रूप मनोरंजन प्रणाली लोकप्रियता में वृद्धि हुई और लाखों अमेरिकी घरों में प्रवेश किया, कुछ छोटे वीडियो किराये की दुकानों ने nes खेलों की अपनी प्रतियां खरीदने शुरू कर दी, और उन्हें एक ही कीमत के लिए ग्राहकों को एक ही कीमत के लिए किराए पर लेने के लिए कुछ दिनों के लिए किराए पर ले लिया । nintendo को अपने खेल की प्रारंभिक लागत से परे अभ्यास से कोई लाभ नहीं मिला, और मूवी रेंटल के विपरीत, एक नया जारी गेम स्टोर अलमारियों को हिट कर सकता है और उसी दिन किराए के लिए उपलब्ध हो सकता है । nintendo ने खेल किराया रोकने के लिए कदम उठाया, लेकिन जब तक ब्लॉकबस्टर वीडियो गेम रेंटल को बड़े पैमाने पर सेवा नहीं करने के लिए शुरू हुआ, तब तक कोई औपचारिक कानूनी कार्रवाई नहीं की । nintendo ने दावा किया कि ग्राहकों को किराए पर लेने की अनुमति देने के लिए बिक्री को काफी नुकसान होगा और खेल की लागत को ड्राइव करना होगा । nintendo ने मुकदमा खो दिया, लेकिन कॉपीराइट उल्लंघन के दावे पर जीत हासिल की । ब्लॉकबस्टर को अपने किराए के खेल के साथ मूल, कॉपीराइट निर्देश पुस्तिकाएं सहित प्रतिबंधित किया गया था । सत्तारूढ़ के अनुपालन में, ब्लॉकबस्टर अपने खुद के छोटे निर्देश का उत्पादन किया- आमतौर पर एक छोटी पुस्तिका, कार्ड या लेबल के रूप में किराये के बॉक्स के पीछे अटक गया-जिसने खेल के बुनियादी आधार और नियंत्रण को समझाया । वीडियो रेंटल की दुकानों ने वीडियो गेम किराए पर लेने का अभ्यास जारी रखा और आज भी करते हैं ।
Nintendo के अनुसार खेलों को किराए पर लेने में क्या खतरा था?
बिक्री के लिए काफी नुकसान होगा और खेल की लागत को ड्राइव करेंगे