游戏中有很少的声音, 就像大多数塞尔达头衔迄今为止的情况一样. 对话保持沉默, 但在攻击或受伤时咕哝声, 惊讶时喘气. 他的情绪和反应在很大程度上是由点头和面部表情显示的. 其他角色有类似的语言独立的verbalizations, 包括笑声, 惊讶或害怕的咆哮, 和尖叫. midna的角色有最多的声音表演-她在屏幕上的对话往往伴随着一个假演讲的胡言乱语, 这是由日本声音女演员akiko komoto取样的英语短语[更好的来源]的音素所产生的.
Akiko komoto来自哪个国家?
日 本