Nes युग के दौरान, nintendo ने सिस्टम के लिए जारी किए गए शीर्षकों पर विशेष नियंत्रण बनाए रखा-कंपनी को हर गेम को मंजूरी देना पड़ा, प्रत्येक तृतीय-पक्ष डेवलपर केवल प्रति वर्ष पांच गेम जारी कर सकता है (लेकिन कुछ तृतीय पक्ष अलग-अलग नामों का उपयोग करके इसके आसपास मिल गए, उदाहरण के लिए कोनामी के अल्ट्रा गेम ब्रांड), उन खेलों को दो साल के भीतर एक और कंसोल पर जारी नहीं किया जा सकता था, और nintendo nes कारतूस के विशेष निर्माता और आपूर्तिकर्ता थे । हालांकि, सेगा के कंसोल से प्रतिस्पर्धा ने इस अभ्यास के लिए एक अंत लाया; 1991 में, प्रशंसा ने दोनों प्लेटफार्मों के लिए खेल जारी करना शुरू कर दिया, अधिकांश nintendo के अन्य लाइसेंसधारियों के साथ अगले कई वर्षों में सूट के बाद; कैपॉम (जो उन्हें सीधे बनाने के बजाय कुछ खेल का लाइसेंस मिला) और वर्ग सबसे उल्लेखनीय holdouts थे ।
कौन सा डेवलपर 1991 में नेस और सेगा दोनों के लिए खेल रिलीज करना शुरू कर दिया?
प्रशंसा