Die Famicom enthielt keine Lockout und somit waren lizenzfreien Kartuschen (sowohl legitim als auch Bootleg) in Japan und im Fernen Osten extrem verbreitet. Das Original NES (aber nicht das Top-laden NES-101) enthielt den 10 NES Lockout-Chip, der die Herausforderungen von lizenzfreien Entwicklern deutlich erhöhte. Tüftler zu Hause in den späteren Jahren entdeckt, dass Demontage der NES und schneiden die vierte Pin des Lockout-Chip würde den Chip-Modus von Schloss zu Schlüssel ändern, alle Effekte entfernen und die Fähigkeit der Konsole, legale Spiele zu spielen, sehr verbessern. als Bootlegs und umgebaute Importe. NES-Konsolen, die in verschiedenen Regionen verkauft wurden, hatten verschiedene Lockout, so dass Spiele, die in einer Region vermarktet werden, nicht auf Konsolen aus einer anderen Region Bekannte Regionen sind: USA / Kanada (3193 Lockout-Chip), ganz Europa (3195), Asien (3196) und UK, Italien und Australien (3197). Da zwei Arten von Lockout-Chip verwendet wurden In Europa hatten die europäischen NES-Spiel oft einen A-oder B-Brief an der Front, was darauf hinweist, ob das Spiel mit UK / Italienisch / Australian Konsolen (A) oder dem Rest Europas (B) kompatibel ist. Rest-of-Europe-Spiele hatten typischerweise Text auf der Box, mit dem dieses Spiel nicht mit den Mattel oder NES Versionen des Nintendo Entertainment Systems kompatibel ist. Auch UK / Italien / Australien-Spiele gaben an, dass dieses Spiel nur mit den Mattel-oder NES-Versionen des Nintendo Entertainment Systems kompatibel ist.
Was war die Lockout-Chip-Nummer für Asien?
3196