Los controladores de juego fueron más o menos copiados directamente de las máquinas de juego y reloj, aunque el equipo de diseño de famicom originalmente quería usar joysticks de estilo arcade, incluso tomando aparte de las consolas de juegos estadounidenses para ver cómo trabajaron. Sin embargo, finalmente se decidió que los niños podrían pisar la izquierda en el suelo y su durabilidad también fue cuestionada. Katsuyah nakawaka adjunto un juego & watch d-Pad al prototipo de famicom y encontró que era fácil de usar y no tenía molestias. en última instancia, se instalaron un puerto de expansión de 15 pin en la parte delantera de la consola para que un joystick de estilo arcade pudiera ser utilizado opcionalmente. los controladores fueron duro a la consola sin conectores por razones de costo.
Quién ha conectado un juego y ver d-Pad al prototipo de famicom?
katsuyah nakawaka