PAL-Konsolen stellen eine weitere Unvereinbarkeit beim Spielen von raus aus: Der NTSC-Video-Standard definiert das Video bei 60 Hz, während PAL bei 50 Hz arbeitet, was zu etwa 16.7 % langsamer Gameplay führt. Darüber hinaus führt die höhere Auflösung von PAL zu einem Kästen des Produktion. Einige kommerzielle PAL-Region-Releases zeigen dieses gleiche Problem und können daher in NTSC-Systemen ohne Problem gespielt werden, während andere mit einem 20 % beschleunigen konfrontiert werden, wenn sie in einer NTSC-Konsole gespielt werden. Um diese Ausgabe zu korrigieren, kann ein Schalter hinzugefügt werden, um den snes PPU in einen 60 HZ Modus zu platzieren, der von den meisten neueren PAL-Fernseher unterstützt wird. Spätere Spiele werden diese Einstellung erkennen und weigern sich zu laufen, sodass der Schalter erst nach dem Check-Abschluss geworfen werden muss.
Wie viel langsamer laufen Spiele auf PAL-Konsolen als NTSC aufgrund von Frequenz?
16.7 % langsamer