content: // SPDX-License-Identifier: WTFPL
  
  package aenu.aps3e;
  import android.view.SurfaceView;
  import android.content.Context;
  import android.view.SurfaceHolder;
  import android.view.Surface;
  import android.util.*;
  import aenu.aps3e.Emulator;
  import android.graphics.*;
  
  public class GameFrameView extends SurfaceView
  {
  	
      public GameFrameView(Context ctx){
          super(ctx);
      }
  	
  	public GameFrameView(android.content.Context context, android.util.AttributeSet attrs) {
  		super(context,attrs);
          //setLayerType(LAYER_TYPE_SOFTWARE, null);
          getHolder().setFormat(PixelFormat.RGBX_8888);
  	}
  
      public GameFrameView(android.content.Context context, android.util.AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
  		super(context,attrs,defStyleAttr);
  
  		getHolder().setFormat(PixelFormat.RGBX_8888);
  	}
  
      public GameFrameView(android.content.Context context, android.util.AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleRes) {
  		super(context,attrs,defStyleAttr,defStyleRes);
  
  		getHolder().setFormat(PixelFormat.RGBX_8888);
  	}
  };
  