content: /**
   * Copyright 2020 Alexander Herzog
   *
   * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
   * you may not use this file except in compliance with the License.
   * You may obtain a copy of the License at
   *
   * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
   *
   * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
   * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
   * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
   * See the License for the specific language governing permissions and
   * limitations under the License.
   */
  package ui.modeleditor.elements;
  
  import simulator.runmodel.SimulationData;
  
  /**
   * Elemente, die whrend der Animation darber benachrichtigt werden wollen,
   * dass sie angeklickt wurden, mssen dieses Interface implementieren.
   * @author Alexander Herzog
   */
  public interface ElementAnimationClickable {
  	/**
  	 * Wird vom Animationssystem aufgerufen, wenn das Element angeklickt wurde.
  	 * @param x	x-Position relativ zur linken oberen Ecke des Elements
  	 * @param y	y-Position relativ zur linken oberen Ecke des Elements
  	 * @param simData	Sofern der Aufrufer ber ein Simulationsdatenobjekt verfgt, kann er dies bergeben. Der Wert kann also auch <code>null</code> sein.
  	 */
  	void clicked(final int x, final int y, final SimulationData simData);
  }
  