	.section	__TEXT,__text,regular,pure_instructions
	.build_version macos, 13, 0	sdk_version 13, 3
	.p2align	4, 0x90                         ## -- Begin function glad_gl_load_GL_VERSION_1_4
_glad_gl_load_GL_VERSION_1_4:           ## @glad_gl_load_GL_VERSION_1_4
	.cfi_startproc
## %bb.0:
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	.cfi_def_cfa_offset 16
	.cfi_offset %rbp, -16
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	.cfi_def_cfa_register %rbp
	pushq	%r14
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	.cfi_offset %rbx, -32
	.cfi_offset %r14, -24
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	je	LBB0_2
## %bb.1:
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	movq	%rax, (%rcx)
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	callq	*%rbx
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	callq	*%rbx
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	movq	%rax, (%rcx)
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	leaq	L_.str.8(%rip), %rdi
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	leaq	L_.str.9(%rip), %rdi
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	callq	*%rbx
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	leaq	L_.str.10(%rip), %rdi
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	movq	%rax, (%rcx)
	leaq	L_.str.11(%rip), %rdi
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	callq	*%rbx
	movq	_glPointParameterfv@GOTPCREL(%rip), %rcx
	movq	%rax, (%rcx)
	leaq	L_.str.12(%rip), %rdi
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	movq	%rax, (%rcx)
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	callq	*%rbx
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	movq	%rax, (%rcx)
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	callq	*%rbx
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	callq	*%rbx
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	movq	%r14, %rsi
	callq	*%rbx
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	movq	%rax, (%rcx)
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	callq	*%rbx
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	movq	%rax, (%rcx)
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	callq	*%rbx
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	movq	%r14, %rsi
	callq	*%rbx
	movq	_glWindowPos3sv@GOTPCREL(%rip), %rcx
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LBB0_2:
	popq	%rbx
	popq	%r14
	popq	%rbp
	retq
	.cfi_endproc
                                        ## -- End function
	.comm	_GLAD_GL_VERSION_1_4,4,2        ## @GLAD_GL_VERSION_1_4
	.section	__TEXT,__cstring,cstring_literals
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	.asciz	"glBlendColor"

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	.asciz	"glBlendEquation"

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	.asciz	"glBlendFuncSeparate"

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	.asciz	"glFogCoordPointer"

	.comm	_glFogCoordPointer,8,3          ## @glFogCoordPointer
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	.asciz	"glFogCoordd"

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	.asciz	"glFogCoorddv"

	.comm	_glFogCoorddv,8,3               ## @glFogCoorddv
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	.asciz	"glFogCoordf"

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	.asciz	"glFogCoordfv"

	.comm	_glFogCoordfv,8,3               ## @glFogCoordfv
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	.asciz	"glMultiDrawArrays"

	.comm	_glMultiDrawArrays,8,3          ## @glMultiDrawArrays
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	.asciz	"glMultiDrawElements"

	.comm	_glMultiDrawElements,8,3        ## @glMultiDrawElements
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	.asciz	"glPointParameterf"

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	.asciz	"glPointParameterfv"

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	.asciz	"glPointParameteri"

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	.asciz	"glPointParameteriv"

	.comm	_glPointParameteriv,8,3         ## @glPointParameteriv
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	.asciz	"glSecondaryColor3b"

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	.asciz	"glSecondaryColor3bv"

	.comm	_glSecondaryColor3bv,8,3        ## @glSecondaryColor3bv
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	.asciz	"glSecondaryColor3d"

	.comm	_glSecondaryColor3d,8,3         ## @glSecondaryColor3d
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	.asciz	"glSecondaryColor3dv"

	.comm	_glSecondaryColor3dv,8,3        ## @glSecondaryColor3dv
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	.asciz	"glSecondaryColor3f"

	.comm	_glSecondaryColor3f,8,3         ## @glSecondaryColor3f
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	.asciz	"glSecondaryColor3fv"

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	.asciz	"glSecondaryColor3i"

	.comm	_glSecondaryColor3i,8,3         ## @glSecondaryColor3i
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	.asciz	"glSecondaryColor3iv"

	.comm	_glSecondaryColor3iv,8,3        ## @glSecondaryColor3iv
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	.asciz	"glSecondaryColor3s"

	.comm	_glSecondaryColor3s,8,3         ## @glSecondaryColor3s
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	.asciz	"glSecondaryColor3sv"

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	.asciz	"glSecondaryColor3ub"

	.comm	_glSecondaryColor3ub,8,3        ## @glSecondaryColor3ub
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	.asciz	"glSecondaryColor3ubv"

	.comm	_glSecondaryColor3ubv,8,3       ## @glSecondaryColor3ubv
L_.str.26:                              ## @.str.26
	.asciz	"glSecondaryColor3ui"

	.comm	_glSecondaryColor3ui,8,3        ## @glSecondaryColor3ui
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	.asciz	"glSecondaryColor3uiv"

	.comm	_glSecondaryColor3uiv,8,3       ## @glSecondaryColor3uiv
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	.asciz	"glSecondaryColor3us"

	.comm	_glSecondaryColor3us,8,3        ## @glSecondaryColor3us
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	.asciz	"glSecondaryColor3usv"

	.comm	_glSecondaryColor3usv,8,3       ## @glSecondaryColor3usv
L_.str.30:                              ## @.str.30
	.asciz	"glSecondaryColorPointer"

	.comm	_glSecondaryColorPointer,8,3    ## @glSecondaryColorPointer
L_.str.31:                              ## @.str.31
	.asciz	"glWindowPos2d"

	.comm	_glWindowPos2d,8,3              ## @glWindowPos2d
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	.asciz	"glWindowPos2dv"

	.comm	_glWindowPos2dv,8,3             ## @glWindowPos2dv
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	.asciz	"glWindowPos2f"

	.comm	_glWindowPos2f,8,3              ## @glWindowPos2f
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	.asciz	"glWindowPos2fv"

	.comm	_glWindowPos2fv,8,3             ## @glWindowPos2fv
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	.asciz	"glWindowPos2i"

	.comm	_glWindowPos2i,8,3              ## @glWindowPos2i
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	.asciz	"glWindowPos2iv"

	.comm	_glWindowPos2iv,8,3             ## @glWindowPos2iv
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	.asciz	"glWindowPos2s"

	.comm	_glWindowPos2s,8,3              ## @glWindowPos2s
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	.asciz	"glWindowPos2sv"

	.comm	_glWindowPos2sv,8,3             ## @glWindowPos2sv
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	.asciz	"glWindowPos3d"

	.comm	_glWindowPos3d,8,3              ## @glWindowPos3d
L_.str.40:                              ## @.str.40
	.asciz	"glWindowPos3dv"

	.comm	_glWindowPos3dv,8,3             ## @glWindowPos3dv
L_.str.41:                              ## @.str.41
	.asciz	"glWindowPos3f"

	.comm	_glWindowPos3f,8,3              ## @glWindowPos3f
L_.str.42:                              ## @.str.42
	.asciz	"glWindowPos3fv"

	.comm	_glWindowPos3fv,8,3             ## @glWindowPos3fv
L_.str.43:                              ## @.str.43
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