Sowohl AC-3 als auch DTS Surround Audio wurden auf LaserDiscs umgesetzt, was zu einigen interessanten Player-und Disc-abhängigen Problemen führte. Eine Scheibe, die AC-3-Audio enthielt, hat den richtigen analogen Audio-Kanal zum moduliert AC-3 RF-Stream verwirkt. Wenn der Spieler keine AC-3-Ausgabe zur Verfügung hatte, wäre die nächste meisten Wiedergabe-Option die digitalen Dolby Surround-oder Stereo-Audio-Tracks. Der Grund dafür ist das RF-Signal, um die Audio-Schaltkreise zu umgehen, um von der Demodulator richtig verarbeitet zu werden. Wenn entweder der Spieler keine digitalen Audio-Tracks unterstützt (häufig bei älteren Spielern), oder die Scheibe keine digitalen Audio-Tracks enthalten hat (ungewöhnlich für eine Scheibe, die mit einem AC-3-Track gemeistert wird), die einzige verbleibende Option war, um wieder zu einer Klingeltone Präsentation des linken analogen Audio-Tracks zu kommen. Viele ältere analog-einzige Spieler haben jedoch nicht nur die AC-3-Streams korrekt produziert, sondern waren nicht einmal auf ihre potenzielle Existenz aufmerksam. So ein Spieler wird gerne die analogen Audio Tracks wörtlich spielen, was zu Müll ( statischen ) Output im richtigen Kanal führt.
Was passiert mit dem richtigen Kanal in einem Spieler, der AC-3 nicht erkennt?
Müll ( statischen ) Output