Los asignaciones de inyectivo deben ser proporcionados entre personajes en conjuntos de personajes de legado existentes y personajes en unicode para facilitar la conversión a unicode y permitir la interoperabilidad con el software legacy. La falta de consistencia en varios asignaciones entre codificaciones japonesas anteriores como shift-Jis o euc-JP y unicode llevaron a los desajustes de conversión de formato ida y vuelta, en particular el mapeo del personaje jis x 0208 '～' (1-33, wave dash), muy utilizado en datos de base de datos de legado, a cualquiera de U+Ff5e ～ tilde (en Microsoft Windows) o u+ 301 c - wave dash (otros vendedores).
Una falta de consistencia entre lo que las codificaciones japonesas anteriores y unicode llevaron a los desajustes?
Shift-Jis o euc-JP