Digimon fue concebido por primera vez como un juguete virtual de mascotas en la vena de tamagotchis y, como tal, tomó influencia de los diseños lindos y redondos de tamagotchi. Las pequeñas áreas de las pantallas (16 por 16 píxeles) significaban que los diseñadores de personajes tenían que crear monstruos cuyas formas serían fácilmente reconocibles. Como tal, muchos de los primeros digimon-incluyendo tyrannomon, el primero jamás creado-se basan en los dinosaurios. Muchos diseños más fueron creados por kenji watanabe, quien fue traído para ayudar con las criaturas de x-Anticuerpo y el arte para el juego de cartas coleccionables de digimon. Watanabe fue uno influenciado por American Comics, que estaban empezando a ganar popularidad en Japón, y como tal comenzó a hacer que sus personajes se ven más fuertes y geniales. El proceso de creación de personajes, sin embargo, tiene para la mayor parte de la historia de la franquicia ha sido colaborativa y depende de conversación e ideas de lluvia.
Cuál era el tamaño de pantalla del juguete de digimon?
16 por 16 píxeles