之前的塞尔达游戏采用了两个单独的, 但连接的, 世界的主题. 在一个与过去的链接中, 链接在光明世界和黑暗世界之间的旅行; 在时间的陶笛, 以及在时代的甲骨文中, 链接旅行在两个不同的时间段之间. 塞尔达队试图在意大利最新的分期付款中重新使用这个主题. 有人建议, 链接变成一只狼, 就像他在黑暗世界中变成一个兔子, 在一个与过去的链接.[m]游戏的故事是由aonuma创建的, 后来经历了情景作家的几个改变光高野和aya京. 高野为故事场景创造了剧本, 而京和takayuki一角处理了实际的游戏脚本. aonuma让他的团队在新的想法上工作, 而他为游戏男孩提前执导了减小帽. 当他回来时, 他发现暮光公主队苦苦奋斗. 强调平行世界和狼转变使链接的角色令人难以置信. aonuma还觉得玩法缺乏在幽灵沙漏发现的创新口径, 这是在为任天堂ds开发touch控制. 同时, wii正在开发代号革命. 本宫认为革命的指向装置, wii 遥控 器很适合在塞尔达瞄准箭, 并建议aonuma考虑使用它.[n]
谁建议wii遥控器在暮光公主的控制计划中使用?
本 宫