اشارة الفيديو التناظرية التي تستهلك مساحة تشغيل محدودة الى 30 دقيقة (كاف) او 60 دقيقة (clv) لكل جانب بسبب رفض مصنع المعدات لتقليل عدد الخط لزيادة وقت اللعب. بعد انتهاء واحد من اللعب, يجب ان يتم قلب القرص من اجل الاستمرار في مشاهدة الفيلم, وبعض العناوين تملا اثنين او اكثر من الاقراص. العديد من اللاعبين, وخاصة الوحدات التي تم بناؤها بعد منتصف التسعينات, يمكن ان اقلب الاقراص تلقائيا عن طريق تناوب بيك اب البصري الى الجانب الاخر من القرص, ولكن هذا مع توقف في الفيلم اثناء التغيير الجانبي. اذا كان الفيلم اطول من ما يمكن تتخزينه على وجهان من قرص واحد, فان التبديل يدويا الى قرص ثاني امر ضروري في مرحلة ما اثناء الفيلم. واحد استثناء من هذه القاعدة هو الرائد لد-w1, الذي يضم اثنين من اطباق القرص. بالاضافة الى ذلك, فان الاطارات المثالية و الوصول العشوائي الى الاطارات التي لا تزال محدودة فقط على الاقراص الاكثر تكلفة, والتي لم يكن لها سوى وقت اللعب حوالي 30 دقيقة لكل جانب. وفي السنوات التالية, تغلب الرواد وغيرهم من الشركات المصنعة على هذا الحد من خلال دمج عازل ل الذاكرة الرقمية, الذي امسك اطار واحد من قرص clv.
ما الذي يجب تخفيضه من اجل السماح بوقت تشغيليزرو لكي يزيد?
عدد الخط