Pal consolas se enfrentan a otra incompatibilidad cuando se juegan cartuchos fuera de la región: el estándar de vídeo ntsc especifica el video a 60 hz mientras que pal opera a 50 Hz, resultando en aproximadamente un 16.7 % de juego más lento. Además, los resultados de la resolución más alta de pal en de de la imagen de salida. Algunos amigos de la región comercial exhiben este mismo problema y, por lo tanto, se pueden jugar en los sistemas ntsc sin problema mientras que otros se enfrentarán a un 20 % de aceleración si se juega en una consola ntsc. A la mayoría corregir este problema, se puede añadir un interruptor para colocar el snes ppu en un modo de 60 hz apoyado por la mayoría de los televisores más nuevos. los juegos más tarde detectan este escenario y se niegan a correr, requiriendo que el interruptor sea lanzado sólo después de que el cheque complete
Qué modificación de hardware se podría hacer al snes para apoyar las diferencias de velocidad de juego?
se puede añadir un interruptor para colocar el snes ppu en un modo de 60 hz apoyado por la mayoría de los televisores más nuevos