Da das Nintendo Entertainment System in der Popularität wuchs und Millionen von amerikanischen Häusern betrat, begannen einige kleine Video-Miet-Shops, ihre eigenen Kopien von NES-Spielen zu kaufen und sie an Kunden zu vermieten, um den gleichen Preis wie eine Video-Kassette-Vermietung für ein paar Tage. Nintendo erhielt keinen Gewinn von der Praxis über die anfänglichen Kosten ihres Spiels, und im Gegensatz zu den Film, könnte ein neu veröffentlicht Spiel in den Laden von Regalen zuschlagen und am selben Tag zur Miete zur Verfügung stehen. Nintendo hat Schritte unternommen, um die Spiel zu stoppen, hat aber keine formelle rechtliche Aktion ergriffen, bis das Blockbuster-Video begann, die Vermietung von Spiel zu einem großen Service zu machen. Nintendo behauptete, dass es den Kunden erlaubt, Spiele zu mieten, würde den Umsatz erheblich verletzen und die Kosten für Spiele steigern. Nintendo hat die Klage verloren, hat aber bei einem Verstoß gegen die Verletzung des Urheberrechts gewonnen. Blockbuster wurde verboten, darunter original, urheberrechtlich geschützte Einweisung mit ihren gemieteten Spielen. In Übereinstimmung mit dem Urteil hat Blockbuster ihre eigenen kurzen Anweisungen produziert- normalerweise in Form eines kleinen Booklet, Karte oder Label, das auf der Rückseite der Box klemmt-das erklärt die grundlegende Prämisse und Kontrolle des Spiels. Video-Miet-Shops haben die Praxis fortgesetzt, Videospiele zu mieten und noch heute zu tun.
Was hat Blockbuster getan, anstatt urheberrechtlich geschützte Einweisung zu verwenden?
ihre eigenen kurzen Anweisungen produziert