Die Game Pad Controller wurden mehr oder weniger direkt von den Game & Watch Maschinen kopiert, obwohl das Famicom-Design-Team ursprünglich Arcade-Style-Joysticks verwenden wollte, sogar von den amerikanischen Spiel-Konsolen auseinander genommen wurde, um zu sehen, wie sie gearbeitet haben. Es wurde jedoch schließlich entschieden, dass Kinder auf Joysticks auf dem Boden treten könnten und ihre Haltbarkeit auch in Frage gestellt wurde. Katsuyah Nakawaka hat ein Game & Watch D-Pad an den Famicom-Prototyp angehängt und festgestellt, dass es einfach zu bedienen war und keine Beschwerden hatte. Letztlich haben sie aber einen 15-Pin-Ausbau auf der Vorderseite der Konsole installiert, so dass ein Arcade-Style-Joystick optional verwendet werden kann. Die Controller waren auf der Konsole ohne Stecker aus Kostengründen schwer verkabelt.
Von wo wurden die Game Pad Controller kopiert?
Game & Watch Maschinen