Magic: The Gathering
Richard Garfield adalah seorang kandidat doktor di Universitas Pennsylvania ketika pertama kali mendesain game ini. Pada waktu luangnya dia bekerja sama dengan sukarelawan lokal untuk mengembangkan game ini. Ketika bekerja paruh waktu sebagai dosen di Universitas Whitman pada tahun 1991 Garfield bertemu dengan Peter Adkison (yang kemudian menjadi CEO Wizards of the Coast) untuk mendiskusikan game buatan Garfield terbaru yaitu RoboAlly. Adkison menilai game tersebut sangat menjanjikan, namun Wizards of the Coast saat itu kekurangan modal untuk dapat memproduksinya. Dia menyukai ide yang diberikan Garfield dan mengatakan bahwa dia sedang mencari game portabel yang dapat dimainkan di waktu luang yang sering muncul di konvensi game. Garfield kemudian mempresentasikan garis besar dan konsep dari sebuah permainan kartu. Adkison langsung melihat potensi dari ide tersebut dan menyetujui untuk memproduksinya. "Magic: The Gathering" kemudian diluncurkan secara umum pada tanggal 5 Agustus 1993.