一些视频压缩计划通常在相邻像素的方形群组上运作, 通常称为macroblocks. 这些像素组或像素块将从一个框架和下一个框架进行比较, 而视频压缩编解码器只发送这些块内的差异. 在有更多运动的视频领域, 压缩必须编码更多的数据, 以跟上不断变化的更多像素. 通常在爆炸, 火焰, 动物群, 和一些淘金镜头中, 高频细节导致质量下降或增加可变 比特 率.
什么只会在这些像素和积木内发送差异?
macroblocks