1996年, 在unicode 2.0中执行了一个代理字符机制, 所以unicode不再局限于16 bits. 这将unicode codespace增加到超过一百万个代码点, 这允许 编码 许多 具有 历史 意义 的 脚本 (e. g., 埃及象形文字)和数以千计的很少使用或过时的角色, 并未被预期需要编码. 在不最初用于unicode的角色中, 很少使用汉字或汉字, 其中很多是个人和地名的一部分, 使它们很少使用, 但比最初的unicode建筑中所设想的更重要.
为什么有些外国角色很少使用?
, 其中很多是个人和地名的一部分