الشيء هي لعبة فيديو نمط عب البقاء إنتاج عام من نوع تصويب منظور الشخص الثالث تدور أحداث اللعبة في تكملة للفيلم الأمريكي الشيء تم تطوير اللعبة بواسطة قامت شركة فيفندي غيمز بالنشر تحت علامة النشر ألعاب بلاك ليبل بالتعاون مع شركة كونامي صدرت سختها لكلا من نظام الويندوز والإكس بوكس والبلاي ستيشن كما طط لإصدارات على الغيم بوي كولر والغيم بوي أدفانس لكن تم إلغاءهما في مرحلة بكرة من التطوير نت القصة على أنها تكملة لفيلم الم خرج جون كاربنتر عام الذي يحمل نفس الأسم وت ركز القصة على الكابتن بليك عضو فريق القوات الخاصة الأمريكية الذي تم إرساله إلى الق طب الجنوبي الم تجمد أنتراكتيكا كما هو الحال في الفيلم لتحديد ما حدث لفريق البحث تمت الموافقة على اللعبة من بل الم خرج كاربنتر الذي عتبر شخصية الكاميو الغير رئيسية في اللعبة لاقت لعبة الشيء نجاح تجاري وبيع أكثر من مليون نسخة في جميع أنحاء العالم عبر جميع المنصات وتلقت لاحظات إيجابية بشكلا عام كانت التكملة في المراحل الأولى من التطوير ولكن ألغيت عندما دخلت شركة في الحراسة القضائية لعام أسلوب اللعب أسلوب اللعب الأساسي في لعبة الشيء هو أسلوب مطلق النار التقليدي من منظور شخص ثالث يمكن لشخصية اللاعب بليك الركض وإطلاق النار والمطاردة والانحناء والتفاعل مع البيئة والتفاعل مع الشخصيات الغير القابلة للعب واستخدام العناصر مثل المصابيح الكاشفة وطفايات الحريق أو المشاعل لدى اللاعب أيض خيار الدخول في وضع الشخص الأول لاستهداف أكثر دقة أثناء القتال عندما تكون في وضع الشخص الأول لا يمكن للشخصية التحرك باستثناء الخطوة الجانبية قليلا إلى اليسار واليمين يتضمن السلاح الم سدسات والقنابل اليدوية وبنادق القنص وقاذفات اللهب والبنادق والمدافع الرشاشة والبنادق الهجومية وقاذفات القنابل والمدافع الرشاشة الثقيلة الثابتة وتشمل العناصر الأخرى التي تظهر في اللعبة العبوات الصحية والمتفجرات والذخيرة ومجموعات اختبار الدم المحمولة وحقن الأدرينالين يأتي الأعداء في ثلاثة أنواع رئيسية وحوش السكاتلرز هي أشياء صغيرة تتكون من أطراف وملحقات الأفراد الم صابين وهم سريعون لكنهم عفاء ويمكن قتلهم بمجرد إطلاق النار عليهم وحوش الم شاة أكبر من السكاتلرز وأقوى بكثير لقتلهم يجب على اللاعب إضعافهم باستخدام إطلاق النار قبل استخدام قاذف اللهب لأن النار فقط هي التي يمكن أن تقتلهم تمام الوحوش الكبيرة أكبر وأقوى بكثير من الم شاة وعلى الرغم من أن كل واحد يتطلب إستراتيجية محددة للهزيمة فإن المبدأ هو نفسه اضعفها بالنار قبل حرقها تتمثل إحدى الميزات الرئيسية لطريقة اللعب في الشيء في تضمين العديد من الشخصيات غير القابلة للعب الذين ينضمون إلى بليك في نقاط ختلفة طوال اللعبة في أي وقت يمكن للاعب التحكم في ما يصل إلى أربعة شخصيات بليك وثلاث شخصيات أخرى هناك ثلاثة أنواع من الشخصيات في اللعبة الم هندسين والجنود والم سعفين يمكن للمهندسين إصلاح صناديق الصمامات التي تتحكم في الأبواب المغلقة وأجهزة الكمبيوتر وحفظ النقاط يتمتع الجنود بصحة أفضل ولقطات أفضل من المهندسين أو الأطباء وبالتالي هم أكثر ملاءمة للقتال الم سعفون قادرون على اشفاء كل من بليك وأي شخصيات أخرى صابة ويحملون حزم صحية غير محدودة يمكن للاعب إصدار أوامر أساسية لكل شخصية مثل أمرهم باتباع بليك وأمرهم بالبقاء في مكانهم وأمرهم بإعطاء بليك سلاحهم وفي حالة المهندسين يأمرهم بإصلاح صناديق الصمامات يتم تحديد ذكاء اصطناعي للشخصيات بشكل أساسي من خلال نظام الخوف الثقة حدد نظام الثقة ما إذا كانت الشخصيات ستتبع أوامر بليك وتنضم إليه في القتال للقيام بذلك يجب على اللاعب التأكد من أنه ثق في بليك ولا يضع شكا في أنه مصاب لدى الشخصيات الأربعة مستويات من الثقة أحمر وكهرماني عنبري وأخضر الأحمر يعني أنهم مقتنعون بأن بليك شيء وسيهاجمهم العنبر يعني أنهم غير متأكدين مما إذا كان شيئ وعلى الرغم من أنهم لن يهاجموه إلا أنهم لن يتبعوا أوامره الأخضر يعني أنهم يثقون به وسيتبعون أوامره تعني أنهم يثقون به تمام وسوف يتبعون أوامره وحتى إذا هاجمه شخص آخر فإنهم سيدعمونه لكسب ثقة الشخصيات غير القابلة للعب يمكن لبليك أن يمنحهم أسلحة وذخيرة أو يشفيهم أو عرض نفسه للخطر لحمايتهم أو يستخدم مجموعة اختبار الدم على نفسه لإثبات أنه ليس شيئ تشمل الإجراءات التي تستنزف الثقة إطلاق النار بطريق الخطأ على زملائه في الفريق أو أخذ أسلحة أو ذخيرة أعضاء الفريق أو توجيه سلاح إليهم لفترة طويلة من الوقت لإجبارهم على فعل شيء ما يحدد نظام نظام الخوف مدى خوف شخصية عينة من الشخصيات الأخرى هناك ثلاثة مستويات من الخوف عادي خائف تصدع عندما تدخل الشخصيات في وضع تصدع يكون لدى بليك فترة زمنية محدودة فقط لتقليل مستوى خوفهم أو أن يتقتلوا أنفسهم ويهاجموا بليك ومن معه أو يموتوا بنوبة قلبية تستجيب كل شخصية بشكل مختلف للمحيط على سبيل المثال يميل الأطباء إلى الخوف بشكل أسهل من الجنود بشكل عام يزداد الخوف عند دخول الغرف الم غطاة بالدماء والدخول إلى الأماكن الم ظلمة والعثور على الج ثث المشوهة بشكل خاص والهجوم من قبل أعداء تعددين وسماع الأعداء ولكن عدم القدرة على رؤيتهم عندما يخاف أحد الشخصيات فأنه يؤثر ذلك على أدائهم ويصبح الجنود أقل دقة ويستغرق الم هندسون وقت أطول لإصلاح صناديق الصمامات ولا يعالج المسعفون الشخصيات بسرعة يستطيع بليك تقليل الخوف من خلال إعطاء الأدرينالين في الشخصيات غير القابلة للعب أو زيادة ذخيرتهم أو الابتعاد عن مواقع معينة أو هزيمة الأعداء بنجاح تحتوي اللعبة أيض على نظام العدوى والذي يحدد ما إذا كان الشخصيات غير القابلة للعب مصاب بالشيء أم لا على الرغم من أن عظم الشخصيات تتحويل إلى شيء في نقاط محددة من اللعبة إلا أنها يمكن أن صاب أيض في أي وقت قبل ذلك عندما يتعرض الفريق للهجوم من قبل الأعداء فإن إمكانية الإصابة تعتمد على نظام احتمالية يمكن من خلاله إصابة أي زميل في الفريق على اتصال مباشر مع عدو على الرغم من أن العدوى لا تغير من سلوكهم الفوري إلا أنها ستؤدي إلى تحوليهم إلى شيء بعد فترة زمنية محددة وعند هذه النقطة سيهاجمون الفريق يتميز منفذ الكمبيوتر الشخصي الذي يعمل بنظام مايكروسوفت ويندوز بتصحيحات تعمل على إصلاح المشكلات الموجودة على وحدات التحكم علاوة على ذلك يضيف التصحيح وضع مفيد جد لمظهر الفأرة مما يجعل اللعب أشبه بلعبة كمبيوتر حديثة الرواية ملصق الفيلم لدرو ستروزان بعد وقت قصير من أحداث الفيلم وصل فريقان من القوات الخاصة الأمريكية للتحقيق في المعسكر الأمريكي والمعسكر النرويجي القريب الكابتن جي إف بليك الذي عبر عنه بير سولي وهو قائد فريق برافو الذي يحقق في المعسكر الأمريكي بينما يقوم فريق ألفا تحت قيادة الكابتن بيرس بالتحقيق في المعسكر النرويجي كلا الفريقين تحت القيادة العامة للكولونيل وايتلي وليام بي ديفيز الذي هو على اتصال دائم عبر الراديو اكتشف فريق برافو أثناء التحقيق مركبة فضائية صغيرة التي صنعها بلير ثينغ ومسجل شرائط برسالة من ماكريدي يصف كيف أن لا أحد يثق بأي شخص بعد الآن ثم يجدون معلومات تفصيلية عن كيفية اختراق القاعدة بواسطة شكلا خارج حياة الأرض قادر على تقليد المظهر الجسدي وخصائص أي كائن حي يستوعبه كما عثروا على جثة تشايلدز أحد الناجين في نهاية الفيلم والذي مات من انخفاض حرارة الجسم الناجي الآخر من الفيلم ماكريدي لم يتم العثور عليه في أي مكان بناء على أوامر من وايتلي قام فريق برافو بإعداد متفجرات من طراز في جميع أنحاء الم نشأة والتي تم تفجيرها عن عد مما أدى إلى تدمير الموقع الأمامي بينما يتم نقل بقية فريق برافو جوا إلى بر الأمان ويتوجه بليك إلى المعسكر النرويجي لتحديد موقع فريق ألفا وتعزيزه والذي فقد الاتصال به سرعان ما علم أنهم تعرضوا للهجوم والتشتت من قبل حشد من وحوش السكاتلرز أطراف صغيرة وملاحق لأشياء أكبر بكثير في النهاية يجد بليك بيرس ومع ذلك فقد أصيب بجنون العظمة واعتقد أن الجميع مصابون ويطلب من بليك الموافقة على فحص الدم لإثبات أنه لا يزال بشري قام بليك بذلك وشرع هو وبيرس في إيجاد طريقة لإعادة التواصل مع وايتلي ومع ذلك سرعان ما تم فصلهما وبدون أي خيار آخر يواصل بليك البحث عن غرفة الراديو لكنه اكتشف أن شخص ما سرق الراديو وهرب إلى مستودع قريب في طريقه إلى المستودع واجه بليك بيرس في المرصد وبدلا من السماح لنفسه بالتحول إلى شيء طلق بيرس النار على رأسه يواصل بليك مطاردة الرجل السارق ويكتشف في النهاية أنه شيء يقتله بليك ويأخذ الراديو منه بالمضي قدم دخل إلى منشأة بايرون الفرعية أسفل القاعدة النرويجية يكتشف أن شركة التي قامت بتكوين فريق بحث تحت قيادة الدكتور شون فاراداي جون كاربنتر أجروا تجارب بيولوجية على الأشياء عندما أصيب فريقهم والآن بقي عدد قليل من الناجين داخل المنشأة ينقذ بليك فاراداي ويحاول المغادرة ومع ذلك منعه وايتلي من القيام بذلك حيث أطلق عليه النار بمسدس مهدئ وكشف لفاراداي أنه قد أصاب نفسه بجين الشيء مدعيا أنه يمكن السيطرة عليه وهو دليل حي عليه عندما يحاول فاراداي القضاء على فيروس الشيء يقتله ويتلي ويستيقظ بليك في منشأة أبحاث ستراتا المهجورة ويكتشف أن خلاياه لديها مقاومة فريدة للعدوى بفيروس الشيء بعد الهروب من سجنه اكتشف مؤامرة حكومية قامت بموجبها شركة بعزل شكل ميكروبيولوجي من الشيء يسمى فيروس السحابة والذي كان مخصص للاستخدام في الحرب البيولوجية ومع ذلك فإن الشيء أصاب الجميع في المنشأة علم بليك أن وايتلي كان مسؤولا عن العملية برمتها وحقن نفسه بسلالة من الفيروس المعروف باسم في محاولة للشفاء من السرطان نهائيا في النهاية يواجه بليك وايتلي ويشعل النار فيه لكن ويتلي لم يصب بأذى ويوضح بأن فريق الجسر الجوي في الطريق وعندما يصلوا سيبدأ الفيروس في الظهور على مستوى العالم يهرب وايتلي إلى القاعدة ويطارده بليك في موقع التنقيب الجزئي لسفينة الفضاء الأصلية يتحول وايتلي إلى مخلوق ضخم ويقابل بليك طيار لطائرة هليكوبتر يساعده في هزيمة وايتلي الشيء بينما حل المروحية بعيد عن القاعدة يكشف الطيار عن نفسه بأنه ماكريدي التطوير في عام عندما بدأت يونيفرسال انتراكتيف البحث في الكتالوج الخلفي للأفلام الروائية لشركة يونيفرسال بيكشرز مع إمكانية التكيف مع امتيازات ألعاب الفيديو قرروا سريع أن أحد أكثر الملكيات الفكرية ربح كان فيلم الذي أخرجه جون كاربنتر الشيء استند الفيلم إلى قصة جون كامبل القصيرة من يذهب هناك عام والتي صورها هوارد هوكس في عام باسم الشيء من عالم آخر كانت نسخة كاربنتر هي التكرار الأكثر شهرة للقصة وكان نظر إلى النهاية الغامضة للفيلم على أنها جذابة بشكل خاص من حيث لعبة الفيديو التي يمكن أن تستكشف ما يحدث بعد أحداث الفيلم أعلنت يونيفرسال وكونامي عن اللعبة في سبتمبر قبل بدء التطوير مؤكدين أنها لن تكون تكيف للفيلم بل تكملة وكشفوا أيض أن اللعبة ستصدر ل أجهزة تحكم الجيل التالي والتي تم تأكيد أصدار الإكس بوكس فقط منها في البداية بالإضافة إلى غيم بوي كولرو غيم بوي أدفانس كانت النسخة المحمولة شائعة لدعم جهاز على الرغم من إلغاء كلا الإصدارين بهدوء في وقتا مبكر من الإنتاج استناد إلى لعبة فيديو إيفولفا لعام من دعتهم يونيفرسال لتقديم عرض للعبة بالنسبة إلى العرض أعادت شركة صقل المستوى من إيفولفا مع اجواء الأنتاركتيكا ومخلوق الشيء الرئيسي في اللعبة أثار العرض إعجاب يونيفرسال بدرجة كافية وتم توقيع الصفقة وفق لمدير اللعبة ويليام لاثام كانت شركة يونيفرسال جيدة جد للعمل معها أخبرونا بأن نبتكر أفكار أصلية لم تكن مثل رخصة هاري بوتر لم تكن هناك إرشادات صارمة طالما احتفظنا جودة العمل الأصلي مستوحاة من الكائنات الفضائية إصدار من غزو سارقي الأجساد وهاف لايف والمنطقة بدأت العمل على اللعبة في نوفمبر في يناير أعلنوا أن اللعبة ستصدر أيض لنظام الويندوز مع تاريخ الإصدار المقرر في منتصف عام تم عرض اللعبة لأول مرة في التابع لشركة يونيفرسال انتراكتيف في أغسطس حيث تم التأكيد على أنها ستأتي أيض إلى بلاي ستيشن تم تقديم العرض التوضيحي الغير قابل للعب وعقدت جلسة أسئلة وأجوبة مع المطورين كشفت شركة يونيفرسال عن تفاصيل أنظمة الخوف الثقة والعدوى والتي قالوا إنها ستشكل جزء لا يتجزأ من طريقة اللعب الأساسية تم إصدار عرض توضيحي قابل للعب لجهاز بلاي ستيشن في مارس في قابلة مع غيم سبوت في أبريل أوضح منتج يونيفرسال انتراكتيف بيتر وانات نشأت ديناميكية الثقة والخوف من الفيلم والحقيقة البسيطة التي كنا بحاجة إليها لمنح الشخصية الرئيسية للتفاعل معها هذا كله كان عدم معرفة من هو الإنسان ومن الشيء جزء كبير من الفيلم وعمل في اللعبة بشكل جيد حق استشهد وانات بألعاب مثل ريزدنت إيفل وسايلنت هيل وجراند ثفت أوتو وماكس باين كمؤثرات الإستقبال تلقت لعبة الشيء راجعات إيجابية بشكل عام على جميع المنصات الثلاثة يحمل إصدار بلاي ستيشن مجموع نقاط من أصل وعلى ميتاكريتيك بناء على سبعة وعشرين مراجعة إصدار إكس بوكس هو من أصل بناء على واحد وعشرين مراجعة والكمبيوتر الشخصي إصدار من بناء على تسعة عشر مراجعة المبيعات والجوائز حققت اللعبة نجاح تجاري حيث بيعت أكثر من مليون وحدة في جميع أنحاء العالم في مؤتمر مطوري الألعاب لعام فاز عبة الشيء بجائزة لعبة تسليط الضوء على الابتكار وتم ترشيحه لجائزة غيم سبوت السنوية أفضل لعبة أكشن ومغامرات على والتي ذهبت إلى توم كلانسي سبلينتر سيل التكملة الم لغاة تم تطوير جزء ثان بعد أن أثبتت اللعبة الأولى نجاح نقدي وتجاري ولكن تم إلغاؤها عندما دخلت في الحراسة القضائية في أكتوبر وفق لديارميد كامبل كان لدينا العقد لعمل التكملة وكنا متحمسين جد حول هذا الموضوع كان لدينا نموذج أولي رائع جد ل العدوى الديناميكية وبعض الأشياء الخيالية حق ك الرشقات النارية لقد أحببت بشكل خاص ذلك الذي ينقسم فيه الشخص إلى نصفين ويقفز النصف العلوي إلى السقف ويبدأ في التأرجح مثل إنسان الغاب وتحولت أمعائه إلى مخالب ومع ذلك لم يتطور المشروع أبد إلى ما هو أبعد من مرحلة إثبات المفهوم حيث أنتجت بعض المفاهيم الفنية وعرض المواقع والأعداء ومقطعي فيديو تجريبيين قصيرين ولكن لا شيء تحقق المراجع روابط خارجية تصنيف ألعاب إكس بوكس تصنيف ألعاب بلاي ستيشن تصنيف ألعاب تصويب منظور الشخص الثالث تصنيف ألعاب رعب نفسي تصنيف ألعاب غيم بوي أدفانس ملغية تصنيف ألعاب غيم بوي كولر ملغاة تصنيف ألعاب فيديو تصنيف ألعاب فيديو تقع أحداثها في أنتارتيكا تصنيف ألعاب فيديو عن الحياة خارج الأرض تصنيف ألعاب فيديو فردية تصنيف ألعاب فيديو مبنية على أفلام تصنيف ألعاب فيديو مبنية على تكييفات تصنيف ألعاب فيديو مطورة في المملكة المتحدة تصنيف ألعاب كونامي تصنيف ألعاب ويندوز تصنيف تتمة ألعاب فيديو