Grand Theft Auto
"Grand Theft Auto" (GTA) on DMA Designi (praegu Rockstar North) arendatud ja ASC Gamesi välja antud avatud maailmaga arvutimäng. See on "Grand Theft Auto" sarja esimene mäng, milles on senimaani olnud kaheksa iseseisvat mängu ja kaks lisapakki originaalile. Mängu nimi oli algselt Race'n'Chase [1].
Sisukord
Ajalugu[muuda | muuda lähteteksti]
DMG's alustamine[muuda | muuda lähteteksti]
Algselt töötasid Rockstar'i loojad Dan ja Sam Houser Londoni DMG stuudios kirjade sorteerijatena, kuna neile oli juba noorelt pakkunud huvi muusikatööstus. Kui aga DMG soovis avada 1990. aastate keskpaigas oma interaktiivse osakonna, liitusid sellega ka vennad Houserid. Hästi müüvaid mänge ei suutnud nad teha. Nende esimete mängude hulka kuulusid Courier Crisis ja Pandemonium 2. DMG stuudiol hakkas juba kõik allamäge minema, kui nende juurde tuli meeskond Šotimaalt - DMA design, kelle tuntuimaks mänguseeriaks oli selleajani Lemmingu seeria.
Koostöö DMA-ga[muuda | muuda lähteteksti]
DMA soovis rahastust oma uue mängu jaoks, mille nimi oli Race'n'Chase. Seejärel tutvustas DMA oma varajast versiooni mängust. Graafika oli üsna halb ja vaade oli ülevalt alla, kuid seal oli see, mida Dan ja Sam Houser olid just oodanud. Mängus oli suur avatud linn, kus kõndisid inimesed, keda sai maha lasta ja autod, mida sai ärandada. Selle hea idee tõttu sai DMA disain rahastust ja tiim asus tööle mängu lõpetamisega.
Lõpetamine[muuda | muuda lähteteksti]
Kuna mäng oli niivõrd laiaulatuslik ja midagi .
<|begin_of_text|><|start_header_id|>system<|end_header_id|>

Cutting Knowledge Date: December 2023
Today Date: 26 Jul 2024

<|eot_id|><|start_header_id|>user<|end_header_id|>

Below is an extract from a web page. Evaluate whether the page has a high educational
value and could be useful in an educational setting for teaching from primary school to
grade school levels using the additive 5-point scoring system described below. Points are
accumulated based on the satisfaction of each criterion:
- Add 1 point if the extract provides some basic information relevant to educational top-
ics, even if it includes some irrelevant or non-academic content like advertisements and
promotional material.
- Add another point if the extract addresses certain elements pertinent to education but
does not align closely with educational standards. It might mix educational content with
non-educational material, offering a superficial overview of potentially useful topics, or
presenting information in a disorganized manner and incoherent writing style.
- Award a third point if the extract is appropriate for educational use and introduces key
concepts relevant to school curricula. It is coherent though it may not be comprehensive
or could include some extraneous information. It may resemble an introductory section of
a textbook or a basic tutorial that is suitable for learning but has notable limitations like
treating concepts that are too complex for grade school students.
- Grant a fourth point if the extract highly relevant and beneficial for educational purposes
for a level not higher than grade school, exhibiting a clear and consistent writing style. It
could be similar to a chapter from a textbook or a tutorial, offering substantial educational
content, including exercises and solutions, with minimal irrelevant information, and the
concepts aren’t too advanced for grade school students. The content is coherent, focused,
and valuable for structured learning.
- Bestow a fifth point if the extract is outstanding in its educational value, perfectly suited for
teaching either at primary school or grade school. It follows detailed reasoning, the writing
style is easy to follow and offers profound and thorough insights into the subject matter,
devoid of any non-educational or complex content.
The extract: Grand Theft Auto
"Grand Theft Auto" (GTA) on DMA Designi (praegu Rockstar North) arendatud ja ASC Gamesi välja antud avatud maailmaga arvutimäng. See on "Grand Theft Auto" sarja esimene mäng, milles on senimaani olnud kaheksa iseseisvat mängu ja kaks lisapakki originaalile. Mängu nimi oli algselt Race'n'Chase [1].
Sisukord
Ajalugu[muuda | muuda lähteteksti]
DMG's alustamine[muuda | muuda lähteteksti]
Algselt töötasid Rockstar'i loojad Dan ja Sam Houser Londoni DMG stuudios kirjade sorteerijatena, kuna neile oli juba noorelt pakkunud huvi muusikatööstus. Kui aga DMG soovis avada 1990. aastate keskpaigas oma interaktiivse osakonna, liitusid sellega ka vennad Houserid. Hästi müüvaid mänge ei suutnud nad teha. Nende esimete mängude hulka kuulusid Courier Crisis ja Pandemonium 2. DMG stuudiol hakkas juba kõik allamäge minema, kui nende juurde tuli meeskond Šotimaalt - DMA design, kelle tuntuimaks mänguseeriaks oli selleajani Lemmingu seeria.
Koostöö DMA-ga[muuda | muuda lähteteksti]
DMA soovis rahastust oma uue mängu jaoks, mille nimi oli Race'n'Chase. Seejärel tutvustas DMA oma varajast versiooni mängust. Graafika oli üsna halb ja vaade oli ülevalt alla, kuid seal oli see, mida Dan ja Sam Houser olid just oodanud. Mängus oli suur avatud linn, kus kõndisid inimesed, keda sai maha lasta ja autod, mida sai ärandada. Selle hea idee tõttu sai DMA disain rahastust ja tiim asus tööle mängu lõpetamisega.
Lõpetamine[muuda | muuda lähteteksti]
Kuna mäng oli niivõrd laiaulatuslik ja midagi .
After examining the extract:
- Briefly justify your total score, up to 100 words.
- Conclude with the score using the format: "Educational score: <total points>"<|eot_id|>
<|start_header_id|>assistant<|end_header_id|>

The extract provides information about the video game "Grand Theft Auto" and its development history, but it lacks relevance to educational topics and standards. The content is not coherent or comprehensive for educational purposes, and the subject matter is not suitable for primary or grade school levels due to its mature theme.

Educational score: 1