Lõke 2: kaardistamata kaldad on ellujäämise simulaator milles peame juhtima oma inimesi arengule ja suutma kohaneda keskkonnaga. Mäng, mis haakub algusest peale, ehkki tasuta demo põhjal lubavad need meil mängida ainult kümme päeva, et teie ostu väärtustada 4,99 euro eest.
Simulaator, milles peame juhtima kõiki kodanikke et nad saaksid edasijõudmiseks teha erinevaid ülesandeid ja täita oma ülesannet adekvaatselt. Kvaliteetne pealkiri, mis pärineb Steamist ja mis on Androidis nähtut näinud, võite peaaegu öelda, et see on peaaegu ainulaadne; peale suure tsivilisatsiooni VI, ehkki selle mängimine on väga erinev. Tee seda.
Indeks
Tehke oma linnas edusamme
Ilma edusammudeta meil poleks midagi, mis muudaks elu väga mugavaks ja siin tuleb osa mängu The Bonfire 2 mängust, ellujäämise simulaatorist, kus peame juhtima linna nii, et selle arv kasvaks ja saaksime kohaneda selle jaoks sobimatu keskkonnaga, kui me pole ettevaatlikud.
Näiteks kui me enne magamaminekut ei asu valvesarja, siis piiravad ööloomad meie asulat jahimehelt elu võtma või isegi see, kes puitu kogub. Nii peame oma kodanikke juhtima, et nad teeksid igasuguseid tegevusi, mis võimaldavad meil ellu jääda ja jätkata uute hoonete ehitamist.
Need kodanikud kasutavad tööriistu, mida saame ehitada, nagu juhtub puusepa ja nende autodega, mis lubavad kandke topeltkoormust või neid oda, mis paranevad meie öövalvurite rünnakuvõime. See on osa ellujäämismängu mängust, mida saab mängida esimesest päevast ja mis paneb meid hetkega ot.
<|begin_of_text|><|start_header_id|>system<|end_header_id|>

Cutting Knowledge Date: December 2023
Today Date: 26 Jul 2024

<|eot_id|><|start_header_id|>user<|end_header_id|>

Below is an extract from a web page. Evaluate whether the page has a high educational
value and could be useful in an educational setting for teaching from primary school to
grade school levels using the additive 5-point scoring system described below. Points are
accumulated based on the satisfaction of each criterion:
- Add 1 point if the extract provides some basic information relevant to educational top-
ics, even if it includes some irrelevant or non-academic content like advertisements and
promotional material.
- Add another point if the extract addresses certain elements pertinent to education but
does not align closely with educational standards. It might mix educational content with
non-educational material, offering a superficial overview of potentially useful topics, or
presenting information in a disorganized manner and incoherent writing style.
- Award a third point if the extract is appropriate for educational use and introduces key
concepts relevant to school curricula. It is coherent though it may not be comprehensive
or could include some extraneous information. It may resemble an introductory section of
a textbook or a basic tutorial that is suitable for learning but has notable limitations like
treating concepts that are too complex for grade school students.
- Grant a fourth point if the extract highly relevant and beneficial for educational purposes
for a level not higher than grade school, exhibiting a clear and consistent writing style. It
could be similar to a chapter from a textbook or a tutorial, offering substantial educational
content, including exercises and solutions, with minimal irrelevant information, and the
concepts aren’t too advanced for grade school students. The content is coherent, focused,
and valuable for structured learning.
- Bestow a fifth point if the extract is outstanding in its educational value, perfectly suited for
teaching either at primary school or grade school. It follows detailed reasoning, the writing
style is easy to follow and offers profound and thorough insights into the subject matter,
devoid of any non-educational or complex content.
The extract: Lõke 2: kaardistamata kaldad on ellujäämise simulaator milles peame juhtima oma inimesi arengule ja suutma kohaneda keskkonnaga. Mäng, mis haakub algusest peale, ehkki tasuta demo põhjal lubavad need meil mängida ainult kümme päeva, et teie ostu väärtustada 4,99 euro eest.
Simulaator, milles peame juhtima kõiki kodanikke et nad saaksid edasijõudmiseks teha erinevaid ülesandeid ja täita oma ülesannet adekvaatselt. Kvaliteetne pealkiri, mis pärineb Steamist ja mis on Androidis nähtut näinud, võite peaaegu öelda, et see on peaaegu ainulaadne; peale suure tsivilisatsiooni VI, ehkki selle mängimine on väga erinev. Tee seda.
Indeks
Tehke oma linnas edusamme
Ilma edusammudeta meil poleks midagi, mis muudaks elu väga mugavaks ja siin tuleb osa mängu The Bonfire 2 mängust, ellujäämise simulaatorist, kus peame juhtima linna nii, et selle arv kasvaks ja saaksime kohaneda selle jaoks sobimatu keskkonnaga, kui me pole ettevaatlikud.
Näiteks kui me enne magamaminekut ei asu valvesarja, siis piiravad ööloomad meie asulat jahimehelt elu võtma või isegi see, kes puitu kogub. Nii peame oma kodanikke juhtima, et nad teeksid igasuguseid tegevusi, mis võimaldavad meil ellu jääda ja jätkata uute hoonete ehitamist.
Need kodanikud kasutavad tööriistu, mida saame ehitada, nagu juhtub puusepa ja nende autodega, mis lubavad kandke topeltkoormust või neid oda, mis paranevad meie öövalvurite rünnakuvõime. See on osa ellujäämismängu mängust, mida saab mängida esimesest päevast ja mis paneb meid hetkega ot.
After examining the extract:
- Briefly justify your total score, up to 100 words.
- Conclude with the score using the format: "Educational score: <total points>"<|eot_id|>
<|start_header_id|>assistant<|end_header_id|>

The extract appears to be a game review, specifically for "The Bonfire 2", and does not provide educational content relevant to school curricula. It lacks coherence, clarity, and focus on educational topics, instead emphasizing game features and mechanics. 

Educational score: 1