संवेदी स्मृति एक वस्तु को देखने के बाद एक सेकंड से कम संवेदी जानकारी रखती है । एक आइटम को देखने की क्षमता और याद रखें कि यह क्या दिख रहा है, सिर्फ एक विभाजित सेकंड के अवलोकन के साथ, या याद रखना, संवेदी स्मृति का उदाहरण है । यह संज्ञानात्मक नियंत्रण से बाहर है और एक स्वचालित प्रतिक्रिया है । बहुत कम प्रस्तुतियों के साथ, प्रतिभागी अक्सर रिपोर्ट करते हैं कि वे वास्तव में रिपोर्ट कर सकते हैं इससे अधिक देखने के लिए लगता है । संवेदी स्मृति के इस रूप की खोज करने वाले पहले प्रयोग आंशिक रिपोर्ट प्रतिमान का उपयोग करके जॉर्ज sperling (1963) द्वारा आयोजित किए गए थे । विषयों को 12 अक्षरों की ग्रिड के साथ प्रस्तुत किया गया, चार की तीन पंक्तियों में व्यवस्थित किया गया । एक संक्षिप्त प्रस्तुति के बाद, विषयों को या तो एक उच्च, मध्यम या निम्न टोन खेला जाता था, उन्हें cuing करने के लिए पंक्तियों में से कौन-सी बात है । इन आंशिक रिपोर्ट प्रयोगों के आधार पर, sperling यह दिखाने में सक्षम था कि संवेदी स्मृति की क्षमता लगभग 12 आइटम थी, लेकिन यह बहुत जल्दी से अपमानित है (कुछ सौ मिलीसेकेंड के भीतर) । क्योंकि स्मृति का यह रूप इतनी जल्दी है, प्रतिभागियों को प्रदर्शन दिखाई देगा लेकिन उन सभी वस्तुओं की रिपोर्ट करने में असमर्थ हो सकता है (पूरी रिपोर्ट प्रक्रिया में 12) इससे पहले कि वे जर्जर हो जाएँ । इस प्रकार की स्मृति रिहर्सल के माध्यम से लंबे समय तक नहीं हो सकती है ।
जानकारी स्टोर करने के लिए संवेदी स्मृति कब तक है?
एक सेकंड से कम