بعد سلسلة من النجاحات في الالعاب في اوائل 1980 s, قامت نينتندو بالتخطيط لانشاء لوحة تحكم على خرطوشة اسمها ال. masayukiمورا صمم النظام. دعا الخطط الاصلية الى نظام متقدم 16-bit الذي سيعمل كمبيو كمبيوتر كامل مع لوحة المفاتيح والقرص المرن, ولكن رئيس نينتندو هيروشياوتشي رفض ذلك وقرر بدلا من ذلك ان يذهب الى a ارخص, واكثر تقليدية على خرطوشة. لوحة التحكم كما شعر ان ميزات مثل لوحات المفاتيح والا الاقراص كانت مخيفة الى غير technophiles. وقد تم انشاء نموذج اختبار في تشرين الاول / اكتوبر 1982 للتحقق من وظائف الاجهزة, وبعد ذلك بدا العمل على ادوات البرمجة. وبما ان 65 65 وحدة المعالجة المركزية لم يتم تصنيعها او بيعها في اليابان حتى ذلك الوقت, لم يكن هناك اي برامج لتطويرها ومن ثم يجب انتاجها من الصفر. تم كتابة العاب ل المبكرة على نظام يعمل على كمبيوتر nec pc-8001 و مصابيح المصابيح على الشبكة استخدمت مع ا لتصميم الرسومات لانه لا توجد ادوات لتصميم البرمجيات لهذا الغرض في ذلك الوقت.[الاقتباس مطلوب]
متى تم بناء نموذج الاختبار?
تشرين الاول / اكتوبر 1982