Скевоморфизм, или на чем базируется дизайн смартфонов
Стив Джобс считал, что компьютеры и технологии должны быть настолько простыми и понятными, чтобы ими мог овладеть даже новичок, полагаясь исключительно на собственные инстинкты. Именно господин Джобс был автором дизайна, в котором графические элементы напоминали объекты и вещи из повседневной жизни, которые каждый мог легко узнать. Так, за стеклянным монитором компьютера размещался "рабочий стол", на котором пользователи могли "разложить" свои "документы", или выбросить их в "корзину", воспользовавшись иконкой, напоминающей корзину для мусора. Идея скевоморфического дизайна пережила своего автора и широко используется в современных технологических разработках. Но всегда ли так будет и изменит ли что-то решение Apple? Имитация материального мира Скевоморфизм, прежде всего, прослеживается в мобильных технологиях. Его примером может быть конверт, который служит символом SMS. Прочитанные и непрочитанные сообщения размещаются в "распечатанных" и "запечатанных" конвертах соответственно, что добавляет удобства. Если же вы пользуетесь телефоном на базе Android от Samsung, то иконки электронной почты в вашем смартфоне имеют еще более атавистический вид, представляя собой конверт с красной "восковой" печатью. Но вместо почтового герба печать украшает собачка - @, что является необычным сочетанием прошлого с современностью. В пакете Windows 7 есть программа Sticky Notes, имитирующая клейкие стикеры для заметок. Когда вы что-то пишете на стикере программа имитирует человеческий почерк с помощью специального шрифта Segoe. В отличие от обычных стикеров, их электронные аналоги не теряют клейких свойств и не отпадают от рабочего стола. В программах Word и Outlook можно вырезать и вставлять текст или изображение с помощью "ножниц" и "клипборда", что дословно переводится как папка с зажимом, а на самом деле является буфером для временного хранения текста или изображения. Значок "показать рабочий стол" в Windows XP выглядит как обтянутый кожей настольный календарь, который нельзя назвать анахроничным, и все же нечасто увидишь на современном рабочем столе. Программа блокнот в смартфонах и планшетах Apple имитирует листы желтой бумаги для записей, контакты сохраняются в "записной книжке". Разработчики Windows 8 пытались избежать скевоморфизма но для обозначения электронных писем в этой системе используется традиционный конвертик Речь идет не только о виде иконок или приложений. На скевоморфизме базируются и некоторые программы для смартфонов такие, как календари и книги контактов, которые очень напоминают свои аналоги из мира материальных вещей. "При изготовлении интерфейса ни одна виртуальная корова не пострадала", - пошутил как-то Крэг Федериго из Apple в ответ на критику о приложении, которое имитировало обернутый кожей календарь. Кардинальное решение Но вскоре все может измениться, ведь в последние годы популярность идеи скевоморфизма начала падать. И сегодня среди некоторых дизайнеров само слово "скевоморфизм" считается неприличным. На ежегодной конференции разработчиков, проходившей на этой неделе в Калифорнии, Apple объявила о намерении кардинально пересмотреть свой подход к дизайну иконок программ и приложений. Компания планирует отказаться от дизайна, основанного на имитации предметов из повседневной жизни, в пользу простого минималистического подхода. Предсказывают, что в будущем немало приложений Apple потеряют свой нынешний вид. Далеко не все радостно восприняли новость от Apple, а некоторые выражают сожаление о решении отказаться от привычного для всех скевоморфизма. Мэтт Уэбб руководит дизайнерской компанией BERG, разрабатывающей электронные устройства, способные передавать изображения людей и человеческие эмоции. Скевоморфизм в действии: линолеум, имитирующий деревянный пол "Люди, которые критикуют скевоморфизм, говорят, что он лишен смысла. Но, по моему мнению, это не так. Скевоморфизм позволяет лучше понять продукт. Технологии становятся настолько сложными, что нам нужно находить способ без лишних слов объяснить людям, на что эти технологии способны", - говорит он. Майкл Стокинг, который работает в области компьютерного дизайна с начала 90-х, говорит, что разработчики подчас злоупотребляют скевоморфизмом. Он вспоминает, что в те времена, руководитель его компании ездил на Aston Martin и требовал, чтобы интерфейсы всего программного обеспечения, которое они разрабатывали, имитировали дизайн автосалона - руль, световые индикаторы и даже панель из орехового дерева. "Это была смехотворная, притянутая за уши, метафора", - говорит Стокинг. "Повальная имитация предметов из повседневной жизни довольно часто говорит о лени". Визуальная привязка иконок и интерфейсов приложений к их физическим аналогам может облегчить жизнь новичкам, которые не умеют пользоваться техникой, но сегодня, в век цифровых технологий, такая практика является ненужной и устаревшей, считает господин Стокинг. "У нас уже нет такой потребности в скевоморфических приложениях, как это было в первые дни их появления. Думаю, что и большого эстетического удовольствия они уже не приносят". Реалии из материального мира используются в индустрии технологий всего несколько лет и, попав в нее, уже успели претерпеть определенные изменения, говорит Дэн О'Хара, академик из Бирмингемского городского университета. Господин О'Хара убежден, что скевоморфические тенденции в дизайне появляются непроизвольно, ведь они связаны с формированием эстетических предпочтений человека. Двигатели в первых автомобилях размещали впереди, поскольку люди привыкли к тому, что лошади тянут повозку именно спереди, говорит эксперт. А само словосочетание "лошадиная сила" имеет скевоморфическую природу, поскольку продолжает использоваться уже много лет после того, как люди пересели с лошадей на автомобили. Господин Уэбб считает, что снижение популярности скевоморфического дизайна - дело вкуса и моды. Если мы планируем отойти от уже испытанного и привычного дизайна, нужно, по крайней мере, рискнуть и попробовать поэкспериментировать с новыми идеями, говорит он. "Смартфоны выглядят как неприглядные куски металла. Может, стоит попробовать дизайн, который будет более приятным и веселым?", - предлагает он. Господин Стокинг говорит, что пример его руководителя, который переносил дизайн своего Aston Martin на продукцию компании, научил его осторожнее применять скевоморфические элементы. В то же время он не в восторге от решения Apple прибегнуть к минималистическому дизайну. "Неужели не осталось места для чего-то яркого, для дерзости и красоты? Неужели мы будем жить в минималистическом мире и все носить одинаковые серые свитера?", - спрашивает он.
Компания Apple объявила о намерении отказаться от традиционного вида мобильных приложений, имитирующих внешний вид настоящих объектов. Эта технология дизайна, которая использовалась на протяжении многих лет, известна как "скевоморфизм".