Una variedad de juegos para el fds fueron lanzados por nintendo (incluyendo algunos como super mario bros. Que ya había sido lanzado en cartucho) y empresas de terceros como konami y taito. También se hicieron algunos títulos sin licencia. Sin embargo, sus limitaciones se hicieron rápidamente aparentes como grandes chips de rom fueron introducidos, permitiendo cartuchos con mayor de 128 k de espacio. pronto aparecieron chips de gestión de memoria más avanzados (MMC) y el fds rápidamente se hizo obsoleto. Nintendo también acusó a los desarrolladores de cantidades considerables de dinero para producir juegos de fds, y muchos se negaron a desarrollarse para ello, en lugar de seguir haciendo títulos de cartucho. muchos discos de fds no tienen cubiertas de polvo (excepto en algunas variantes sin licencia y bootleg) y son fácilmente propensos a conseguir suciedad en los medios de comunicación. Además, la unidad utiliza un cinturón que rompe con frecuencia y requiere reemplazo invasivo. Después de sólo dos años, el fds se interrumpió, aunque las cabinas expendedoras permanecieron en su lugar hasta 1993 y nintendo continuó servicio de unidad, y para reescribir y ofrecer discos de reemplazo hasta el 2003.
Cuánto tiempo impulsa el servicio de nintendo y ofrece discos de reemplazo?
2003