WebGL
WebGL didasarkan pada OpenGL ES 2.0 dan menyediakan sebuah API untuk grafis 3D. Untuk alasan keamanan, GL_ARB_robustness (OpenGL 3.x) atau GL_EXT_robustness (OpenGL ES) diperlukan. Ia menggunakan elemen kanvas HTML5 dan diakses menggunakan antarmuka Document Object Model. Manajemen memori otomatis disediakan sebagai bagian dari bahasa JavaScript.