Permainan peran daring multipemain masif
Pada hampir semua "MMORPG", fitur pembangunan karakter menjadi tujuan utama. Hampir semua sistem perkembangan karakter di mana pemain mengumpulkan poin pengalaman (pada umumnya disebut "EXP" ataupun "XP") untuk meraih level di dalam kegiatan permainan yang membuat karakter menjadi lebih baik .
Sudak menjadi "tradisi" apabila bertarung melawan musuh yang disebut "monster" ataupun "mob" dan penyelesaian sejumlah misi menjadi aktivitas utama dalam pengumpulan poin pengalaman (yang umum disebut "EXP" ataupun "XP")