Als Nintendo den NES in den USA veröffentlicht hat, war das Design-Styling bewusst anders als die anderer Spiel-Konsolen. Nintendo wollte sein Produkt von denen der Wettbewerber unterscheiden und um den allgemein schlechten Ruf zu vermeiden, den Game Konsolen nach dem Video-Crash-Crash von 1983. erworben hatten. Ein Ergebnis dieser Philosophie war es, das Patrone-Slot-Design als Front-Laden-Zero-Einfügen zu Force (ZIF)-Patrone, entworfen, um den vorderen Mechanismus eines Videorekorder zu ähneln. Der neu gestaltete Stecker funktionierte ganz gut, wenn sowohl der Stecker als auch die Kartuschen sauber waren und die Pins auf dem Stecker neu waren. Leider war der ZIF-Stecker nicht wirklich Null-inser. Wenn ein Benutzer die Patrone in den NES eingefügt hat, ist die Kraft, die Patrone zu drücken und zu platzieren, die Kontakt leicht gebogen, sowie die ROM der Patrone wieder in die Patrone selbst zu drücken. Durch die häufige Aufnahme und Entfernung von Kartuschen konnten die Pins im Laufe der Jahre von wiederholter Nutzung ausgehen, und das ZIF-Design erwies sich anfälliger für die Interferenz von Schmutz und Staub als ein Industrie Karte. Diese Design-Probleme wurden nicht durch die Wahl von Nintendo gelindert; die Konsole-Slot-Nickel-Stecker-Federn würden aufgrund von Design tragen und die Spiel Kupfer Steckverbinder waren auch anfällig für,. Viele Spieler würden versuchen, Probleme in dem Spiel zu lindern, das durch diese Korrosion verursacht wird, indem sie in die Patronen geblasen werden, dann, sie, die tatsächlich die Kupfer-Stecker verletzt haben, indem sie die
Welches Material umfasste die Spiel-Steckverbinder?
Kupfer