„ROOSA PÕRSA LÕBUS LASTE TRALL“
LASTEPROGRAMMI AJAGRAAFIK.
- 11 september kell 12.00 -16.00
- 12 september kell 11.00 -16.00.
- 13 september kell 11.00 -13.00.
LASTEPROGRAMMI VÕISTLUSED JA MÄNGUD.
LÕBUS SVAMMI SÕDA
Perekondlik-meeskondlik mäng svammidega nagu
lumepallidega.
VILEKOMMI PUHUMISE VÕISTLUSED.
Kõik võistlusest osavõtjad saavad vilekommi. Kes kõige pikema
vile puhub on esikoha auhinna võitja ja kõikidele teistele on
lohutusauhinnaks magus vilekomm.
PUZZLEDE KOKKUPANEMISE VÕISTLUSED.
Perekondlik ja meeskondlik puzzlede kokku panemise võistlus. Kes kõige kiiremini puzzle kokku paneb,ongi võitja. Võitjaid ootavad ees võitjate auhinnad ja kõiki osavõtjaid magusad lohutusauhinnad.
SUPERTÄRINGU VEERETAMISE VÕISTLUS.
Lapsed saavad võistelda hiigelsuure täringu veeretamises. Õnnenumbri veeretaja saab kohe magusa auhinna.
KUUMA KARTULI MÄNG.
Lapsed peavad ringis seistes kiiresti andma käest kätte palli. Kui päevajuht ütleb stopp, läheb laps, kelle kätte jäi pall, mängust välja. Kes viimasena ringi jääb, ongi mängu võitja ja saab võitja auhinna,kõiki osavõtjaid ootavad magusad lohutusauhinnad.
LASTE RAMMUMEHE VÕISTLUS.
Lapsed jagatakse kolmikutesse ja kohtuniku käsu peale hakkavad lapsed oma vastaseid oma rammu abil ära tõmbama. Kes esimesena oma markerini jõuab, ongi rammumees ja võidab auhinna.
PABERLENNUKITE LENNUTAMISE VÕISTLUSED.
Lapsed saavad ise meisterdada omale paberist lennuki, millega saab võistelda lennuki lennutamises.
LASTEALA ATRAKTSIOONID..
<|begin_of_text|><|start_header_id|>system<|end_header_id|>

Cutting Knowledge Date: December 2023
Today Date: 26 Jul 2024

<|eot_id|><|start_header_id|>user<|end_header_id|>

Below is an extract from a web page. Evaluate whether the page has a high educational
value and could be useful in an educational setting for teaching from primary school to
grade school levels using the additive 5-point scoring system described below. Points are
accumulated based on the satisfaction of each criterion:
- Add 1 point if the extract provides some basic information relevant to educational top-
ics, even if it includes some irrelevant or non-academic content like advertisements and
promotional material.
- Add another point if the extract addresses certain elements pertinent to education but
does not align closely with educational standards. It might mix educational content with
non-educational material, offering a superficial overview of potentially useful topics, or
presenting information in a disorganized manner and incoherent writing style.
- Award a third point if the extract is appropriate for educational use and introduces key
concepts relevant to school curricula. It is coherent though it may not be comprehensive
or could include some extraneous information. It may resemble an introductory section of
a textbook or a basic tutorial that is suitable for learning but has notable limitations like
treating concepts that are too complex for grade school students.
- Grant a fourth point if the extract highly relevant and beneficial for educational purposes
for a level not higher than grade school, exhibiting a clear and consistent writing style. It
could be similar to a chapter from a textbook or a tutorial, offering substantial educational
content, including exercises and solutions, with minimal irrelevant information, and the
concepts aren’t too advanced for grade school students. The content is coherent, focused,
and valuable for structured learning.
- Bestow a fifth point if the extract is outstanding in its educational value, perfectly suited for
teaching either at primary school or grade school. It follows detailed reasoning, the writing
style is easy to follow and offers profound and thorough insights into the subject matter,
devoid of any non-educational or complex content.
The extract: „ROOSA PÕRSA LÕBUS LASTE TRALL“
LASTEPROGRAMMI AJAGRAAFIK.
- 11 september kell 12.00 -16.00
- 12 september kell 11.00 -16.00.
- 13 september kell 11.00 -13.00.
LASTEPROGRAMMI VÕISTLUSED JA MÄNGUD.
LÕBUS SVAMMI SÕDA
Perekondlik-meeskondlik mäng svammidega nagu
lumepallidega.
VILEKOMMI PUHUMISE VÕISTLUSED.
Kõik võistlusest osavõtjad saavad vilekommi. Kes kõige pikema
vile puhub on esikoha auhinna võitja ja kõikidele teistele on
lohutusauhinnaks magus vilekomm.
PUZZLEDE KOKKUPANEMISE VÕISTLUSED.
Perekondlik ja meeskondlik puzzlede kokku panemise võistlus. Kes kõige kiiremini puzzle kokku paneb,ongi võitja. Võitjaid ootavad ees võitjate auhinnad ja kõiki osavõtjaid magusad lohutusauhinnad.
SUPERTÄRINGU VEERETAMISE VÕISTLUS.
Lapsed saavad võistelda hiigelsuure täringu veeretamises. Õnnenumbri veeretaja saab kohe magusa auhinna.
KUUMA KARTULI MÄNG.
Lapsed peavad ringis seistes kiiresti andma käest kätte palli. Kui päevajuht ütleb stopp, läheb laps, kelle kätte jäi pall, mängust välja. Kes viimasena ringi jääb, ongi mängu võitja ja saab võitja auhinna,kõiki osavõtjaid ootavad magusad lohutusauhinnad.
LASTE RAMMUMEHE VÕISTLUS.
Lapsed jagatakse kolmikutesse ja kohtuniku käsu peale hakkavad lapsed oma vastaseid oma rammu abil ära tõmbama. Kes esimesena oma markerini jõuab, ongi rammumees ja võidab auhinna.
PABERLENNUKITE LENNUTAMISE VÕISTLUSED.
Lapsed saavad ise meisterdada omale paberist lennuki, millega saab võistelda lennuki lennutamises.
LASTEALA ATRAKTSIOONID..
After examining the extract:
- Briefly justify your total score, up to 100 words.
- Conclude with the score using the format: "Educational score: <total points>"<|eot_id|>
<|start_header_id|>assistant<|end_header_id|>

The extract appears to be a schedule and description of children's activities and games for an event. It lacks educational content, coherence, and relevance to school curricula. The text is more focused on entertainment and leisure activities.

Educational score: 0