Quake
Mesin permainan yang dikembangkan untuk Quake, mesin Quake, mempopulerkan beberapa kemajuan besar dalam genre first person shooter: model poligonal bukan sprite prerender; Desain tingkat 3D penuh, bukan peta 2.5D; Lampu kilat yang sudah dipaparkan; Dan memungkinkan pengguna akhir untuk sebagian memprogram permainan (dalam kasus ini dengan QuakeC), yang mempopulerkan modifikasi buatan kipas (mods).