content: package com.cf.forward.dh.lib.structure;
  
  import com.cf.forward.dh.lib.NetSDKLib;
  
  /**
   * @author 251823
   * @description 场景支持的规则
   * @date 2021/01/11
   */
  public class SCENE_SUPPORT_RULE extends NetSDKLib.SdkStructure {
  
  	/**
  	 * 规则类型
  	 */
  	public int dwSupportedRule;
  
  	/**
  	 * 支持的检测物体类型个数
  	 */
  	public int nSupportedObjectTypeNum;
  
  	/**
  	 * 支持的检测物体类型列表
  	 */
  	public MaxNameByteArrInfo[] szObjectTypeName = (MaxNameByteArrInfo[]) new MaxNameByteArrInfo()
  			.toArray(NetSDKLib.MAX_OBJECT_LIST_SIZE);
  
  	/**
  	 * 支持的检测物体动作个数
  	 */
  	public int nSupportedActionsNum;
  
  	/**
  	 * 支持的检测物体动作列表
  	 */
  	public MaxNameByteArrInfo[] szSupportedActions = (MaxNameByteArrInfo[]) new MaxNameByteArrInfo()
  			.toArray(NetSDKLib.MAX_ACTION_LIST_SIZE);
  
  	/**
  	 * 支持的检测类型个数
  	 */
  	public int nSupportedDetectTypeNum;
  
  	/**
  	 * 支持的检测类型列表
  	 */
  	public MaxNameByteArrInfo[] szSupportedDetectTypes = (MaxNameByteArrInfo[]) new MaxNameByteArrInfo()
  			.toArray(NetSDKLib.MAX_ACTION_LIST_SIZE);
  
  	/**
  	 * 支持的人脸检测类型个数
  	 */
  	public int nSupportFaceTypeNum;
  
  	/**
  	 * 支持的人脸检测类型列表
  	 */
  	public MaxNameByteArrInfo[] szSupportFaceTypes = (MaxNameByteArrInfo[]) new MaxNameByteArrInfo()
  			.toArray(NetSDKLib.MAX_HUMANFACE_LIST_SIZE);
  
  	/**
  	 * 是否支持触发报警位置
  	 */
  	public int bTriggerPosition;
  
  	/**
  	 * 是否支持触发跟踪
  	 */
  	public int bTriggerTrack;
  
  	/**
  	 * 是否允许配置开启人脸属性识别
  	 */
  	public int bFaceDetection;
  
  	/**
  	 * 支持的人脸属性类型个数
  	 */
  	public int nSupportFeactureNum;
  
  	/**
  	 * 支持的人脸属性类型列表 参考EM_FACEFEATURE_TYPE
  	 */
  	public int[] emFeatureList = new int[NetSDKLib.MAX_FEATURE_LIST_SIZE];
  
  	/**
  	 * 支持规则的最大个数
  	 */
  	public int nMaxRules;
  
  	/**
  	 * 人体检测能力（定制）
  	 */
  	public FACEBODY_DETECT_CAPS stuFaceBodyDetectCaps;
  
  	/**
  	 * 人体识别能力（定制）
  	 */
  	public FACEBODY_ANALYSE_CAPS stuFaceBodyAnalyseCaps;
  
  	/**
  	 * 是否允许配置FeatureEnable,0-不支持(默认)1-支持(用于绊线检测事件和警戒区域检测事件)
  	 */
  	public int nFeatureSupport;
  
  	/**
  	 * 人员聚集检测是否支持"最小聚集区域"配置,默认TRUE
  	 */
  	public int bSupportMinRegion;
  
  	/**
  	 * 支持的联动特写情况。 0:表示没这个字段或者不支持，1表示支持
  	 */
  	public int nSupportCloseUp;
  
  	/**
  	 * 特写模式个数
  	 */
  	public int nSupportCloseUpTypeNum;
  
  	/**
  	 * 可选择特写模式, 参考{ @link EM_SUPPORT_CLOSE_UP_TYPE}
  	 */
  	public int[] emSupportCloseUpType = new int[32];
  
  	/**
  	 * 睿厨着装检特征列表,参考 { @link EM_FEATURE_LIST_TYPE}
  	 */
  	public int[] emFeature = new int[32];
  
  	/**
  	 * 检测到的特征个数
  	 */
  	public int nDetectFeatureCount;
  
  	/**
  	 * 检测到的厨师服装颜色列表,参考 { @link EM_SUPPORTED_COLOR_LIST_TYPE}
  	 */
  	public int[] emSupportedColorList = new int[8];
  
  	/**
  	 * 检测到的厨师服装颜色个数
  	 */
  	public int nDetectSupportedColorCount;
  
  	/**
  	 * 人群分布图是否支持多边形，TRUE:表示支持任意边形;FALSE:表示没有这个能力表示或者只支持4个点的平行四边形
  	 */
  	public int bSupportPolygon;
  
  	/**
  	 * 活跃度统计规则
  	 */
  	public CFG_ACTIVITY_ANALYSE_CAPS stuActivityAnalyseCaps;
  
  	/**
  	 * 联动业务个数
  	 */
  	public int nLink;
  
  	/**
  	 * 联动业务大类选项
  	 */
  	public CFG_LINK_CLASS_TYPE[] stuLinkClassType = (CFG_LINK_CLASS_TYPE[]) new CFG_LINK_CLASS_TYPE().toArray(16);
  
  	public SCENE_SUPPORT_RULE() {
  
  		for (int i = 0; i < szObjectTypeName.length; i++) {
  			szObjectTypeName[i] = new MaxNameByteArrInfo();
  		}
  		for (int i = 0; i < szSupportedActions.length; i++) {
  			szSupportedActions[i] = new MaxNameByteArrInfo();
  		}
  		for (int i = 0; i < szSupportedDetectTypes.length; i++) {
  			szSupportedDetectTypes[i] = new MaxNameByteArrInfo();
  		}
  		for (int i = 0; i < szSupportFaceTypes.length; i++) {
  			szSupportFaceTypes[i] = new MaxNameByteArrInfo();
  		}
  		for (int i = 0; i < stuLinkClassType.length; i++) {
  			stuLinkClassType[i] = new CFG_LINK_CLASS_TYPE();
  		}
  
  	}
  
  }
  