr komunardů v Pantheonu. Předměstí Faubourg Saint-Antoine bylo pod kontrolou Versailleských. Komunardi ovládali území mezi kanály Ourcq, La Villette, Saint-Martin, "Boulevardem Richard-Lenoir", "Rue du Faubourg-Saint-Antoine" a "Porte de Vincennes".

27. května.

Na hřbitově Père-Lachaise probíhal boj, po jehož skončení bylo 147 komunardů zastřeleno u zdi hřbitova. Během noci Versailleští dělostřelci ostřelovali Belleville, aby zde vyvolali požár.

28. května.

Pokračovaly boje v Belleville. V časném odpoledni Versailleští dobyli poslední barikádu komunardů v ulici "Rue Ramponeau".

29. května.

Pevnost Vincennes obklopená Němci se vzdala. Devět důstojníků posádky bylo zastřeleno v příkopech.

Následky.

Thiersova vláda vyhlásila ve městě stav obležení a Paříž byla rozdělena do čtyř vojenských sektorů. Vojáci zahájili prohledávání domů, parků a pařížských katakomb. Stoupenci versailleské vlády byli vybaveni páskami a pomáhali vojákům v pátrání po komunardech. Celkem bylo posláno téměř 400 000 udání, z nichž bylo jen pět procent podepsaných. Zvláštní tribunály oprávněné vynášet tresty smrti byly zřízeny na École Polytechnique, Severním nádraží, Východním nádraží, Grand Châtelet a Lucemburském paláci. Popravy se konaly na "Square Montholon", parku Monceau, École Militaire, hřbitově Montparnasse a zejména v kasárnách Lobau. V roce 1897 byl objeven masový hrob 800 komunardů ve čtvrti Charonne. Odhady počtů zabitých a popravených komunardů se značně liší. Nejvyšší udávají až 30 000 osob. V roce 2011 britský historik Robert Tombs provedl nový výzkum na základě archivů pařížských hřbitovů a uvádí, že v boji a při popravách zahynulo asi 6000 až 7500 komunardů. Většina vězňů byla poslána do Versailles, kde byli internováni v táboře Satory. Mnozí zahynuli i během cesty. Oficiální počty oznámil generál Félix Antoine Appert Národnímu shromáždění v roce 1875, kdy uveřejnil 43 522 zatčených, z toho 819 žen a 538 dětí. Propuštěno bylo téměř 7700 osob, které byly zatčeny omylem. V táboře Satory zahynuly další osoby na nedostatek hygieny a zdravotní péče, také bylo popraveno 300 vězňů, kteří se pokusili uniknout v noci z 27. na 28. května. Vězni poté byli převezeni do přístavů v západní Francii v Brestu, Lorientu, Cherbourgu a Rochefortu, kde jich zhruba 20 000 bylo internováno několik měsíců. Versailleská armáda oficiálně spočetla na své straně 877 mrtvých, 6454 zraněných a 183 nezvěstných. K nim lze připočíst i odhadovaných 50 až 100 zastřelených rukojmích.  Válečné soudy zasedaly od června 1871 po dobu následujících čtyř let. Zákon stanovil 15 válečných rad k souzení válečných zajatců Komuny. V roce 1872 byl přijat zákon o deportaci komunardů do Nové Kaledonie. Poloostrov Ducos byl určen jako těžký žalář, na ostrově Pins bylo lehčí vězení a ostrov Nou sloužil pro nucené práce.  Dne 11. července 1880 Národní shromáždění odhlasovalo amnestii a deportovaní se mohli vrátit opět do Francie.

Krvavý týden (francouzsky "Semaine sanglante") je ve francouzských dějinách označení pro sérii bojů a masakrů, které se odehrály v závěru existence Pařížské komuny ve dnech 22. – 28. května 1871. Proti sobě stálo 130 000 vojáků versailleské vlády a zhruba 25 až 30 000 komunardů. Ztráty na straně Versailleských dosáhly 877 mrtvých, 6454 zraněných, 183 nezvěstných a asi 50–100 popravených rukojmích. Z komunardů se udává mrtvých 6000–30 000, kteří padli v boji či byli popraveni a 43 522 uvězněných osob.

La Semaine sanglante, du dimanche 21 au dimanche suivant, est l'épisode final de la Commune de Paris, où elle est écrasée et ses membres exécutés en masse.


Klubová kariéra.

Slavoj Trebišov.

Svoji fotbalovou kariéru začal ve Slavoji Trebišov. V roce 2004 se propracoval do první týmu Trebišova, za který nastupoval dva roky.

MFK Košice.

V létě 2006 přestoupil do MFK Košice. V sezóně 2007/08 se fotbalista stal se 17 góly nejlepším střelcem slovenské ligy. Povedený byl pro hráče i ročník 2009/10, ve kterém nastřílel ve 29 utkáních 12 gólů. Během svého angažmá v Košicích se třikrát trefil proti AS Řím v konfrontaci v Evropské lize. Za mužstvo během svého působení vsítil 45 branek ve 112 střetnutích.

Tours FC (hostování).

Před jarní částí sezony 2010/11 odešel na hostování do francouzského Tours FC, kde během půl roku kvůli zranění nenastoupil k žádnému zápasu.

MŠK Žilina.

V lednu 2012 přestoupil Novák do MŠK Žilina, kde podepsal smlouvu do roku 2014. Se Žilinou vyhrál v roce 2012 ligový titul i slovenský fotbalový pohár. Za klub nastoupil k 11 střetnutím, v kterých jednou rozvlnil síť.

MFK Košice (hostování).

V létě 2012 se po nepovedeném půl roku v Žilině vrátil do Košic, kde měl vyřízené hostování do konce podzimní části ročníku. V Košicích navázal na povedené sezony a vstřelil během podzimu 5 gólů ve 13 utkáních. Po vypršení hostování měl klub zájem hráče udržet, ale fotbalista se vrátil do Žiliny, která mu oznámila, že si může hledat nové angažmá.

1. FC Tatran Prešov.

V zimním přestupovém období sezony 2012/13 zamířil do Tatranu Prešov, kde jako volný hráč podepsal kontrakt na tři roky. S týmem v průběhu jarní části bojoval o záchranu, který nedopadla pro klub dobře a Prešov sestoupil do 2. ligy. V celku byl následně přeřazen do rezervy.

MFK Košice (druhé hostování).

V říjnu 2013 se vrátil podruhé do MFK Košice, kam odešel hostovat do konce ročníku. V sezóně 2013/14 vyhrál s Košicemi slovenský fotbalový pohár, ve finále 1. května 2014 jeho mužstvo porazilo ŠK Slovan Bratislava 2:1. Ve finále však kvůli svalovému zranění nenastoupil. V neúplné sezoně 2013/14 odehrál 17 střetnutí, ve kterých nastřílel 4 góly.<ref name="stitistiky2013/14">Statistiky 2013/14</ref> Před ročníkem 2014/15 prodloužil hostování v klubu o rok. Díky triumfu v poháru hrál s Košicemi ve 2. předkole Evropské ligy UEFA 2014/15 proti FC Slovan Liberec. Celkem za tým odehrál 37 střenutí, v nichž dal 9 branek.

TJ Iskra Borčice.

V červenci 2015 Přešov definitivně opustil a odešel do klubu TJ Iskra Borčice, tehdejšího nováčka 2. slovenské ligy, kde se dohodl na půlročním angažmá. V prvním ligovém kole 1. srpna 2015 potvrdil renomé kanonýra, vstřelil dva góly a Iskra vyhrála poměrem 4:1 nad FK Dukla Banská Bystrica.

Slavoj Trebišov (návrat).

V lednu 2018 se rozhodl pro návrat do mateřského klubu FK Slavoj Trebišov ve druhé slovenské lize.

Reprezentační kariéra.

Novák debutoval v A-týmu Slovenska 20. května 2008 v německém Bielefeldu v přátelském utkání proti Turecku (porážka 0:1), dostal se na hřiště v závěru utkání (v nastaveném čase střídal Martina Petráše). Za slovenský národní tým odehrál v letech 2008–2009 celkem čtyři zápasy (bez vstřeleného gólu). Do všech zápasů naskakoval jako střídající hráč.

Ján Novák (* 6. března 1985 Trebišov, Československo) je slovenský fotbalový útočník a bývalý reprezentant, od ledna 2018 hráč klubu FK Slavoj Trebišov. Byl nejlepším střelcem slovenské první ligy za sezonu 2007/08. Mimo Slovensko působil na klubové úrovni ve Francii.

Ján Novák, né le, est un footballeur international slovaque. Il joue au poste d'attaquant avec le club slovaque de Iskra Borčice.


Selenium IDE.

Původní komponenta dostupná jako plugin do internetového prohlížeče Mozilla Firefox. Jedná se o nejjednodušší způsob, jak se Seleniem vytvořit automatické testy, neboť ty se nahrávají obdobně jako např. makra v kancelářském balíku Microsoft Office. Instalace probíhá stejně jako u všech ostatních doplňků u tohoto prohlížeče. Pro uložení příkazu využívá Selenium IDE sadu pokynů (nazývaných "Selenese"). Tyto pokyny jsou uloženy ve formě řádků HTML tabulek, kdy každý řádek má tři buňky: Jednoduchý test může tedy vypadat následovně: Takto vypadá uložený test ve své pravé podobě (napravo ukázka zaznamenaného testu v Selenium IDE):

selenium_wiki

   Nevýhodou tohoto nástroje je, že automatické testy lze spouštět pouze v jediném prohlížeči - Mozilla Firefox. Tento nedostatek odstraňují pokročilejší nástroje, jako například Selenium RC.

Selenium RC.

Selenium RC je nástroj umožňující vytváření automatických testů ve velké škále programovacích jazyků. Základním stavebním kamenem Selenium RC je server, který představuje proxy server pro instance internetového prohlížeče, které sám spouští a vypíná. Pro každý z podporovaných jazyků je připravena knihovna funkcí. Oproti Selenium IDE má několik výhod:

Selenium server.

Jádro Selenium RC. Překládá příkazy z testu, posílá je prostřednictvím JavaScript injection a jejich výsledek dává k dispozici zpět testovému programu. Příkazy jsou z programu získávány přes GET a POST dotazovací metody jazyka HTML.

Knihovny (API).

Aby mohl testovací program využívat příkazy v jazyce Selenese, musí nejprve obsáhnout danou API. Pro Selenium je připravena sada knihoven. V následujícím odstavci se podíváme na použití těchto knihoven na příkladu testu programovaného v jazyce C# a Java.

Ukázka testu v C#.

Tento test využívá testovací framework NUnit a vykonává tu samou činnost, jako předchozí ukázka u Selenium IDE, tudíž hledá heslo "Wikipedia" na vyhledávači Google.  using System; using System.Text; using System.Text.RegularExpressions; using System.Threading; using NUnit.Framework; using Selenium;  namespace SeleniumTests

Ukázka testu v Javě.

V programovacím jazyce Java je situace obdobná, využívá se zde framework JUnit.  package com.example.tests;  import com.thoughtworks.selenium.*;  public class NewTest extends SeleneseTestCase {  Mezi další podporované programovací jazyky patří Ruby a Python.

Selenium WebDriver.

Dostupný od verze 2.0 nabízí WebDriver jednodušší přístup k vytváření testů, než byli uživatelé zvyklí v Selenium RC - není například nutné používat Selenium server ke spouštění testů, WebDriver volá každý prohlížeč sám o sobě. Nicméně kvůli této funkcionalitě je nezbytné WebDriver upravovat pro každý prohlížeč separátně. Jak je vidět na následující ukázce testu v C#, je nezbytné ještě před začátkem samotného testu specifikovat, v jakém prohlížeči bude test probíhat, a jaká verze WebDriveru by tedy měla být nainstancovaná.  using OpenQA.Selenium; using OpenQA.Selenium.Firefox;  using OpenQA.Selenium.Support.UI;  class selenium_wiki  Nejjednodušší implementaci webového prohlížeče představuje HtmlUnit Driver, javovská verze internetového prohlížeče bez GUI. Ostatní WebDriver verze Internetových prohlížečů jsou sice pomalejší, než HtmlUnit Driver, poskytují však lepší představu o fungování testované aplikace v jednotlivých prostředích. Jedná se například o Mozilla Firefox Driver a Internet Explorer Driver.

Selenium Grid.

Selenium Grid umožňuje spouštět testy na několika strojích a prohlížečích současně. Čas potřebný k vykonání všech testů je tedy oproti samotným komponentám kratší.

Selenium je nástroj pro automatické testování webových aplikací, skládající se z několika navzájem se doplňujících komponent: Selenium IDE, Selenium RC, Selenium WebDriver a Selenium Grid. Vyvinut je v programovacím jazyku Java a je ho možné používat na různých platformách.

Selenium est un framework de test informatique développé en Java. Il permet d'interagir avec différents navigateurs web de même que le ferait un utilisateur de l'application. Il entre ainsi dans la catégorie des outils de test dynamique (à l'inverse des tests statiques qui ne nécessitent pas l'exécution du logiciel) facilitant le test fonctionnel.


Historie.

Řád klarisek založil roku 1212 František z Assisi na popud Kláry z Assisi. Rychle se rozšířil v Itálii a ve Španělsku a také ve Francii, kde např. Alžběta Francouzská, sestra krále Ludvíka IX. v roce 1255 založila klášter klarisek Longchamp u Paříže.  V roce 1270 založil Theobald II. Navarrský klášter klarisek ve městě Troyes. Klášter získal majetek na předměstí Paříže a v roce 1289 sem byl konvent přeložen.  Blanka Francouzská a její matka Markéta Provensálská si po smrti svých manželů zvolily klášter za své vdovské sídlo a obě zde zemřely. Markéta jakožto francouzská královna byla pohřbena v bazilice Saint-Denis vedle svého muže Ludvíka IX. Blanka byla pohřbena v klášterním kostele sv. Kláry. Později sem přesídlila i ovdovělá Izabela z Valois, která zde byla také pohřbena. Pohřbena zde byla rovněž Mahaut ze Châtillonu, 3. manželka Karla I. z Valois.  V roce 1693 udělil jeptiškám král Ludvík XIII. povolení k založení pobočného kláštera pod názvem Couvent des Petites-Cordelières v ulici "Rue Payenne" ve čtvrti Marais, který později přesídlil do ulice "Rue de Grenelle".  Klášter byl zrušen za Velké francouzské revoluce v roce 1790. O šest let později byly zahrady kláštera rozděleny na stavební parcely. Opuštěné budovy sloužily v letech 1825–1833 jako sběrný tábor pro žebráky, později jako hospic pro nemocné ženy, sirotčinec pro děti, které ztratily rodiče během cholerové epidemie roku 1832, krátce zde byla továrna a dílny, až v roce 1863 byl přeměněn na nemocnici Hôpital de Lourcine, přejmenovanou roku 1892 na Hôpital Broca. Staré budovy nemocnice byly zbořeny v roce 1973 a z kláštera se dnes dochovala jen jedna zeď.

Klášter Cordelières (francouzsky "Couvent des Cordelières") byl klášter klarisek v Paříži. Nacházel se v prostoru dnešní nemocnice Hôpital Broca v ulici "Rue Léon-Maurice-Nordmann" ve 13. obvodu na tehdejším předměstí Faubourg Saint-Marcel. Označení "Cordelières" je odvozeno od slova "cordel", francouzského výrazu pro cingulum. Klášter sloužil Markétě Provensálské, její dceři Blance Francouzské a Izabele z Valois jako vdovské sídlo. Do dnešních dnů se z celého kláštera dochovala jen jediná zeď.

Le couvent des Cordelières (nom complet : Couvent des Cordelières de l'église de Sainte-Claire à l'Ourcine-lèz-Saint-Marcel (près de Paris)) est un couvent fondé en 1270, par Gallien de Poix dans le faubourg Saint-Marcel aux portes de Paris à la demande de Marguerite de Provence, désormais disparu.


Místní výpadky elektřiny.

Místní výpadky elektřiny v bytě či budově mohou být způsobeny poruchou elektrického zařízení, která (například kvůli nadproudu vzniklému z důvodu elektrickému zkratu) vede k vypnutí elektrického jističe, k přepálení pojistky a nebo vypnutí proudového chrániče.  Výpadky vedení v rozsahu vesnice jsou často způsobeny poničením nadzemního vedení nízkého napětí v důsledku špatného počasí, například větru vyvracejícího sloupy vedení.  I původně místní výpadky ovšem mohou vést ke kaskádovému selhání, které způsobí postupně výpadek v mnohem významnější části přenosové soustavy.

Rozsáhlé výpadky elektřiny.

Rozsáhlé výpadky elektřiny se označují také anglickým slovem a pro moderní společnost, jejíž hladký chod do značné míry na dodávkách elektrické energie závisí, představují velký problém. Vznikají zejména v důsledku mimořádné události v přenosové soustavě a mohou postihnout i území několika států.  Na rozdíl od jiných komodit musí být u dodávek elektřiny v každém okamžiku vzájemně vyrovnána bilance výroby a spotřeby elektrické energie. Vznik nerovnovážného stavu např. v důsledku poruchy části přenosové soustavy může vyvolat dominový efekt, kdy na jedné straně je automaticky omezována spotřeba elektřiny z důvodu přetížení soustavy a na druhé straně v důsledku jejího odlehčení jsou odpojovány od sítě nezatížené odlehčené výrobní zdroje.  Blackoutu často předchází rozpad elektrizační soustavy a vznik ostrovních provozů. U dostatečně velkých ostrovních provozů s dostatečným regulačním výkonem a vyrovnanou bilancí výroby a spotřeby lze ostrovní provoz udržet až do doby opětovného připojení k elektrizační soustavě.  K důsledkům blackoutu patří mimo jiné prakticky okamžité zastavení průmyslu, kolejové dopravy a výpadky komunikačních sítí – internetu a mobilního signálu. Při výpadku proudu nelze natankovat na většině českých čerpacích stanicích, což může způsobit nedostatek pohonných hmot. Během blackoutu lze spustit chod vodních elektráren, zatímco uhelné a jaderné elektrárny zůstávají mimo provoz kvůli energetickým nárokům na chod dopravníků a drtiček uhlí, resp. na chlazení jaderných reaktorů.  V České republice zabezpečuje předcházení rozsáhlým výpadkům proudu státní společnost ČEPS, která pečuje o stabilitu elektrické sítě a spolupracuje na cvičeních, jež blackouty simulují a během nichž se nacvičuje spolupráce záchranných složek a odstraňování následků rozsáhlých výpadků. V ČR dosud k žádnému rozsáhlému výpadku elektřiny nedošlo. Potenciální riziko představují rozsáhlé přenosy energie ze severu Německa na jih, ke kterým je využívána i česká přenosová soustava. O tom, proč došlo k výpadku elektřiny v dané lokalitě, se dozvíte z webů distributorů elektřiny (např u ČEZu je to web bezstavy.cz). Nicméně, je nutné mít aspoň mobilní připojení k internetu, protože klasická domácí wi-fi v době výpadku proudu nebude fungovat.

Výpadek dodávky elektřiny je přerušení dodávky elektrické energie, ať už z důvodu poruchy elektrárny, nebo kvůli selhání přenosové soustavy. Protože krátkodobým výpadkům nelze zabránit, jsou důležité a na elektřině silně závislé instituce (například nemocnice) obvykle chráněny zdroji nepřerušovaného napájení včetně záložních generátorů elektrického proudu. V méně důležitých případech se používají alespoň zdroje nepřerušovaného napájení (obsahující akumulátory), které umožní překlenout krátkodobý výpadek proudu a nebo poskytnout dostatek energie pro vypnutí či přechod do nouzového režimu.

Une panne de courant est la suspension de la distribution du courant électrique dans une région attribuée. Ceci peut provenir d'un défaut dans une centrale électrique, de l'équipement de distribution endommagé (par exemple, par une tempête de neige ou de pluie verglaçante), un court-circuit ou une surcharge du système.