हालांकि, प्रदर्शन संवर्द्धन को सामान्यीकृत नहीं किया जा सकता है क्योंकि सिस्टम की लाभ और सीमाएं कई कारकों पर निर्भर हैं । एक समस्या यह है कि सिस्टम गेमिंग के विषय में है । कभी-कभी एक व्यक्ति एक ही मंजिल पर जाने वाले लोगों के बड़े समूह के लिए गंतव्य में प्रवेश करता है । भेजने एल्गोरिथ्म आमतौर पर भिन्नता के लिए पूरी तरह से पूरा करने में असमर्थ है, और मोती को वह लिफ्ट मिल सकती है जो उन्हें असाइन किया गया है, पहले से ही भरा हुआ है । इसके अलावा, कभी-कभी, एक व्यक्ति फर्श को कई बार दबा सकता है । यह ऊपर / नीचे बटन के साथ आम है जब लोग इस पर विश्वास करते हैं कि लिफ्ट जल्दी करने के लिए एक प्रभावी तरीका है । हालांकि, यह कंप्यूटर को लगता है कि कई लोग इंतजार कर रहे हैं और इस एक व्यक्ति की सेवा करने के लिए खाली कारों का आवंटन करेंगे.
एक विशेष गंतव्य के लिए लोगों की संख्या में विविधताओं का समर्थन करने में आमतौर पर क्या असमर्थ है?
भेजने की एल्गोरिथ्म