content: /**
   * Copyright 2020 Alexander Herzog
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   */
  package ui.mjpeg;
  
  import java.awt.image.BufferedImage;
  import java.io.File;
  
  /**
   * Erzeugt eine MJPEG-Videodatei aus einzelnen Animationsbildern
   * @author Alexander Herzog
   */
  public class MJPEGSystem implements VideoSystem {
  	/** Gibt an, ob einzelne Frames wiederholt werden sollen, um lngere Zeitdauern zwischen nderungen am System im Video abzubilden. */
  	private final boolean useAdditionalFrames;
  	/** System zur Zwischenspeicherung der Bilder */
  	private final MJPEGBufferWriterBase buffer;
  	/** Ausgabe in die finale Datei */
  	private final MJPEGBuilder storage;
  
  	/** Bilder direkt beim Puffern als JPEG speichern, so dass die Erstellung der avi-Datei schneller geht? */
  	private static final boolean useDirectPath=true;
  
  	/**
  	 * Konstruktor der Klasse <code>MJPEGSystem</code>
  	 * @param outputFile	Video-Ausgabedatei
  	 * @param useAdditionalFrames	Gibt an, ob einzelne Frames wiederholt werden sollen, um lngere Zeitdauern zwischen nderungen am System im Video abzubilden.
  	 */
  	public MJPEGSystem(final File outputFile, final boolean useAdditionalFrames) {
  		/* altes System: buffer=new MJPEGBackgroundBufferWriter(); */
  		buffer=new MJPEGMultiThreadBufferWriter(useDirectPath,0.8f);
  		storage=new MJPEGBuilder(buffer.getFile(),outputFile);
  		this.useAdditionalFrames=useAdditionalFrames;
  	}
  
  	/**
  	 * Gibt an, ob das System korrekt initialisiert wurde und Bilder aufnehmen kann.
  	 * @return	Gibt <code>true</code> zurck, wenn das System einsatzbereit ist.
  	 */
  	@Override
  	public boolean isReady() {
  		return buffer.isReady();
  	}
  
  	/**
  	 * Anzahl der geschriebenen Bilder
  	 * @return	Anzahl der geschriebenen Bilder
  	 */
  	@Override
  	public int getFrameCount() {
  		return buffer.getFrameCount();
  	}
  
  	/**
  	 * Anzahl der geschriebenen Bytes
  	 * @return	Anzahl der geschriebenen Bytes
  	 */
  	@Override
  	public long getBytesCount() {
  		return buffer.getBytesCount();
  	}
  
  	/**
  	 * Erstellt ein Bild-Objekt oder holt es aus dem Recycling-Cache
  	 * @param width	Breite (wird nur beim Erstellen bercksichtigt, bei Cache-Objekten wird davon ausgegangen, dass die Mae passen bzw. sich diese nicht von Frame zu Frame ndern)
  	 * @param height	Hhe (wird nur beim Erstellen bercksichtigt, bei Cache-Objekten wird davon ausgegangen, dass die Mae passen bzw. sich diese nicht von Frame zu Frame ndern)
  	 * @return	Bild-Objekt zur Verwendung durch das Animationssystem, um ein Frame zum Speichern zu erstellen
  	 */
  	@Override
  	public BufferedImage getImageObjectFromCache(final int width, final int height) {
  		return buffer.getImageObjectFromCache(width,height);
  	}
  
  	/**
  	 * Fgt ein Bild zum Ausgabepuffer hinzu
  	 * @param image	Zu speicherndes Bild
  	 * @param timeStamp	Zeitpunkt, zu dem dieses Bild aufgenommen wurde
  	 * @return	Gibt <code>true</code> zurck, wenn das Bild erfolgreich geschrieben werden konnte
  	 */
  	@Override
  	public boolean addFrame(final BufferedImage image, final long timeStamp) {
  		if (!buffer.isReady()) return false;
  		return buffer.addFrame(image,timeStamp);
  	}
  
  	/**
  	 * Erstellt aus den aufgezeichneten Bildern eine Videodatei
  	 * @return	Gibt <code>true</code> zurck, wenn die Videodatei erfolgreich erstellt werden konnte
  	 */
  	@Override
  	public boolean done() {
  		if (!buffer.isReady()) return false;
  		if (!buffer.doneFrames()) return false;
  
  		new Thread(()->storage.process(buffer.getBytesCount(),useAdditionalFrames,useDirectPath)).start();
  
  		return true;
  	}
  
  	/**
  	 * Liefert die Anzahl an zu speichernden Bildern
  	 * @return	Anzahl an zu speichernden Bildern
  	 */
  	public int getFramesToWrite() {
  		return storage.getFramesToWrite();
  	}
  
  	/**
  	 * Liefert die Anzahl an geschriebenen Bildern
  	 * @return Anzahl an geschriebenen Bildern
  	 */
  	public int getFramesWritten() {
  		return storage.getFramesWritten();
  	}
  }