1968年, ronald melzack和kenneth casey在其三个层面上描述了痛苦: 感官歧视(强度, 位置, 质量和痛苦持续时间), 情感激励(不愉快和敦促逃离不愉快), 认知评价(如评价, 文化价值观, 分散注意力和催眠建议). 他们认为疼痛强度(感官歧视维度)和不愉快(情感激励层面)不仅仅是由痛苦刺激的规模决定的, 但更高的认知活动可以影响感知的强度和不愉快. 认知活动可能会影响感官和情感体验, 或者他们可能主要改变情感激励的层面. 因此, 在游戏或战争中的兴奋似乎阻碍了疼痛的两个层面, 而建议和安慰剂可能调节情感激励的层面, 并使感官歧视维度相对不受干扰. (p. 432)文件结束时有一个电话行动: 疼痛不仅可以通过试图减少麻醉块, 外科干预和赞的感官输入, 而且也通过影响励志情感和认知因素来治疗. (p. 435)
疼痛的情感激励层面是由什么敦促来的?
敦促 逃离 不 愉快