def draw(self):
        if not view.View.draw(self):
            return False

        f = self.disclosure.frame
        if self.scroll_view.hidden:
            points = [(f.left + f.w // 4, f.h // 3),
                      (f.right - f.w // 4, f.h // 3),
                      (f.centerx, f.h - f.h // 3)]
        else:
            points = [(f.left + f.w // 4, f.h - f.h // 3),
                      (f.right - f.w // 4, f.h + f.h // 3),
                      (f.centerx, f.h // 3)]

        pygame.draw.polygon(self.surface,
                            self.disclosure_triangle_color,
                            points)
        return True
dataset/ETHPy150Open fictorial/pygameui/pygameui/select.py/SelectView.draw/operator `-` -> `+`