在2000世纪2000年代, 计算机科学, 工程, 心理学和神经科学的研究旨在开发承认人类影响的展示和模特情绪的装置. 在计算机科学中, 情感计算是人工智能研究和开发的一个分支, 它处理的是能够识别, 解释和处理人类情绪的系统和装置的设计. 这是一个跨越计算机科学, 心理学和认知科学的跨学科领域. 虽然该领域的起源可能追溯到早期哲学调查情感, 更现代的计算机科学分支起源于罗莎琳·皮卡的1995年关于情感计算的论文. 检测情感信息从被动传感器开始, 它捕捉到用户的物理状态或行为的数据, 而不解释输入. 收集的数据类似于人类用来感知他人情绪的提示. 情感计算中的另一个领域是设计计算设备, 以展示天生的情感能力或能够令人信服地模拟情绪. 情感演讲处理通过分析 语言 模式认识到用户的情绪状态, 通过探测器和传感器检测和处理面部表情或身体手势.
情感计算一个分支是什么纪律?
计算机 科学