由于硬件制造商拒绝减少增加游戏时间的line数, 一个雷射碟限量播放持续时间为30分钟(骑兵)或60分钟(clv). 在一边玩完后, 一个光盘必须翻过来, 以继续看电影, 一些标题填满两个或更多的光盘. 很多玩家, 特别是1980年代中期后建造的单位, 可以自动旋转光盘, 旋转光盘到光盘的另一边, 但这伴随着在侧变化中电影的暂停. 如果电影比一个光盘的两个方面还要长, 在电影的某个时候手动交换到第二张光盘是必要的. 这条规则的一个例外是先锋ld-w1, 其中有两个盘盘. 此外, 完美的仍然框架和随机访问个人仍然是有限的, 只限于更昂贵的骑兵盘, 它只玩了大约30分钟的比赛时间. 在以后的几年里, 先锋和其他制造商通过加入一个数字记忆缓冲区克服了这一限制, 它从一个clv光盘中抓住了一
必须减少什么才能让雷射碟播放时间增加?
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