In real life, all the objects that surround us are the typical image of the surface and texture - roughness, transparency, mirror, etc. In the 3ds Max viewports are visible only to the shell facilities without regard to all these properties, because the form in the viewport from remotely realistic.
In real life, all the objects that surround us are the typical image of the surface and texture - roughness, transparency, mirror, etc. In the 3ds Max viewports are visible only to the shell facilities without regard to all these properties, because the form in the viewport from remotely realistic.
user
У реальному житті всі предмети, що оточують нас, мають типове зображення поверхні і фактуру - шорсткість, прозорість, дзеркальність та ін У вікнах проекцій 3ds Max видно тільки оболонки об'єктів без урахування всіх цих властивостей, тому вигляд у вікні проекції віддалено від реалістичного.
assistant