Cuando Nintendo lanzó la nes en los ee. uu el estilo de diseño fue deliberadamente diferente de la de otras consolas de juegos. Nintendo quería distinguir su producto de los de los competidores y para evitar la reputación generalmente pobre que las consolas de juegos habían adquirido después del accidente de videojuego de 1983. Un resultado de esta filosofía era disfrazar el diseño de ranura de cartucho como una inserción cero de carga frontal fuerza (Zif) Zócalo de cartucho, diseñado para parecerse al mecanismo de carga frontal de un vídeo de vídeo. el conector recién diseñado funcionó bastante bien cuando tanto el conector como los cartuchos estaban limpios y los pines en el conector eran nuevos. Desafortunadamente, el conector zif no era realmente una fuerza de inserción cero. Cuando un usuario inserta el cartucho en la nes, la fuerza de presionar el cartucho hacia abajo y en su lugar dobló los pines de contacto ligeramente, así como presionando la tabla rom del cartucho de vuelta en el cartucho en sí. la inserción y eliminación frecuentes de los cartuchos causó que los pines se ponte del uso repetido a lo largo de los años y el diseño zif resultó más propenso a la interferencia de la suciedad y el polvo que un conector de borde de cartas de la industria. Estos problemas de diseño no se aliviado por la elección de los materiales de nintendo; el conector de la consola de níquel se pondría debido al diseño y el cartucho de juego de conectores cobre también eran propensos a empañando. Muchos jugadores podrían tratar de aliviar los problemas en el juego causado por esta corrosión al soplar en los cartuchos, luego los en, que realmente duelen los conectores de cobre acelerando la empañando.
Qué material comprendía los conectores de cartucho de juego?
cobre