Die Patrone-Medien der Konsole werden offiziell als Game Pak in den meisten westlichen Regionen bezeichnet, und als Kassette (kasetto, Kasetto?) in Japan und Teilen Lateinamerikas. Während die snes 128 Mbit,[f] ansprechen kann, sind nur 117.75 Mbit für den Einsatz in der Patrone verfügbar. Eine ziemlich normale Kartierung könnte leicht bis zu 95 Mbit ROM-Daten (48 Mbit bei FastROM Geschwindigkeit) mit 8 Mbit Akku-unterstützt RAM ansprechen. Die meisten verfügbaren Memory-Access-Controller unterstützen jedoch nur Mappings von bis zu 32 Mbit. Die größten Spiele (Tales of Phantasia und Star Ocean) enthalten 48 Mbit ROM-Daten, während die kleinsten Spiele nur 2 Mbit enthalten.
Was sind snes-Game-Kartuschen offiziell in Japan genannt?
Kassette