-
[T4] Changelog
Suurim muudatus, mis ilmselt segadust tekitab on see, et väejuht ei toimi nii nagu enne.
Kuidas saata väejuhti
Väejuht on külas A, aga tahame saata külasse B, et seal seiklusi teha või oaasi hõivata vms. Lähme küla A kogunemispunkti => saada sõdurid=> valime väejuhi ja teeme linnukese enne saatmist kastikesse Change hero home village ja paneme väejuhi teele.
Väejuht jõuab külasse B kohale ja see küla muutus nüüd väejuhi kodukülaks.
Nüüd tahame saata väejuhti külasse C, kus ei ole kindlust, aga tahame lihtsalt kakelda väejuhiga. Lähme küla B kogunemispunkti=> saada sõdurid=> valime väejuhi ja teeme linnukese enne saatmist kastikesse Change hero home village ja paneme väejuhi teele.
Väejuht jõuab külasse C kohale ja see küla muutus nüüd väejuhi kodukülaks.
Nüüd tahame saata väejuhti külasse A tagasi, kust see kõik algas. Ei oma tähtsust kas küla A on pealinn või mitte. Lähme küla C kogunemispunkti=> saada sõdurid=> valime väejuhi ja teeme linnukese enne saatmist kastikesse Change hero home village ja paneme väejuhi teele.
Väejuht jõuab tagasi külasse A, mis muutus ka tema kodukülaks.
Lühidalt! Enne väejuhi saatmist on vaja teha linnukene kasti Change hero home village
Tegelikult üpriski lihtne, kui asi selge:)
Ja miks see hea on?
Põhjus lihtne:
Kaitsed küla B, kus on kindlus, aga sa ei ole ühtegi sõdurit seal teinud. Sa saadad sinna abiväe külast A. Eelnevas versioonis oli situatsioon selline: väejuhi kaitseboonus mõjus külas olevatele sõduritele, aga väejuhi r.
<|begin_of_text|><|start_header_id|>system<|end_header_id|>

Cutting Knowledge Date: December 2023
Today Date: 26 Jul 2024

<|eot_id|><|start_header_id|>user<|end_header_id|>

Below is an extract from a web page. Evaluate whether the page has a high educational
value and could be useful in an educational setting for teaching from primary school to
grade school levels using the additive 5-point scoring system described below. Points are
accumulated based on the satisfaction of each criterion:
- Add 1 point if the extract provides some basic information relevant to educational top-
ics, even if it includes some irrelevant or non-academic content like advertisements and
promotional material.
- Add another point if the extract addresses certain elements pertinent to education but
does not align closely with educational standards. It might mix educational content with
non-educational material, offering a superficial overview of potentially useful topics, or
presenting information in a disorganized manner and incoherent writing style.
- Award a third point if the extract is appropriate for educational use and introduces key
concepts relevant to school curricula. It is coherent though it may not be comprehensive
or could include some extraneous information. It may resemble an introductory section of
a textbook or a basic tutorial that is suitable for learning but has notable limitations like
treating concepts that are too complex for grade school students.
- Grant a fourth point if the extract highly relevant and beneficial for educational purposes
for a level not higher than grade school, exhibiting a clear and consistent writing style. It
could be similar to a chapter from a textbook or a tutorial, offering substantial educational
content, including exercises and solutions, with minimal irrelevant information, and the
concepts aren’t too advanced for grade school students. The content is coherent, focused,
and valuable for structured learning.
- Bestow a fifth point if the extract is outstanding in its educational value, perfectly suited for
teaching either at primary school or grade school. It follows detailed reasoning, the writing
style is easy to follow and offers profound and thorough insights into the subject matter,
devoid of any non-educational or complex content.
The extract: -
[T4] Changelog
Suurim muudatus, mis ilmselt segadust tekitab on see, et väejuht ei toimi nii nagu enne.
Kuidas saata väejuhti
Väejuht on külas A, aga tahame saata külasse B, et seal seiklusi teha või oaasi hõivata vms. Lähme küla A kogunemispunkti => saada sõdurid=> valime väejuhi ja teeme linnukese enne saatmist kastikesse Change hero home village ja paneme väejuhi teele.
Väejuht jõuab külasse B kohale ja see küla muutus nüüd väejuhi kodukülaks.
Nüüd tahame saata väejuhti külasse C, kus ei ole kindlust, aga tahame lihtsalt kakelda väejuhiga. Lähme küla B kogunemispunkti=> saada sõdurid=> valime väejuhi ja teeme linnukese enne saatmist kastikesse Change hero home village ja paneme väejuhi teele.
Väejuht jõuab külasse C kohale ja see küla muutus nüüd väejuhi kodukülaks.
Nüüd tahame saata väejuhti külasse A tagasi, kust see kõik algas. Ei oma tähtsust kas küla A on pealinn või mitte. Lähme küla C kogunemispunkti=> saada sõdurid=> valime väejuhi ja teeme linnukese enne saatmist kastikesse Change hero home village ja paneme väejuhi teele.
Väejuht jõuab tagasi külasse A, mis muutus ka tema kodukülaks.
Lühidalt! Enne väejuhi saatmist on vaja teha linnukene kasti Change hero home village
Tegelikult üpriski lihtne, kui asi selge:)
Ja miks see hea on?
Põhjus lihtne:
Kaitsed küla B, kus on kindlus, aga sa ei ole ühtegi sõdurit seal teinud. Sa saadad sinna abiväe külast A. Eelnevas versioonis oli situatsioon selline: väejuhi kaitseboonus mõjus külas olevatele sõduritele, aga väejuhi r.
After examining the extract:
- Briefly justify your total score, up to 100 words.
- Conclude with the score using the format: "Educational score: <total points>"<|eot_id|>
<|start_header_id|>assistant<|end_header_id|>

The extract appears to be a tutorial or guide for a game, providing step-by-step instructions on how to send a "väejuht" (likely a game character) to different villages. The content is coherent and easy to follow, but it lacks relevance to traditional educational topics and is more suited for gaming purposes. 

Educational score: 1