content: /**
   * Copyright 2020 Alexander Herzog
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   */
  package ui.mjpeg;
  
  import java.awt.image.BufferedImage;
  
  /**
   * Interface welches verschiedene Aufzeichnungssysteme implementieren mssen,
   * um whrend der Animation fr die Aufzeichnung verwendet werden zu knnen.
   * @author Alexander Herzog
   */
  public interface VideoSystem {
  
  	/**
  	 * Gibt an, ob das System korrekt initialisiert wurde und Bilder aufnehmen kann.
  	 * @return	Gibt <code>true</code> zurck, wenn das System einsatzbereit ist.
  	 */
  	boolean isReady();
  
  	/**
  	 * Fgt ein Bild zum Ausgabepuffer hinzu
  	 * @param image	Zu speicherndes Bild
  	 * @param timeStamp	Zeitpunkt, zu dem dieses Bild aufgenommen wurde
  	 * @return	Gibt <code>true</code> zurck, wenn das Bild erfolgreich geschrieben werden konnte
  	 */
  	boolean addFrame(final BufferedImage image, final long timeStamp);
  
  	/**
  	 * Erstellt ein Bild-Objekt oder holt es aus dem Recycling-Cache
  	 * @param width	Breite (wird nur beim Erstellen bercksichtigt, bei Cache-Objekten wird davon ausgegangen, dass die Mae passen bzw. sich diese nicht von Frame zu Frame ndern)
  	 * @param height	Hhe (wird nur beim Erstellen bercksichtigt, bei Cache-Objekten wird davon ausgegangen, dass die Mae passen bzw. sich diese nicht von Frame zu Frame ndern)
  	 * @return	Bild-Objekt zur Verwendung durch das Animationssystem, um ein Frame zum Speichern zu erstellen
  	 */
  	BufferedImage getImageObjectFromCache(final int width, final int height);
  
  	/**
  	 * Erstellt aus den aufgezeichneten Bildern eine Videodatei	 *
  	 * @return	Gibt <code>true</code> zurck, wenn die Videodatei erfolgreich erstellt werden konnte
  	 */
  	boolean done();
  
  	/**
  	 * Anzahl der geschriebenen Bilder
  	 * @return	Anzahl der geschriebenen Bilder
  	 */
  	int getFrameCount();
  
  	/**
  	 * Anzahl der geschriebenen Bytes
  	 * @return	Anzahl der geschriebenen Bytes
  	 */
  	long getBytesCount();
  }
  