Es gibt sehr wenig Stimme im Spiel, wie es der Fall in den meisten Zelda-Titeln bis dato ist. Link bleibt still im Gespräch, aber grunzt beim Angriff oder verletzt und keucht, wenn sie überrascht sind. Seine Emotionen und Antworten werden weitgehend durch nickt und Mimik gekennzeichnet. Andere Charaktere haben ähnliche Sprache-unabhängige verbalizations, einschließlich Lachen, überrascht oder ängstlich Ausrufe, und schreit. Der Charakter von Midna hat die meisten Stimme-ihr im-Bildschirm-Dialog wird oft von einem Geschwätz von Pseudo-Rede begleitet, das durch die kraxeln der Phoneme der englischen Sätze [bessere Quelle benötigt] in der Stichprobe von der japanischen Stimme-Schauspielerin Akiko Hiroto produziert wurde.
Welchen Charakter hat die meisten Stimme?
Midna