La capacidad de acceso instantáneo del formato hizo posible para una nueva raza de juegos de videojuegos basados en laserdisc y varias empresas vieron potencial en el uso de laserdisc para los videojuegos en los años 1980 y 1990, comenzando en 1983 con el cinturón astron de sega. American Laser Games y cinematronics produjeron elaborada consolas arcade que utilizaron las características de acceso aleatorio para crear películas interactivas como la guarida del dragón y el espacio ace. del mismo modo, el pionero laseractive y halcyon fueron introducidos como consolas de videojuegos en casa que utilizaron los medios de comunicación para su software.
Qué calidad hizo sud una consideración para los videojuegos en los años 1980 y 1990?
capacidad de acceso instantáneo