2009 में, आईजीएन ने एक्सबॉक्स 360 को 25. के एक क्षेत्र से बाहर सभी समय के छठी-महानतम वीडियो गेम कंसोल का नाम दिया । हालांकि सातवीं पीढ़ी का सबसे अच्छा बेचने वाला कंसोल नहीं था, एक्सबॉक्स 360 था एक्सबॉक्स लाइव के माध्यम से डिजिटल मीडिया वितरण और ऑनलाइन गेमिंग पर जोर देकर और खेल उपलब्धि पुरस्कार को बढ़ावा देकर, सबसे प्रभावशाली होने के लिए टेकरडार द्वारा समझा गया । पीसी पत्रिका ने एक्सबॉक्स 360 को ऑनलाइन गेमिंग के लिए प्रोटोटाइप माना क्योंकि यह साबित हुआ कि ऑनलाइन गेमिंग समुदाय कंसोल स्पेस में कामयाब हो सकते हैं । एक्सबॉक्स 360 की मूल शुरुआत के पांच साल बाद, अच्छी तरह से प्राप्त kinect मोशन कैप्चर कैमरा जारी किया गया था, जिसने इतिहास में सबसे तेजी से बिकने वाले उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक डिवाइस का रिकॉर्ड सेट किया, और कंसोल के जीवन को बढ़ा दिया । एज ने एक्सबॉक्स 360 को 1993-2013 अवधि का दूसरा-सबसे अच्छा कंसोल बताया, यह बताते हुए कि यह अपना सामाजिक नेटवर्क, क्रॉस-गेम चैट, हर सप्ताह नए इंडी गेम, और हर multiformat गेम के बारे में सबसे अच्छा संस्करण है... killzone कोई हेलो नहीं है और आजकल ग्रान टुरिज्मो कोई forza नहीं है, लेकिन यह exclusives के बारे में नहीं है-ट्रम्प शरारती कुत्ते के ps3 आउटपुट के लिए कुछ भी नहीं है, आखिर । बल्कि, यह उन विकल्पों के बारे में है जो माइक्रोसॉफ्ट ने मूल एक्सबॉक्स के जीवनकाल में वापस बनाया है । पीसी की तरह वास्तुकला का मतलब था कि शुरुआती ईए स्पोर्ट्स शीर्षक 60 fps पर भाग गए थे, जो केवल 30 के मुकाबले ps3, एक्सबॉक्स लाइव पर था, जिसका मतलब था कि हर समर्पित खिलाड़ी के पास एक मौजूदा मित्र सूची थी, और हेलो का मतलब था कि माइक्रोसॉफ्ट के पास अगली पीढ़ी का हत्यारा था । और जब डेवलपर्स पीसी पर गेम डेमो अब वे इसे एक 360 पैड-एक और उद्योग बेंचमार्क के साथ करते हैं, और एक महत्वपूर्ण है ।
क्या 360 परिधीय इतिहास में सबसे तेजी से बिकने वाला उपभोक्ता इलेक्ट्रॉनिक उपकरण था?
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