感觉记忆在一个项目被感知到不到一秒钟的感觉信息. 看一个项目的能力, 并记住它看起来像一个分裂的第二个观察, 或记忆, 是感官记忆的例子. 它是出于认知控制, 是一个自动反应. 有很短的介绍, 参与者经常报告说他们似乎看到的比他们实际上能报告的更多. 探索这种感觉记忆的第一个实验是乔治·斯珀林(1963)使用部分报告范式进行的. 主题为12个字母的网格, 排列成三排四排. 经过一个简短的介绍后, 科目被打成高, 中或低的色调, 给他们带来报告的哪一排. 根据这些部分报告实验, 斯珀林能够显示感官记忆的能力大约是12个项目, 但它很快降解(在几百毫秒内). 因为这 种 形式 的 记忆 降解 得 很 快, 参与 者 会 看 到 展示, 但 不 能 报告 所有 的 项目 (在整个报告程序中12个), 在它们腐烂之前. 这种记忆不能通过排练延长.
我们能控制在我们的感官记忆中储存的东西吗?
它 是 出于 认知 控制