Bekannt während der Entwicklung als Xbox Next, Xenon, Xbox 2, Xbox FS oder NextBox, wurde die Xbox 360 Anfang 2003. entworfen. Im Februar 2003 begann die Planung für die Xenon-Software-Plattform, und wurde von Microsoft geleitet. Vize-Präsident J Allard. In diesem Monat hielt Microsoft eine Veranstaltung für 400 Entwickler in Bellevue, Washington, um die Unterstützung für das System zu rekrutieren. Auch in diesem Monat hat sich Peter Moore, ehemaliger Präsident von Sega of America, mit Microsoft verbunden. Am 12 August 2003 unterzeichnete ATI die Grafik für die neue Konsole, ein Deal, der zwei Tage später öffentlich bekannt gegeben wurde. Vor dem Start der Xbox 360 wurden mehrere Alpha-Development-Kits mit Apple 's Power Mac G5-Hardware gesichtet. Das war, weil der PowerPC 970 Prozessor der System die gleiche PowerPC-Architektur betreibt, die die Xbox 360 irgendwann unter IBM 's Xenon Prozessor laufen würde. Die Kerne des Xenon-Prozessor wurden mit einer leicht modifizierten Version der PlayStation entwickelt. 3 ' s Cell Prozessor PSA Architektur. Laut David Shippy und Mickie Phipps haben die IBM-Mitarbeiter ihre Arbeit von Sony und Toshiba, IBM 's Partner bei der Entwicklung des Cell-Prozessor, versteckt. Jeff Minter hat das Musik-Visualisierung-Programm Neon erstellt, das mit der Xbox 360. enthalten ist.
Welche CPU hat die 360 verwendet?
IBM 's Xenon Prozessor