Después de una serie de éxitos de juego arcade a principios de los años 1980, nintendo hizo planes para crear una consola basada en cartucho llamada la famicom. Masayuki Uemura diseñó el sistema. los planes originales llamados a un sistema avanzado de 16 bits que iba a funcionar como un ordenador completo con un teclado y disco de disquete, pero el presidente de nintendo hiroshi yamauchi rechazó esto y en su lugar decidió ir por un cartucho más barato, más convencional basado en cartucho consola de juego mientras sentía que características como teclados y discos eran intimidante para los no-Tecnófilos. Un modelo de prueba fue construido en octubre de 1982 para verificar la funcionalidad del hardware, después de que el trabajo comenzó en las herramientas de programación. Debido a que las cpu de 65 xx no habían sido fabricadas o vendidas en Japón hasta ese momento, ningún software de desarrollo cruzado estaba disponible y tuvo que ser producido desde cero. Los primeros juegos de la famicom fueron escritos en un sistema que se dirigía a un ordenador NEC PC-8001 y leds en una parrilla se utilizaron con un digitalizador para diseñar gráficos ya que no hay herramientas de diseño de software para este propósito existió en ese momento necesario]
Los primeros juegos de famicom fueron escritos en qué sistema informático?
NEC PC-8001