El lanzamiento del sistema representó no sólo un nuevo producto, sino también un redefinir del segmento de mercado de videojuegos de home juego gravemente dañado en su conjunto. el accidente de mercado de videojuegos de 1983 se produjo en parte significativa debido a la falta de confianza de los consumidores y minoristas en los videojuegos, que a su vez se había debido parcialmente a la confusión y la falsedad en la comercialización de los videojuegos. Antes de la nes, el embalaje de muchos videojuegos presentó obras de arte bombastic que exagerado los gráficos del juego real. En términos de identidad de producto, un solo juego como pac-Man aparecerá en muchas versiones en muchas consolas y computadoras de juego diferentes, con grandes variaciones en gráficos, sonido y calidad general entre las versiones. Por Stark contraste, la estrategia de marketing de nintendo tiene como objetivo recuperar el consumidor y el minorista confianza, mediante la entrega de una plataforma singular cuya tecnología no estaba en necesidad de una exageración pesada y cuyas cualidades estaban claramente definidas.
El accidente fue causado en parte por la confusión y la falsedad de lo que en los videojuegos?
Comercialización