	.section	__TEXT,__text,regular,pure_instructions
	.build_version macos, 13, 0	sdk_version 13, 3
	.globl	_R_NewVisSprite                 ## -- Begin function R_NewVisSprite
	.p2align	4, 0x90
_R_NewVisSprite:                        ## @R_NewVisSprite
	.cfi_startproc
## %bb.0:
	pushq	%rbp
	.cfi_def_cfa_offset 16
	.cfi_offset %rbp, -16
	movq	%rsp, %rbp
	.cfi_def_cfa_register %rbp
	movq	_vissprite_p@GOTPCREL(%rip), %rcx
	movq	(%rcx), %rax
	movq	_vissprites@GOTPCREL(%rip), %rdx
	movq	_MAXVISSPRITES@GOTPCREL(%rip), %rsi
	movq	(%rsi), %rsi
	shlq	$2, %rsi
	addq	(%rdx), %rsi
	cmpq	%rsi, %rax
	je	LBB0_1
## %bb.2:
	leaq	4(%rax), %rdx
	movq	%rdx, (%rcx)
	popq	%rbp
	retq
LBB0_1:
	movq	_overflowsprite@GOTPCREL(%rip), %rax
	popq	%rbp
	retq
	.cfi_endproc
                                        ## -- End function
	.comm	_vissprite_p,8,3                ## @vissprite_p
	.comm	_vissprites,8,3                 ## @vissprites
	.comm	_MAXVISSPRITES,8,3              ## @MAXVISSPRITES
	.comm	_overflowsprite,4,2             ## @overflowsprite
.subsections_via_symbols

	.section	__TEXT,__text,regular,pure_instructions
	.build_version macos, 13, 0	sdk_version 13, 3
	.globl	_R_NewVisSprite                 ; -- Begin function R_NewVisSprite
	.p2align	2
_R_NewVisSprite:                        ; @R_NewVisSprite
	.cfi_startproc
; %bb.0:
Lloh0:
	adrp	x8, _vissprite_p@GOTPAGE
Lloh1:
	ldr	x8, [x8, _vissprite_p@GOTPAGEOFF]
	ldr	x0, [x8]
Lloh2:
	adrp	x9, _vissprites@GOTPAGE
Lloh3:
	ldr	x9, [x9, _vissprites@GOTPAGEOFF]
Lloh4:
	ldr	x9, [x9]
Lloh5:
	adrp	x10, _MAXVISSPRITES@GOTPAGE
Lloh6:
	ldr	x10, [x10, _MAXVISSPRITES@GOTPAGEOFF]
Lloh7:
	ldr	x10, [x10]
	add	x9, x9, x10, lsl #2
	cmp	x0, x9
	b.eq	LBB0_2
; %bb.1:
	add	x9, x0, #4
	str	x9, [x8]
	ret
LBB0_2:
Lloh8:
	adrp	x0, _overflowsprite@GOTPAGE
Lloh9:
	ldr	x0, [x0, _overflowsprite@GOTPAGEOFF]
	ret
	.loh AdrpLdrGotLdr	Lloh5, Lloh6, Lloh7
	.loh AdrpLdrGotLdr	Lloh2, Lloh3, Lloh4
	.loh AdrpLdrGot	Lloh0, Lloh1
	.loh AdrpLdrGot	Lloh8, Lloh9
	.cfi_endproc
                                        ; -- End function
	.comm	_vissprite_p,8,3                ; @vissprite_p
	.comm	_vissprites,8,3                 ; @vissprites
	.comm	_MAXVISSPRITES,8,3              ; @MAXVISSPRITES
	.comm	_overflowsprite,4,2             ; @overflowsprite
.subsections_via_symbols
