En 1986, nintendo lanzó el sistema de disco de famicom (FDS) en Japón, un tipo de disquete que utiliza un disco de 5 cm y 5 CM (2) y enchufes en el puerto de cartucho. contiene ram para el juego para cargar en y un extra de un chip de sonido de wavetable-Búsqueda. los discos se obtuvieron originalmente de quioscos en centros comerciales y otros lugares públicos donde los compradores podrían seleccionar un título y lo tienen escrito al disco. este proceso costaría menos que los cartuchos y los usuarios podrían llevar el disco de vuelta a una cabina expendedora y tener que reescrito con un nuevo juego. los discos fueron utilizados tanto para el almacenamiento del juego como para ahorrar progreso y la capacidad total era 128 k (64 k por lado).
Dónde se podrían obtener los discos para el juego?
quioscos en centros comerciales