Während des Leben-Lebens hat sich Nintendo mit zwei verschiedenen Unternehmen zugezogen, um eine CD-ROM-basierte Peripherie für die Konsole zu entwickeln, um mit dem CD-ROM-basierten Addon von Sega, Mega-CD. zu konkurrieren. Letztlich handelt es sich um Sony und fiel durch, (obwohl eine Prototyp-Konsole von Sony produziert wurde) mit Philips gewinnt das Recht, eine Reihe von Titeln basierend auf Nintendo Franchises für seinen CD-i Multimedia-Spieler und Sony zu veröffentlichen, um eine eigene Konsole zu entwickeln, basierend auf ihren ersten Transaktionen mit Nintendo (die PlayStation).
Was war das Multimedia-System von Philip?
CD-i