Как остановить насилие?
Пока правоохранители расследуют очередные трагические события, общественность задумывается, что вызывает вспышки насилия, чем мирные акции часто превращаются в драки. Ученые уже некоторое время активно ищут ответ на этот вопрос. Они пытаются определить неврологические и биологические механизмы, которые заставляют людей совершать акты насилия. Конечная цель исследований кажется немного идеалистической - научиться предсказывать и не допускать агрессию в обществе. Эта новая научная отрасль уже привлекла внимание органов национальной безопасности разных стран, в частности США. Вопрос, мотивирующий людей присоединяться к повстанческим и террористическим группам, оказывается очень актуальным для многих наций и, очевидно, Украина среди них. Один из участников исследования Пит Гатеми в поисках ответов обратился к различным социальным группам от буддийских монахов до палестинских боевиков. Он долгое время собирал генетические образцы людей, которые участвуют в актах насилия. "Это непростое исследование. Мы должны находить места, где недавно были вспышки политического насилия, такие как Газа, Западный берег реки Иордан, Сирия, Египет, Северная Ирландия и другие", - объясняет профессор Университета штата Пенсильвания. Одно из популярных направлений исследования, в котором принимает участие профессор Гатеми, - изучение так называемого "гена воина", также известного как МАО-А. Этот ген, присутствующий в геноме почти каждого человека, производит фермент с таким же названием. Он регулирует различные нейромедиаторы в мозге, например, такие как серотонин. И если этот ген более "воинственный", он производит меньшее количество регулирующего фермента, что приводит к повышению серотонина в организме. "Ген воина" получил свое название после исследований на мышах, которые показали его связь с агрессивным поведением. Некоторые тесты с участием людей подтверждают это, однако научное сообщество горячо спорит по их поводу. Ученые обнаружили, что у буддийских монахов чаще встречается "ген воина", чем у спортсменов-борцов "Сумасшедшая игра" Профессор Гатеми предостерегает от поспешных выводов, что причина агрессии - только в одном из факторов. "Только то, что человек вырос в городском гетто, еще не значит, что он обязательно станет агрессивным или присоединится к преступной группировке, - говорит исследователь. - То же самое касается и генетики. Впрочем, наличие определенного генотипа во взаимодействии с факторами среды могут повысить вероятность агрессивного склада личности. Такой человек будет отвечать на насилие насилием". Результаты исследований профессора Гатеми часто не соответствуют ожиданиям. Когда он тестировал спортсменов смешанных боевых искусств, у одного из них он не обнаружил "гена воина". Впрочем, подавляющее большинство буддийских монахов его имело. "Очевидно, (монахи) сознательно выбирают такую среду, которая не позволяет гену вступить во взаимодействие с внешними факторами и привести к росту агрессии. Нам кажется это очень интересным открытием", - добавляет ученый. Профессор Гатеми путешествует по горячим точкам мира, исследуя последствия актов насилия, а профессор Рене Вебер из Калифорнийского университета в Санта-Барбаре применяет другой подход. С помощью видеоигр профессор коммуникации имитирует ситуации агрессии в лабораторных условиях. Он использует игру под названием Carmageddon, сюжет которой взят из культового фильма "Смертельные гонки 2000". Герои фантастического боевика в пост-апокалиптической Америке участвуют в жестоких гонках, во время которых участники должны сбивать пешеходов. В игре Carmageddon чем больше стонов жертв и крови, тем больше баллов получает игрок. "Это сумасшедшая игра", - говорит профессор Вебер. Впрочем, по его мнению, эта кровавая виртуальная игра помогает понять реакцию мозга на насилие. В лаборатории всегда было очень трудно проводить исследования агрессии. Ведь вам надо заставить людей пережить ситуацию с насилием, но в то же время они должны оставаться неподвижными в аппарате МРТ, который сканирует, что происходит в их мозге. Ученые надеются найти средства предупреждать вспышки политического насилия, как, например, кровавые столкновения возле Верховной Рады Рене Вебер, заядлый геймер, сначала считал, что использование видеоигр для исследования агрессии - это безумная идея. Но позже с помощью коллег он изобрел способ, как это сделать. Исследователи разместили экран монитора на задней стенке томографа, а участники эксперимента могли видеть его в зеркальном отражении и с помощью джойстика управлять своим персонажем в игре. Исследуемый "охотится" на невинных жертв, а ученые измеряют активацию нейронных путей. "Мы зафиксировали состояние "абсолютного" насилия. Испытуемые управляют автомобилем и давят маленьких животных, - рассказывает профессор Вебер. - Они их убивают. Это просто ужасно". Шесть лет назад ученый и его коллеги доказали, что жестокие видеоигры активизируют те же нейронные пути, что и насилие в реальной жизни. Сейчас исследовательская группа изучает вопрос, можно ли подавить эту мозговую реакцию с помощью химических веществ, как, например, кветиапин (нейролептик, применяемый для лечения психических заболеваний и снижения агрессии). Особенно ученых интересует реакция людей с "геном воина". В недавнем эксперименте профессор Вебер и его коллеги протестировали две группы людей. Одни играли в Carmageddon, а контрольная группа - в ненасильственную версию игры. В течение трех дней до начала эксперимента первая группа испытуемых получала кветиапин, в то время как контрольная группа - плацебо. Результаты показали, что кветиапин действительно меняет нейронные пути, которые отвечают за агрессию. Есть предположения, что препарат может модулировать агрессивную реакцию на насилие. Следующий шаг, говорит ученый, - это проверить влияние препарата на носителях "гена воина". Профессор Вебер отмечает, что исследование находится только на начальной стадии. И пока рано предполагать, что насилие, а тем более политическое насилие, можно преодолеть с помощью лекарств. Сейчас ученые упорно работают в этом направлении. Главной целью профессора Гатеми является разработка практических методов борьбы с насилием. "Мы пытаемся найти способы быстро определять и, возможно, вмешиваться в ситуации политического насилия, чтобы снизить уровень агрессии", - говорит ученый. Возможность перевоспитания личности, склонной к насилию, нарушается в романе Энтони Берджеса "Заводной апельсин" и в его экранизации Стэнли Кубрика (на фото кадр из одноименного фильма) Применять эти методы в современных зонах конфликта, таких как Ливия, Египет или Йемен, возможно, уже слишком поздно. Ведь идея профессора Гатеми заключается в том, чтобы выявлять генетическую предрасположенность к насилию еще в детстве и корректировать личность, изменяя ее окружение и среду обитания. "Вмешательство не принесет пользы во взрослом возрасте, - объясняет профессор Гатеми. - Изменить личность, когда она уже сформировалась, очень сложно". Возникает вопрос, почему органы национальной безопасности заинтересовались исследованием неврологических или биологических причин насилия. Ученые пока не знают, как применить результаты этих тестов на практике. "Конечно, Пентагон и другие военные организации должны следить за развитием науки в этой области, - говорит профессор Вебер. - Но о конкретных практических рекомендациях говорить еще рано". Прочитать оригинал этой статьи на английском вы можете на сайте BBC Future
Мир в третьем тысячелетии не становится спокойнее. Войны, теракты, восстания и мирные митинги, которые превращаются в кровавые столкновения, кажется, стали неотъемлемой частью современной жизни.