Das professionelle Wrestling in den USA neigt sich tendenziell dem Geschichte und dem Aufbau von Charakteren (und deren Persönlichkeiten) zu. Es gibt eine Geschichte für jedes Spiel, und sogar eine längere Geschichte für aufeinander folgende Spiele. Die Geschichten enthalten normalerweise Charaktere wie Gesichter und Absätze, und weniger oft Antihelden und tweeners. Es ist ein Triumph, wenn das Gesicht gewinnt, während es eine Tragödie ist, wenn der Absatz gewinnt. Die Charaktere haben in der Regel starke und scharfe Persönlichkeiten, mit Beispielen wie Doink der Clown, deren Persönlichkeit melodramatisch, Slapstick und fantastische ist. Die Opposition zwischen Gesichtern und Absätzen ist sehr intensiv in der Geschichte, und die Absätze können sogar die Gesichter angreifen während der TV-Interviews. Die Beziehung zwischen verschiedenen Charakteren kann auch sehr komplex sein.
Was hat jedes Spiel?
eine Geschichte