Обезьяны против машин: нравятся ли приматам компьютерные игры?
60 миллисекунд - с такой скоростью шимпанзе Аюму может запоминать расположение цифр на экране Шимпанзе Аюму, который родился и вырос в зоопарке при Киотском университете (Япония), может запоминать место и порядок расположения набора цифр за рекордно короткое время - 60 миллисекунд. Конечно, взаимодействие с компьютером не является привычным занятием для шимпанзе, однако по мнению ученых, это может быть весьма полезно для обезьян, живущих в неволе. По словам исследователя Фей Кларк из Центра здоровья животных при Королевском ветеринарном колледже, обезьяны, живущие в неволе, довольно часто обнаруживают признаки скуки, подавленности и стресса. Доктор Кларк рассказывает, что при недостатке умственной деятельности, обезьяны начинают странно себя вести и теряют интерес к внешнему миру. По мнению исследовательницы, с целью стимулирования развития умственной деятельности обезьян, живущих в неволе, и улучшения их настроения, необходимо разработать интересные и несложные задания, способствующие улучшению общего самочувствия животных. Умные обезьяны Аюму может выполнять задачи и без стимула в виде угощения - достаточно просто его похвалить В 1977 году профессор Тестуро Матсузава инициировал масштабный лабораторный проект по изучению умственных способностей обезьян. Проект длился более 30 лет и получил название Ai Project в честь шимпанзе Аи, с которой профессор Матсузава начал свое исследование. В течение многих лет ученые из команды профессора Матсузава наблюдали за развитием умственных способностей Аи и оценивали её способность к выполнению различных задач, среди которых и способность распознавать цифры и объекты. В 2000 году Аи родила сына Аюму, который оказался настоящим математическим гением и стал звездой всего исследования. Распорядок дня Аюму такой же, как и у 11-летних детей: есть, спать, играть и учиться. Каждый раз, когда Аюму во время "обучения" правильно запоминает цифры на экране и воспроизводит порядок их расположения, его угощают чем-нибудь вкусным. Однако профессор Матсузава уверяет, что Аюму и другие обезьяны могут выполнять задания и без вознаграждения в виде лакомства, им достаточно, когда их просто хвалят. Исследователь рассказывает, что все шимпанзе сами приходят в лабораторию, когда захотят, и им очень нравится учиться. Кроме Аюму незаурядные умственные способности проявляют и другие молодые подопытные шимпанзе. Некоторые из них могут составить конкуренцию даже взрослым людям. Однако со взрослыми обезьянами все обстоит несколько иначе: у каждого из них свой характер, и, следовательно, здесь нужен индивидуальный подход и отдельные задания, учитывающие особенности каждого. Американские исследования От своих японских коллег не отстают и американские ученые. С целью исследования умственных способностей приматов в 2007 году они установили сенсорный экран в одной из клеток с орангутангами в зоопарке Zoo Atlanta (штат Джорджия, США). Новая "игрушка" пришлась обезьянам по вкусу и быстро стала одной из любимых развлечений. Все очень просто: нужно подставить символы к соответствующим фотографиям на экране, и автомат, вмонтированный в экран, выдает угощение, а исследователи тем временем следят за движениями обезьян на экране. Доктор Тара Стоински, которая возглавляет группу исследователей, говорит, что орангутанги интересуются экраном даже когда в автомате заканчиваются лакомства. По словам исследователей, они сделали всё возможное, чтобы присутствие экрана не отразилось на повседневной жизни животных, ведь из-за наличия такой "игрушки" в группе обезьян могло возникнуть напряжение. Дело в том, что наличие задач, которые необходимо выполнять, может стать причиной возникновения конкуренции среди животных. Мартышка и iPad А вот орангутангам из зоопарка в округе Милуоки (штат Висконсин) повезло еще больше - здешние исследователи "подарили" им настоящий iPad, чтобы посмотреть, как приматы воспримут это произведение технического прогресса. Исследователи рассказывают, что гаджет животным понравился, и они активно пользуются функцией рисования и смотрят видео, а вот сложные игры им не по душе. По словам ученых, орангутанги интересуются новыми объектами и достаточно быстро их осваивают. И хотя играть в игры на iPad - это не те задачи, с которыми животные сталкиваются в мире дикой природы, исследователи утверждают, что для развития умственных способностей важно, чтобы задачи для обезьян были, в первую очередь, функциональными, а не обязательно имели природную составляющую. Компьютерные игры В будущем исследователи хотят проследить, смогут ли обезьяны самостоятельно пользоваться iPad ДНК человека на 97% совпадает с ДНК орангутанов и на 99% - с ДНК шимпанзе, поэтому не удивительно, что у нас есть общие интересы. Однако, как оказалось, человеческие увлечения разделяют не только человекообразные обезьяны вроде шимпанзе. Профессор Джон Дэвид Смит из Университета штата Нью-Йорк в Буффало и его коллеги из Университета штата Джорджия научили макак играть в видеоигры с помощью джойстика. Исследователи рассказывают, что макак легко научить пользоваться джойстиком. Животным настолько это нравится, что они могут часами играть в компьютерные игры и выполнять разнообразные задачи. По словам ученых, обезьянам очень нравятся компьютеры, и они ни за что не променяют возможность поиграть на лакомство. Компьютерные игры не только обогащают жизнь обезьян и делают её интересной, но и могут многое рассказать об этих животных, говорят ученые. Ученые рассказывают, что довольно часто отказ от компьютерных игр или ухудшение показателей в игре может быть свидетельством болезни или беспокойства у животного. Профессор Смит убежден, что в сегодняшнем мире компьютерные игры имеют очень важное значение для приматов, живущих в неволе, ведь благодаря этому животные могут разнообразить свою повседневную жизнь.
Среди шимпанзе встречаются настоящие гении, способные проходить сложные компьютерные тесты даже быстрее чем люди. Но нравятся ли этим приматам выполнять такие умственные задачи?