Media Transfer Protocol (MTP) wurde von Microsoft entworfen, um einen höheren Zugang zu einem Gerät zu geben, als USB-Massen-Speicher, auf der Ebene von Dateien anstatt Festplatte. Es verfügt auch über optionale DRM-Features. MTP wurde für den Einsatz mit tragbaren Media-Spielern entwickelt, aber es wurde seitdem als das primäre Speicher des Android-Betriebssystems aus der Version 4.1 Jelly Bean sowie Windows Phone 8 angenommen (Windows Phone 7 Geräte hatten das Zune-Protokoll, das eine Evolution von MTP war, verwendet). Der Grund dafür ist, dass MTP keinen exklusiven Zugang zum Speicher-Gerät erfordert, so wie UMS es tut, Probleme zu lindern, sollte ein Android-Programm die Lagerung anfordern, während es an einem Computer befestigt ist. Der wichtigste Nachteil ist, dass MTP außerhalb der Windows-Betriebssysteme nicht so gut unterstützt wird.
Wofür wurde MTP ursprünglich entworfen?
Einsatz mit tragbaren Medien-Spielern