Unicode的设计是为了提供代码点的往返格式转换, 从任何以前的字符编码, 以便在较老的字符集中文本文件可以被转换成unicode, 然后回来并返回文件. 这意味着不一致的遗产结构, 如结合符号和预字符, 两者都存在于unicode中, 给出了一个多种代表一些文本的方法. 这在韩文的三种不同的编码形式中最明显. 自版本 3.0以来, 任何可以由已经现有角色的组合序列代表的预字符不能再添加到标准中, 以保存使用不同版本unicode的软件之间的互可操作性.
既然什么版本已经已经存在的角色不再添加到标准中?
版本 3.0