In vier Monaten gelang es dem Team von Aonuma, realistische reiten zu präsentieren,[l] welche Nintendo später mit einem Trailer auf der Electronic Entertainment Expo 2004 der Öffentlichkeit enthüllt hat. Das Spiel soll im nächsten Jahr veröffentlicht werden, und war nicht mehr ein Follow-up von The Wind Waker; eine wahre Fortsetzung dazu wurde für die Nintendo DS im Jahr 2007, in Form von Phantom Sanduhr veröffentlicht. Miyamoto erklärt in Interviews, dass der grafische Stil gewählt wurde, um die Nachfrage zu befriedigen, und dass es besser zum Thema einer älteren Inkarnation von Link passt. Das Spiel läuft auf einem modifizierten The Wind Waker Motor.
Wie lange hat es gedauert, um die Pferde auf eine glaubwürdige Art und Weise umzusetzen?
vier