content: package com.jingewenku.abrahamcaijin.commonutil;
  
  import android.content.Context;
  import android.content.res.Resources;
  import android.graphics.*;
  import android.renderscript.Allocation;
  import android.renderscript.Element;
  import android.renderscript.RenderScript;
  import android.renderscript.ScriptIntrinsicBlur;
  import android.widget.ImageView;
  import com.bumptech.glide.Glide;
  import com.bumptech.glide.load.engine.bitmap_recycle.BitmapPool;
  import com.bumptech.glide.load.resource.bitmap.BitmapTransformation;
  
  /**
   * @Description:主要功能:Glide图片加载工具类
   * @Prject: CommonUtilLibrary
   * @Package: com.jingewenku.abrahamcaijin.commonutil
   * @author: AbrahamCaiJin
   * @date: 2017年05月19日 14:29
   * @Copyright: 个人版权所有
   * @Company:
   * @version: 1.0.0
   */
  
  /**
   *Glide 工具类
   *Google推荐的图片加载库，专注于流畅的滚动
   *<p>
   *Glide 比Picasso  加载快 但需要更大的内存来缓存
   *<p>
   *Glide 不光接受Context，还接受Activity 和 Fragment ,图片加载会和Activity/Fragment的生命周期保持一致 在onPause（）暂停加载，onResume（）恢复加载
   *<p>
   *支持GIF格式图片加载
   */
  public class GlideUtils {
      private static GlideUtils instance;
      public static GlideUtils getInstance(){
          if(instance==null){
              synchronized (GlideUtils.class) {
                  if(instance==null){
                      instance=new GlideUtils();
                  }
              }
          }
          return instance;
      }
      //  with(Context context). 使用Application上下文，Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制。
      //  with(Activity activity).使用Activity作为上下文，Glide的请求会受到Activity生命周期控制。
      //  with(FragmentActivity activity).Glide的请求会受到FragmentActivity生命周期控制。
      //  with(android.app.Fragment fragment).Glide的请求会受到Fragment 生命周期控制。
      //  with(android.support.v4.app.Fragment fragment).Glide的请求会受到Fragment生命周期控制。
      //-----------------------------
      //  Glide基本可以load任何可以拿到的媒体资源，如：
      //  load SD卡资源：load("file://"+ Environment.getExternalStorageDirectory().getPath()+"/test.jpg")
      //  load assets资源：load("file:///android_asset/f003.gif")
      //  load raw资源：load("android.resource://com.frank.glide/raw/raw_1")或load("android.resource://com.frank.glide/raw/"+R.raw.raw_1)
      //  load drawable资源：load("android.resource://com.frank.glide/drawable/news")或load("android.resource://com.frank.glide/drawable/"+R.drawable.news)
      //  load ContentProvider资源：load("content://media/external/images/media/139469")
      //  load http资源：load("http://img.my.csdn.net/uploads/201508/05/1438760757_3588.jpg")
      //  load https资源：load("https://img.alicdn.com/tps/TB1uyhoMpXXXXcLXVXXXXXXXXXX-476-538.jpg_240x5000q50.jpg_.webp")
      //  当然，load不限于String类型，还可以：
      //  load(Uri uri)，load(File file)，load(Integer resourceId)，load(URL url)，load(byte[] model, final String id)，load(byte[] model)，load(T model)。
      //  而且可以使用自己的ModelLoader进行资源加载：
      //  using(ModelLoader<A, T> modelLoader, Class<T> dataClass)，using(final StreamModelLoader<T> modelLoader)，using(StreamByteArrayLoader modelLoader)，using(final FileDescriptorModelLoader<T> modelLoader)。
      //  返回RequestBuilder实例
      //--------------------------------------
      //  * thumbnail(float sizeMultiplier). 请求给定系数的缩略图。如果缩略图比全尺寸图先加载完，
      //        就显示缩略图，否则就不显示。系数sizeMultiplier必须在(0,1)之间，可以递归调用该方法。
  
      //  * sizeMultiplier(float sizeMultiplier). 在加载资源之前给Target大小设置系数。
  
      //  * skipMemoryCache(boolean skip). 设置是否跳过内存缓存，但不保证一定不被缓存
      //     （比如请求已经在加载资源且没设置跳过内存缓存，这个资源就会被缓存在内存中）。
      //  *  diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy strategy).设置缓存策略。
      //     DiskCacheStrategy.SOURCE：缓存原始数据，
      //     DiskCacheStrategy.RESULT：缓存变换修改后的资源数据，
      //     DiskCacheStrategy.NONE：什么都不缓存，
      //     DiskCacheStrategy.ALL：缓存所有图片  默认
      //          默认采用DiskCacheStrategy.RESULT策略，对于download only操作要使用DiskCacheStrategy.SOURCE。
  
      //  * priority(Priority priority). 指定加载的优先级，优先级越高越优先加载，但不保证所有图片都按序加载。
      //       枚举Priority.IMMEDIATE，Priority.HIGH，Priority.NORMAL，Priority.LOW。默认为Priority.NORMAL。
      //  * crossFade(5000) //设置淡入淡出效果，默认300ms，可以传参
      //  * dontAnimate(). 移除所有的动画。
      //  * animate(int animationId). 在异步加载资源完成时会执行该动画。
      //  * animate(ViewPropertyAnimation.Animator animator). 在异步加载资源完成时会执行该动画。
      //  * placeholder(int resourceId). 设置资源加载过程中的占位Drawable。
      //  * placeholder(Drawable drawable). 设置资源加载过程中的占位Drawable。
  
      //  * fallback(int resourceId). 设置model为空时要显示的Drawable。如果没设置fallback，
      //    model为空时将显示error的Drawable，如果error的Drawable也没设置，就显示placeholder的Drawable。
      //  * fallback(Drawable drawable).设置model为空时显示的Drawable。
      //  * error(int resourceId).设置load失败时显示的Drawable。
      //  * error(Drawable drawable).设置load失败时显示的Drawable。
  
      //  * Glide支持两种图片缩放形式，CenterCrop 和 FitCenter
      //    CenterCrop：等比例缩放图片， 直到图片的狂高都大于等于ImageView的宽度，然后截取中间的显示。
      //    FitCenter：等比例缩放图片，宽或者是高等于ImageView的宽或者是高。
  
      //  * 当列表在滑动的时候，调用pauseRequests()取消请求，滑动停止时，调用resumeRequests()恢复请求
  
      //  * listener(RequestListener<? super ModelType, TranscodeType> requestListener).
      //        监听资源加载的请求状态，可以使用两个回调：
      //     onResourceReady(R resource, T model, Target<R> target, boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource)
      //       和onException(Exception e, T model, Target&lt;R&gt; target, boolean isFirstResource)，
      //       但不要每次请求都使用新的监听器，要避免不必要的内存申请，可以使用单例进行统一的异常监听和处理。
      //  * clear() 清除掉所有的图片加载请求
      //  * override(int width, int height). 重新设置Target的宽高值（单位为pixel）。
      //  * into(Y target).设置资源将被加载到的Target。
      //  * into(ImageView view). 设置资源将被加载到的ImageView。取消该ImageView之前所有的加载并释放资源。
      //  * into(int width, int height). 后台线程加载时要加载资源的宽高值（单位为pixel）。
      //  * preload(int width, int height). 预加载resource到缓存中（单位为pixel）。
      //  * asBitmap(). 无论资源是不是gif动画，都作为Bitmap对待。如果是gif动画会停在第一帧。
      //  * asGif().把资源作为GifDrawable对待。如果资源不是gif动画将会失败，会回调.error()。
      //-------------------------------------------------------------------------------
      /**
       * 加载bitmap，如果是GIF则显示第一帧
       */
      public static String LOAD_BITMAP="GLIDEUTILS_GLIDE_LOAD_BITMAP";
      /**
       * 加载gif动画
       */
      public static String LOAD_GIF="GLIDEUTILS_GLIDE_LOAD_GIF";
      /**
       * 使用Application上下文，Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制
       * 使用activity 会受到Activity生命周期控制
       * 使用FragmentActivity 会受到FragmentActivity生命周期控制
       * @param context
       * @param path
       * @param imageView
       * @param placeid 占位
       * @param errorid  错误
       * @param bitmapOrgif  加载普通图片 或者GIF图片 ，GIF图片设置bitmap显示第一帧
       */
      public void LoadContextBitmap(Context context,String path,ImageView imageView,int placeid,int errorid,String bitmapOrgif){
          if(bitmapOrgif==null||bitmapOrgif.equals(LOAD_BITMAP)){
              Glide.with(context).load(path).placeholder(placeid).error(errorid).crossFade().into(imageView);
          }else if(bitmapOrgif.equals(LOAD_GIF)){
              Glide.with(context).load(path).asGif().crossFade().into(imageView);
          }
      }
  
      /**
       * Glide请求图片，会受到Fragment 生命周期控制。
       * @param fragment
       * @param path
       * @param imageView
       * @param placeid
       * @param errorid
       * @param bitmapOrgif  加载普通图片 或者GIF图片 ，GIF图片设置bitmap显示第一帧
       */
      public void LoadFragmentBitmap(android.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView,int placeid,int errorid,String bitmapOrgif){
          if(bitmapOrgif==null||bitmapOrgif.equals(LOAD_BITMAP)){
              Glide.with(fragment).load(path).placeholder(placeid).error(errorid).crossFade().into(imageView);
          }else if(bitmapOrgif.equals(LOAD_GIF)){
              Glide.with(fragment).load(path).asGif().crossFade().into(imageView);
          }
      }
      /**
       * Glide请求图片，会受到support.v4.app.Fragment生命周期控制。
       * @param fragment
       * @param path
       * @param imageView
       * @param placeid
       * @param errorid
       * @param bitmapOrgif  加载普通图片 或者GIF图片 ，GIF图片设置bitmap显示第一帧
       */
      public void LoadSupportv4FragmentBitmap(android.support.v4.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView,int placeid,int errorid,String bitmapOrgif){
          if(bitmapOrgif==null||bitmapOrgif.equals(LOAD_BITMAP)){
              Glide.with(fragment).load(path).placeholder(placeid).error(errorid).crossFade().into(imageView);
          }else if(bitmapOrgif.equals(LOAD_GIF)){
              Glide.with(fragment).load(path).asGif().crossFade().into(imageView);
          }
      }
      //---------------------圆形图片-------------------
      /**
       * 加载设置圆形图片
       * 使用Application上下文，Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制
       * <BR/>使用activity 会受到Activity生命周期控制
       * <BR/>使用FragmentActivity 会受到FragmentActivity生命周期控制
       * @param context
       * @param path
       * @param imageView
       */
      @SuppressWarnings("unchecked")
      public void LoadContextCircleBitmap(Context context,String path,ImageView imageView){
          Glide.with(context).load(path).bitmapTransform(new GlideCircleTransform(context)).into(imageView);
      }
      /**
       * Glide请求图片设置圆形，会受到android.app.Fragment生命周期控制
       * @param fragment
       * @param path
       * @param imageView
       */
      @SuppressWarnings("unchecked")
      public void LoadfragmentCircleBitmap(android.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView){
          Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new GlideCircleTransform(fragment.getActivity())).into(imageView);
      }
      /**
       * Glide请求图片设置圆形，会受到android.support.v4.app.Fragment生命周期控制
       * @param fragment
       * @param path
       * @param imageView
       */
      @SuppressWarnings("unchecked")
      public void LoadSupportv4FragmentCircleBitmap(android.support.v4.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView){
          Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new GlideCircleTransform(fragment.getActivity())).into(imageView);
      }
      //-----------------------圆角图片----------------------
      /**
       * 加载设置圆角图片
       * 使用Application上下文，Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制
       * <BR/>使用activity 会受到Activity生命周期控制
       * <BR/>使用FragmentActivity 会受到FragmentActivity生命周期控制
       * @param context
       * @param path
       * @param imageView
       * @param roundradius 圆角大小（>0）
       */
      @SuppressWarnings("unchecked")
      public void LoadContextRoundBitmap(Context context,String path,ImageView imageView,int roundradius){
          if(roundradius<0){
              Glide.with(context).load(path).bitmapTransform(new GlideRoundTransform(context)).into(imageView);
          }else{
              Glide.with(context).load(path).bitmapTransform(new GlideRoundTransform(context,roundradius)).into(imageView);
          }
      }
      /**
       * Glide请求图片设置圆角，会受到android.app.Fragment生命周期控制
       * @param fragment
       * @param path
       * @param imageView
       * @param roundradius
       */
      @SuppressWarnings("unchecked")
      public void LoadfragmentRoundBitmap(android.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView,int roundradius){
          if(roundradius<0){
              Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new GlideRoundTransform(fragment.getActivity())).into(imageView);
          }else{
              Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new GlideRoundTransform(fragment.getActivity(),roundradius)).into(imageView);
          }
      }
      /**
       * Glide请求图片设置圆角，会受到android.support.v4.app.Fragment生命周期控制
       * @param fragment
       * @param path
       * @param imageView
       * @param roundradius
       */
      @SuppressWarnings("unchecked")
      public void LoadSupportv4FragmentRoundBitmap(android.support.v4.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView,int roundradius){
          if(roundradius<0){
              Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new GlideRoundTransform(fragment.getActivity())).into(imageView);
          }else{
              Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new GlideRoundTransform(fragment.getActivity(),roundradius)).into(imageView);
          }
      }
      //-------------------------------------------------
      /**
       * Glide 加载模糊图片
       * 使用Application上下文，Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制
       * <BR/>使用activity 会受到Activity生命周期控制
       * <BR/>使用FragmentActivity 会受到FragmentActivity生命周期控制
       * @param context
       * @param path
       * @param imageView
       */
      @SuppressWarnings("unchecked")
      public void LoadContextBlurBitmap(Context context,String path,ImageView imageView){
          Glide.with(context).load(path).bitmapTransform(new BlurTransformation(context)).into(imageView);
      }
      /**
       * Glide 加载模糊图片 会受到Fragment生命周期控制
       * @param fragment
       * @param path
       * @param imageView
       */
      @SuppressWarnings("unchecked")
      public void LoadFragmentBlurBitmap(android.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView){
          Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new BlurTransformation(fragment.getActivity())).into(imageView);
      }
      /**
       * Glide 加载模糊图片 会受到support.v4.app.Fragment生命周期控制
       * @param fragment
       * @param path
       * @param imageView
       */
      @SuppressWarnings("unchecked")
      public void LoadSupportv4FragmentBlurBitmap(android.support.v4.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView){
          Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new BlurTransformation(fragment.getActivity())).into(imageView);
      }
      //---------------------------------------------------------
      /**
       * 旋转图片
       *使用Application上下文，Glide请求将不受Activity/Fragment生命周期控制
       * <BR/>使用activity 会受到Activity生命周期控制
       * <BR/>使用FragmentActivity 会受到FragmentActivity生命周期控制
       * @param context
       * @param path
       * @param imageView
       * @param rotateRotationAngle 旋转角度
       */
      @SuppressWarnings("unchecked")
      public void LoadContextRotateBitmap(Context context,String path,ImageView imageView,Float rotateRotationAngle){
          Glide.with(context).load(path).bitmapTransform(new RotateTransformation(context, rotateRotationAngle)).into(imageView);
      }
      /**
       * Glide 加载旋转图片 会受到Fragment生命周期控制
       * @param fragment
       * @param path
       * @param imageView
       * @param rotateRotationAngle
       */
      @SuppressWarnings("unchecked")
      public void LoadFragmentRotateBitmap(android.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView,Float rotateRotationAngle){
          Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new RotateTransformation(fragment.getActivity(), rotateRotationAngle)).into(imageView);
      }
      /**
       * Glide 加载旋转图片 会受到support.v4.app.Fragment生命周期控制
       * @param fragment
       * @param path
       * @param imageView
       * @param rotateRotationAngle
       */
      @SuppressWarnings("unchecked")
      public void LoadSupportv4FragmentRotateBitmap(android.support.v4.app.Fragment fragment,String path,ImageView imageView,Float rotateRotationAngle){
          Glide.with(fragment).load(path).bitmapTransform(new RotateTransformation(fragment.getActivity(), rotateRotationAngle)).into(imageView);
      }
      //----------------------旋转---------------------------
      /**
       *旋转
       */
      public class RotateTransformation extends BitmapTransformation {
  
          private float rotateRotationAngle = 0f;
  
          public RotateTransformation(Context context, float rotateRotationAngle) {
              super( context );
  
              this.rotateRotationAngle = rotateRotationAngle;
          }
  
          @Override
          protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
              Matrix matrix = new Matrix();
  
              matrix.postRotate(rotateRotationAngle);
  
              return Bitmap.createBitmap(toTransform, 0, 0, toTransform.getWidth(), toTransform.getHeight(), matrix, true);
          }
  
          @Override
          public String getId() {
              return "rotate" + rotateRotationAngle;
          }
      }
      //--------------------------------------------------
      /**
       *图片转圆形
       */
      public  class GlideCircleTransform extends BitmapTransformation {
          public GlideCircleTransform(Context context) {
              super(context);
          }
  
          @Override
          protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
              return circleCrop(pool, toTransform);
          }
  
          private  Bitmap circleCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
              if (source == null) return null;
  
              int size = Math.min(source.getWidth(), source.getHeight());
              int x = (source.getWidth() - size) / 2;
              int y = (source.getHeight() - size) / 2;
  
              Bitmap squared = Bitmap.createBitmap(source, x, y, size, size);
  
              Bitmap result = pool.get(size, size, Bitmap.Config.ARGB_4444);
              if (result == null) {
                  result = Bitmap.createBitmap(size, size, Bitmap.Config.ARGB_4444);
              }
  
              Canvas canvas = new Canvas(result);
              Paint paint = new Paint();
              paint.setShader(new BitmapShader(squared, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
              paint.setAntiAlias(true);
              float r = size / 2f;
              canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
              return result;
          }
          @Override
          public String getId() {
              return getClass().getName();
          }
      }
      //-----------------------------图片模糊----------------------------------
      /**
       *图片模糊
       */
      public class BlurTransformation extends BitmapTransformation {
  
          private RenderScript rs;
  
          public BlurTransformation(Context context) {
              super( context );
  
              rs = RenderScript.create( context );
          }
  
          @Override
          protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
              Bitmap blurredBitmap = toTransform.copy( Bitmap.Config.ARGB_8888, true );
  
              // Allocate memory for Renderscript to work with
              Allocation input = Allocation.createFromBitmap(
                  rs,
                  blurredBitmap,
                  Allocation.MipmapControl.MIPMAP_FULL,
                  Allocation.USAGE_SHARED
              );
              Allocation output = Allocation.createTyped(rs, input.getType());
  
              // Load up an instance of the specific script that we want to use.
              ScriptIntrinsicBlur script = ScriptIntrinsicBlur.create(rs, Element.U8_4(rs));
              script.setInput(input);
  
              // Set the blur radius
              script.setRadius(10);
  
              // Start the ScriptIntrinisicBlur
              script.forEach(output);
  
              // Copy the output to the blurred bitmap
              output.copyTo(blurredBitmap);
  
              toTransform.recycle();
  
              return blurredBitmap;
          }
  
          @Override
          public String getId() {
              return "blur";
          }
      }
      //-------------------图片转换圆角图片------------------------------
      /**
       *图片转换圆角图片
       */
      public  class GlideRoundTransform extends BitmapTransformation {
  
          private  float radius = 0f;
  
          public GlideRoundTransform(Context context) {
              this(context, 4);
          }
  
          /**
           * 自定义圆角大小
           * @param context
           * @param dp
           */
          public GlideRoundTransform(Context context, int dp) {
              super(context);
              this.radius = Resources.getSystem().getDisplayMetrics().density * dp;
          }
  
          @Override
          protected Bitmap transform(BitmapPool pool, Bitmap toTransform, int outWidth, int outHeight) {
              return roundCrop(pool, toTransform);
          }
  
          private  Bitmap roundCrop(BitmapPool pool, Bitmap source) {
              if (source == null) return null;
  
              Bitmap result = pool.get(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
              if (result == null) {
                  result = Bitmap.createBitmap(source.getWidth(), source.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
              }
  
              Canvas canvas = new Canvas(result);
              Paint paint = new Paint();
              paint.setShader(new BitmapShader(source, BitmapShader.TileMode.CLAMP, BitmapShader.TileMode.CLAMP));
              paint.setAntiAlias(true);
              RectF rectF = new RectF(0f, 0f, source.getWidth(), source.getHeight());
              canvas.drawRoundRect(rectF, radius, radius, paint);
              return result;
          }
  
          @Override public String getId() {
              return getClass().getName() + Math.round(radius);
          }
      }
  }
  