Während andere Unternehmen auf 32-Bit-Systeme bewegten, zeigten Rare und Nintendo, dass das snes immer noch ein starker Anwärter auf dem Markt war. Im November 1994, Selten veröffentlichte Donkey Kong Country, ein Plattform-Spiel mit 3 D-Modellen und Texturen, die auf SGI-Workstations Pre-gemacht wurden. Mit seinen detaillierten Grafiken, Flüssigkeit Animation und hochwertiger Musik, der Donkey Kong Country die ästhetische Qualität der Spiele, die auf neueren 32-Bit-CD-basierten Konsolen veröffentlicht wurden. In den letzten 45 Tagen des Jahres 1994 verkaufte das Spiel 6.1 Millionen Einheiten, wodurch es zum schnellsten Video-Spiel in der Geschichte zu diesem Datum wurde. Dieses Spiel hat eine Nachricht geschickt, dass frühe 32-Bit-Systeme wenig über das snes zu bieten hatten, und half, den Weg für die fortgeschrittenen Konsolen am Horizont zu machen.
Wie hat sich die Qualität von Donkey Kong Country mit Spielen auf neueren Konsolen verglichen?
detaillierten Grafik, Flüssigkeit Animation und hochwertiger Musik