クエリ: ロボット兵器は現実に存在しますか?
文章: 代表的なものとしては、無人偵察機、地雷処理車、爆弾処理車、無人潜航艇などで、いずれも危険度の高い任務を人間に代わってこなすことを求められている。軍事用ロボット 現在、世界の先進国では人的被害を避けるために無人兵器・ロボット兵器の類が数多く研究・開発されている。
文章: モビルスーツバリエーション 作品中に登場する人型ロボット兵器・モビルスーツ(MS)の「兵器」としての面を強調し、それらに対する試作型、局地戦対応型、個人専用機などのバリエーションが数多く設定された。一部の機体は『機動戦士Ζガンダム』をはじめとする続編のアニメ作品にも登場し、またそれらの作品の多くにも『MSV』に相当するバリエーション企画が存在する。 文章: 軍事用ロボット 無人航空機ではレーダーは勿論、GPSなどを利用して現在位置を測定・把握するものもみられる。こういった方向性は誘導兵器にも見られ、湾岸戦争では兵器側の映像が盛んにテレビにも出たため、米国内では「ニンテンドーウォー(意訳:テレビゲーム的な戦争)」とも呼ばれた。 文章: 空間ロボット 大塚は、その後、住宅事情が改善されない日本の居住空間では、人間大の二足歩行ロボットが日常生活の中に存在する可能性は稀有であると考え、現実的には安全性や空間事情から、建物全体をロボットにする概念が、日本型生活ロボットの最終形態であるとした。 文章: ロボット殿堂 ロボット殿堂は、2003年にカーネギーメロン大学のコンピューターサイエンス学部で創設された。ロボット殿堂を作るというアイデアは同学部長(当時)のが発案した。彼は、「我々は、実際にまたは潜在的に有用な機能を有しその能力を実証したロボット、およびフィクションとして人々を楽しませ世界的に名声をなしたロボットを称賛したい」と述べている。最初の殿堂入り式典は、2003年10月にで執り行われ、4つのロボットが殿堂入りした。翌2004年からは2年ごとに殿堂入りロボットが発表され、これまでに、現実とフィクションの中から30のロボットが殿堂入りしている。当初、殿堂入りした多くのロボットは現存しないか、マーズ・ローバーのようにアクセスできないか、あるいは紙上や映像の中で描かれたものであり、ロボット殿堂はオンライン上のみの存在であった。その後、2009年6月にカーネギー・サイエンス・センターに恒久的なロボット展示場「Roboworld」が開館し、その中にロボット殿堂も組み入れられた。 文章: キャラふる♪ 「キャラふる」とは「キャラクターのふるさと」を略したもので、聡史がいる「現実世界」で作られる作品のキャラクターとして誕生するために存在する世界である。「現実世界」の作者の意識が「キャラふる」の世界と波長があった場合、その該当人物は「現実世界」へ行く許可を得ることができ、その作品の登場人物として活躍することになる。住人たちは人間を始め、動物や妖精、怪獣や変形ロボットなど多様多種。秀奈のように、「現実世界」の人間の思いつきで「キャラふる」の世界で生を受ける者もいる。 文章: モビルスーツ こうした「巨大ロボットを現実の兵器と同じに扱う」という、従来のロボットアニメと一線を画したコンセプトは、多くの追随作を生み、一大ジャンルに発展していった。 文章: 軍事用ロボット またイラク戦争以降アメリカ軍が展開しているイラクでは、いまなお幹線道路脇などに仕掛けられた即席爆発装置などによる被害もあり、MRAPなど従来の軍事車両では防ぎきれない爆発に耐える車両の導入も進められるが、その一方で路肩に不審物(人工物や不自然に詰まれた土砂の山など)があった場合に、停車して偵察用の遠隔操作による軍事用ロボットを先行・接近させ、不審物の撤去などに利用している。爆発に巻き込まれるロボットも少なくないが、確実に人的損害を軽減した事例であるとも言える。イラクにおける軍事ロボットはこういった危険な罠の撤去にも有効性が認められ、ロボット掃除機ルンバも製造しているiRobotのほかQinetiQなど複数のメーカーがこういった偵察用のロボットを開発し「市場」に投入している。 文章: ダミーバルーン 宇宙世紀以外の世界を舞台とした、いわゆる「アナザーガンダム」系作品への登場は非常に少ない。現実にも兵器の実物大ダミーバルーンは存在している。 文章: 軍事用ロボット 機体そのものに人間が搭乗しないため撃墜されたり事故をおこしても操縦員に危険はなく、また衛星経由でアメリカから遠隔操作が可能であるため、操縦員は長い期間戦地に派遣されることもなく、任務を終えればそのまま自宅に帰ることも可能である。このような無人機の運用は操縦者が人間を殺傷したという実感を持ちにくいという意見がある[5][6]が、「いつミサイルを発射してもおかしくない状況から、次には子どものサッカーの試合に行く」という平和な日常と戦場を行き来する、従来の軍事作戦では有り得ない生活を送ることや、敵を殺傷する瞬間をカラーTVカメラや赤外線カメラで鮮明に見ることが無人機の操縦員に大きな精神的ストレスを与えているという意見もある[7]。国際政治学者のP・W・シンガーによると、無人機のパイロットは実際にイラクに展開している兵士よりも高い割合で心的外傷後ストレス障害を発症している[8]。 文章: ロボット残党兵 第一次世界大戦後、傷ついた兵士の救済のために失われた体の一部を機械で補う技術が発達した。やがて、それは全身を機械化する技術へと発展することになり、各国で極秘に戦闘用の機械化人間の開発が進められることとなった。第二次世界大戦中に開発されたサイボーグである機械化人間達の苦悩や葛藤を描く架空戦記。 文章: コード・リョーコ スーパー・コンピューターの内部に存在する「リョーコ」 という仮想世界がコンピューターウィルス・ザナに支配されている。そしてザナは現実の世界に目を向けた。「リョーコ」の存在を知るジェレミー、ウーリック、オッドそしてユミの4 人の学生たち。彼らはザナの現実世界への攻撃を阻むため、「リョーコ」に住む仮想人型ロボット(バーチャル・ヒューマノイド・クリーチャー)のアイリータと共に、勇敢に戦う。#54以降は日本語放送されていないため仮である。 文章: ロボット殿堂 ロボット殿堂(ロボットでんどう、)とは、現実・フィクションを問わずロボティクスに大きく貢献したロボットを記念する殿堂である。 文章: バンプレストオリジナルの機動兵器一覧 目次へ移動するリアルロボッツファイナルアタック......別の宇宙からきた謎のロボット。単独での星間航行や時空転移が可能であり単機でも圧倒的な性能を誇る。パイロットはアナ=スタシア。その目的は謎に包まれており、時空転移を行いあらゆる時代、あらゆる場所からリアルロボット達を集め戦わせた。最後は自ら集めたリアルロボット達に倒されるが、撃破された機体は無数に存在するゲトゥビュームのうちの一体にしか過ぎなかった。なお、防衛軍は当初、この機体を破壊すれば宇宙が消滅するとの予測からリュウセイらSRXチームを護衛につけていたが、結果的にそのような事実はなかった。名称はヘブライ語聖書の分類のうち「諸書」を指す。 文章: ゴーストリコン フューチャーソルジャー 『ゴーストリコン フューチャーソルジャー』("Ghost Recon: Future Soldier")は、ユービーアイソフトから発売されたトム・クランシー作、ゴーストリコンシリーズのゲームソフト。ジャンルは前作と同様に三人称視点のシューティングゲームである。前作からさらに時代が進み、西暦2024年の近未来が舞台となっている。拡張現実による情報の視覚化、ステルス装備の光学迷彩、偵察ドローンや4足歩行ロボットなどのハイテク兵器が登場する。なお、Xbox 360版はkinectの音声認識機能に対応。 文章: アーマードトルーパー アーマードトルーパー (Armored Trooper) は、テレビアニメ『装甲騎兵ボトムズ』およびその派生作品に登場する架空の人型ロボット兵器。関連作品を含め劇中では略称の「AT(エーティー)」と呼ばれ、予告編を除き「アーマードトルーパー」と呼ばれたことはない。