国际友军让团队经理有机会在比赛前与团队选择和战术进行实验, 并让他们评估他们可能为比赛队选择的球员的能力. 玩家可以在国际友军中预订, 并可以在一个指定时期内以红卡或累积黄色为基础的国际比赛暂停. 得分和进球得分也数到球员的职业记录. 2004年, 国际足联裁定, 一个团队的替换在国际友军中仅限于六场比赛, 回应批评, 这种比赛越来越滑稽, 管理人员在每场比赛中做出多达11的替换.
一些国际团队在2004年之前在友军中做了什么荒谬的替换?
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