Im Release wurde Twilight Princess als das größte Zelda-Spiel angesehen, das von vielen Kritikern, darunter Autoren für 1UP.com, Computer-und Video-Spiele, Electronic Gaming Monatlich, Game Informer, GamesRadar, IGN und The Washington Post, gemacht wurde. Game Informer hat es so kreativ genannt, dass es das beste, was Hollywood zu bieten hat, Rivalen. GamesRadar lobte Twilight Princess als ein Spiel, das nichts als die absolute höchste Empfehlung verdient. Cubed3 begrüßte Twilight Princess als das größte Videospiel-Erlebnis. Die Grafiken von Twilight Princess wurden für den Kunst-Stil und Animation gelobt, obwohl das Spiel für den GameCube entworfen wurde, der technisch nicht im Vergleich zu den nächsten Konsolen-Konsolen fehlt. Sowohl IGN als auch GameSpy wiesen auf die Existenz verschwommen Texturen und Low-Resolution-Charaktere hin. Trotz dieser Beschwerden fühlten Computer und Video Games die Atmosphäre des Spiels, die dem von jedem vorherigen Zelda-Spiel überlegen war, und betrachtete Twilight Princess 's Hyrule als die beste Version, die je geschaffen wurde. PALGN lobte das Spiel des Spiels und stellte fest, dass die Zwischensequenzen die besten überhaupt in Zelda-Spielen sind. In Bezug auf die Wii-Version sagte GameSpot Jeff Gerstmann, dass die Wii-Steuerung angepinnt-on war, obwohl 1UP.com sagte, dass die Fernbedienung Schwert-Angriffe die meisten in der gesamten Serie waren. Gaming Nexus betrachtete den Soundtrack von Twilight Princess als der beste dieser Generation, obwohl IGN seine MIDI-formatiert Songs kritisierte, weil er den Schlag und die Straffheit ihrer inszenierten Kollegen nicht fehlt. Hyper 's Javier Glickman lobte das Spiel für seine sehr langen Quests, hervorragende Wii-Kontrollen und kann jederzeit sparen. Allerdings kritisierte er es für keine Stimme, keine Orchester und leicht veraltete Grafiken.
Welcher Journalist hat die Wii-Version für seine Kontrollen kritisiert?
Jeff Gerstmann