Animasi kilat
Metode Scripting tidak mengandalkan konsep urutan bingkai gambar seperti kedua metode yang diatas. Melainkan, untuk gambar yang sudah discripted untuk beranimasi, pengerakannya pada umumnya sesuai dengan interaksi pengguna. Ambil saja contoh sebelumnya yang lebah, beda dengan metode Tweening yang menggunakan urutan frame dalam sebuah alur waktu, gambar lebah tersebut bisa di scripted untuk mengikuti cursor mouse pengguna, atau mulai terbang jika pengguna mengklik mouse, atau mengikuti jalur gravitasi, atau sebagaimanapun pengguna menginginkan dia bertingkah. Namun, ini juga berarti kalau durasi/alur waktu untuk animasi yang dibuat dengan Scripting tidak akan selalu sama, mengingat animasi yang di jalankan relatif dengan interaksi pengguna.