Música, fotos y videos se pueden jugar desde los dispositivos de almacenamiento de masa usb estándar, los dispositivos de almacenamiento patentados xbox 360 (tales como tarjetas de memoria o xbox 360 disco duro), y servidores o computadoras con windows media center o windows xp con paquete de servicio 2 o más alto dentro de la red de zona local en modo streaming. Como el xbox 360 utiliza una versión modificada del protocolo upnp av, algunos servidores alternativos de upnp como ushare (parte del proyecto geexbox) y mythtv también pueden transmitir los medios de comunicación a la xbox 360, lo que permite una funcionalidad similar a partir de no-Servidores de windows esto es posible con archivos de vídeo hasta HD-Resolución y con varios codecs (MPEG-2, MPEG-4, wmv) y formatos de contenedores (Wmv, MOV, ts).
Qué codecs se apoyan para el streaming de 360 de ushare?
MPEG-2, MPEG-4, wmv