该团队致力于一个wii控制计划, 调整相机控制和战斗力学到新的界面. 创建了一个原型, 用一个摆动姿态从第一人的角度来控制剑, 但无法显示各种链接的运动. 当第三人视图恢复时, aonuma认为, 在链接的左手上挥舞wii遥控器, 以控制剑的右手, 感觉很奇怪, 所以整个wii版本地图都被反映了.[p]关于wii控制的细节2005年十二月开始表面时, 英国出版ngc杂志声称, 当[暮光公主]的一份gamecube副本在革命中播放时, 它会给球员选择使用革命控制器. 本宫在与欧洲任天堂的采访中确认了革命控制器的功能, 并在不久后报告了这一点. 然而, 对wii控制器的支持并没有使其进入gamecube发布. 在e3 2006上, 任天堂宣布, 这两个版本将在wii发射中提供, 并有一个可玩版的暮光公主为wii.[p]后来, gamecube发布被推回一个月后wii的发射.
谁在2005年十二月提供了游戏控制的信息?
ngc 杂志